Re: [情報] 原神歷練點可以累積使用
是說我把4.4和4.6的新地圖寶箱都探索完了
沒寶箱讓我增加歷練點了
好哭阿
是不是這次都沒在探索的人是最大贏家
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廣義上是,開歷練點後反而很懶的開圖...
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鳴潮才是最大贏家,不過現在壓力給到鳴潮了
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我從閒雲之後的傳說都放著不解了
推
4.8會有地圖活動 裡面寶箱夠撐到5.0吧
推
鳴建模並無對手,原只是在解決遺留問題
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剛入坑原神 蒙德和璃月的寶箱都只開一半左右 雖然不太
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懂這是啥但是感覺好像很賺
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樓上你就放心探索享受 每日不用管 就這樣
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還是要注意一下,這個長效歷練點5.0就要清空一次了
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因為老屁股都被每日磨損得夠久了 所以這改動才會普天同
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慶
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之前都要故意留幾個寶箱 後來乾脆不撿了 現在至少
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大版本開 我會願意去加減找一下
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5.0瞬間清空這點短期要注意,但再來6.0就真的遠到不太急
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了
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清空沒差啦 4.8地圖應該也是至少一百個寶箱撿爆
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然後5.0開新地區隨便撿一撿又能撐到6.0了
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我玩一年多都還在解每日 看來是我磨損的不夠久
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主要是不知道那些每日還有沒有藏成就.....
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每日除非你很在意那些成就 不然每天花5分鐘做那些小任務
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就很痛苦 沒啥收益的事情 所以大家都在存歷練點不敢花
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還好我都慢慢跑
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.8通常是限時圖啦 所以大部分人會優先探索啦
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就是因為那原本是收益來源不得不做才痛苦阿
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今晚有人會死 男的 醜的
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推錯
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不太算,因為4.8的長效歷練也是4版最後一個可用版本了
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具體應該要看4.8的劇情跟探索能溢出多少
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[原神] 4.1那個歷練點改動怎麼又是服務新手作者: htps0763 (Fish~月~) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 原神4.1那個歷練點改動太智障了吧 時間: Sat Sep 16 13:54:14 2023 說是透過解主線開寶箱解活動可以累積"歷練點"40
[閒聊] 原神歷練點真的是懶人良藥歷練點制度剛上的時候覺得超級雞肋 畢竟省了做五分鐘每日任務的時間,反而要跑一個多小時的各種任務 累積的歷練點還不能累積到隔日,等於根本就沒省到時間 但是這幾天感官真的有不少提升 不知道有多少人跟我一樣,任務只跑主線,寶箱看到也懶得解,反正也就蚊子腿而已38
[原神] 大世界探索都自己找還是看影片?想說鳴潮地圖還不多 來玩玩探索 才想到 不對呀 我原神都還沒探索完 要探索不會先把原神補完嗎== 我之前因為急著把體力條拉滿 所有蒙德璃月直接看影片找完35
Re: [閒聊] 原神玩到後面懶得探索正常嗎?原神的探索有點像是: 米哈遊要給玩家獎勵(原石、狗糧、金幣),又不想一次給,怎麼辦呢 弄出幾百個寶箱,把所有東西分裝在裡面,再把寶箱全部塞在大世界上的解謎裡,搭拉~ 這樣的壞處就是你完全可以預期我解了這個謎會拿到甚麼東西 失去驚喜感之後就變得很作業化35
[閒聊] 原神4.1那個歷練點改動太智障了吧說是透過解主線開寶箱解活動可以累積"歷練點" 然後用歷練點可以換每日任務獎勵 然後歷練點換日清空 然後歷練點換日清空13
Re: [閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧真實數字 空熒酒館→楓丹2區標點 寶箱289箱 + 神瞳65顆,總數354, 可以兌換354/8 = 44.25 天份的歷練點13
[鳴潮] 1.1你覺得最好的改動我的話一定是探測儀,範圍比1.0改大差不多有50%吧 現在很容易就能地毯式全覆蓋找寶箱,把顯示的寶箱跟任務都清完 在去B站搜尋一下地名+隱藏寶箱、查缺補漏、飛獵手之類的很容易就能滿100% 節省很多時間,準備把舊地圖都探索完再去乘霄山。12
Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?我覺得吼,要他現在短時間內變出有趣的大地圖,想讓人探索的大地圖 恐怕有那麼一點痴人說夢,因為這可想而知的很有難度,當然如果他楓丹出來打我臉那最好 比較智障不動腦增加探索慾的方式,就例如這次夏活,讓玩家找寶箱找的輕鬆,小道具顯示寶箱,找到可能八成就把這區域的寶箱全部標給你 雖然也有人在說這失去了探索的樂趣,但其實你也可以不要用這個道具就好了,這東西就好在我真的很討厭切畫面或雙螢幕,旁邊放個什麼萵苣媽媽的影片邊看邊找,真的很無趣 標記在那邊我自己去找找看,有什麼解謎自己動腦或物件試試看,我只能說體驗屌打開網頁看攻略,或者你真的覺得自己超屌了,幾乎都找完了,用一下來查漏,結果笑死還少了30多個寶箱之類的6
Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?我倒是不討厭被拉著探索, 我玩單機遊戲也好手遊也好都是比較重視劇情跟演出的 太過自由的遊戲我反而很不喜歡, 像王國之淚我過個河就卡關了 艾爾登被大樹幹死幾次就想退款了5
Re: [閒聊] 鳴潮怎麼感覺還沒開服就要涼問一個小問題 我已經載好了啦 原神也還在玩 請問這款遊戲也要大世界解謎找寶箱湊探索度嗎? 我他媽4.3開始的地圖神瞳都還沒找完
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