Re: [閒聊] 蔚藍檔案的總力戰是什麼時候黑掉的?
大概只有認真想拼一檔又不夠強才覺得爛,
檔案各階名額多到誇張,
更好笑的是,ㄧ二檔獎勵差距跟沒有一樣,
拼死搞好隊伍的開銷,一檔打個一年都補不回,
花費很高、要凹隨機、隨機耗心力,
不過回到原點,2萬個名額耶,
換成其他遊戲2萬都不知道排到哪去,
二檔更是隨便躺過,剛開遊戲玩個一兩個月,
借大腿打個EX、HC就能領二等獎,
總力才是檔案最優秀的系統好嗎?
以前凹公連還比檔案累多了,
玩久了比較麻煩的我連INS都不想打,
二檔就是爽啦。
--
國際服真的超級寬 韓服日服打到頭破血流
雖說現在hc也很難二檔了 保底也要是ex
http://i.imgur.com/3WwutRv.jpg 不凹了不凹了 佛系
輕鬆玩(
公連真的煩,三刀打滿 因為是團體戰 有幾天想擺爛也沒辦法
日服剛結束的黑白我發現可以EX一刀躺二檔時我連ins都
不想打了
公連還要排隊出刀 超好笑
HC會出去吧
窩也不知道為什麼總力戰整天要被噴 這擺明就是你打不打都
二檔至少ex吧 有些總力別說ex連ins都難保二檔
無所謂 完全不打也不會對不起任何人的機制 專門給那些巨
大蛇都要ins了
一堆玩膩了退坑為噴而噴,或根本沒玩跟風亂噴的而
已吧
ins純通關還是要吧總積分獎勵拿滿還是補
真的 差那200石拼到頭裂開幹嘛
佬秀肌肉的場所 連安靜旁邊看肌肉都做不到嗎==
是說這次眼球tm其實不算難 有隊伍基本上對好軸然後控
好黃條不會太難出分
因為凹總力真的糞到笑出來,不過跟風玩梗太多,還
真的有人以為領二檔去旁邊坐一下躺一下也不行
而且真的糞的地方已經改很多了
比如技能排序 帶錯人不能重選什麼的
目標要凹高分真的是坐牢+要運氣好,但想躺拿基本資源是真
的不會太累
我每次都擺爛躺二檔的還是會噴總力戰爛,大決戰都能優化
成一期打一次就好,就你總力戰還在天天打
這次躺ins高分也能一檔
會噴的除了想凹分又凹不進前二檔的人 不知道還有什麼
人會噴==
總力躺平二檔根本沒差多少 那些是連打都懶得打的吧
所以噴通常是玩日服吧,台服已經夠躺了
http://i.imgur.com/qjdTyYU.jpg原本想說摸個ins2764
+就好 突然發現tm好像能抄就順手摸了個tm
連二檔都進不了是自己的問題吧,你知道BA台服的二檔
有多寬嗎?
不拚一檔的通常都不會太在意獎勵了 沒二檔又如何
一年以上沒玩回去打都可以穩二檔 要怎麼沒二檔
這次國際服眼球我抄個猴王隊作業也是隨便就進ins高分
線穩一檔
總力一檔其實就跟比較寬敞的隔壁棚古戰場英雄是差不多的
東西
其實就膩了 手機又不太好操作
我覺得跟獎勵沒什麼關聯。像是Goz你小人要打右邊的本體然候
人通通跑到技能圖標底下真的是非常無敵智障,讓人惱火
就牌位戰,以前的CGSS或走路工那時代比現在更血尿的牌位
戰多了,那時候遊戲要的是你累積貢獻,意思就是說你得不
眠不休的砸錢才有可能拼上位,相較之下總力只不過是一天
你最多凹兩三個小時也不讓你凹更久的東西,他爛不爛?只
要有比牌位我就覺得爛,所以他很爛,但需不需要拔掉,不
需要,因為那東西就是個大家會邊罵邊打的東西
排位這東西 要嘛比誰時間多 要嘛比誰比較賽 要嘛比誰有
錢
眼球ex很難進 金榜了 大蛇跟眼球都要打ins
問題就是對策角太多了 角色分太細 想進一檔了就是要抽
對策角
以前走路工遊戲時代是最過分的那種,要你時間多又要你錢
多
要錢又要命(
百萬走路工時期還要卷好友數,需要好友外放卡片一起打
一二檔差那點石頭 我去北車乞討10分鐘就有了
手遊天尊很愛這樣玩,我記得學園戰鬥少女(クスクト)也
有類似的吃好友餵怪,然後打越多越高等怪會越硬要打越多
下,打到後面資源都燒乾了也解決不掉一隻一定要有人幫打
會噴的人心態應該是:都課金抽角練角了怎麼還要凹到高血
壓、啊怎麼有人練度沒我高排名在我前面我不能接受啊啊啊
,建議是改玩pay to win的遊戲:)
推一檔海闊天空
對策角也是你要凹才需要的,躺二檔你拿替代方案上就好,
更躺的隨緣刀有個朋友就能上。檔案在對策角方面已經放很
鬆了,你抽一個對策角能用很久(雖然也很久才用一次)。
有些你不抽直接不用打、抽完下期直接冷凍那種才夭壽。真
要說的話,我覺得輪亞憂是唯三必須要有的,只要有了三幻
神,二檔輕鬆寫意。
躺二檔真的舒服
87
首Po最近BA和KV的爭議引起很多討論 稍微看了一下PTT巴哈K島NGA貼吧B站 大家的立場和意見都不相同但是有一個共識 那就是總力戰 大決戰 塔這些蛋雕 不管立場如何都認為KV抄BA遊戲模式就是死11
因為這幾個都是需要花時間去衝的,應該是檔案裏面 讓玩家最難受的項目。 都要衝排名,很難佛系。 : 不管立場如何都認為KV抄BA遊戲模式就是死 : 不然就是都在BA坐牢了還去KV受苦之類的18
我檔案玩家啦,其實不只總力啊,大決戰還是考試都一樣,就是領資源的時間不是嗎。 首先,大家都知道打越高排名獎勵越好......嗎? 其實獎勵根本沒差多少,而且為了打TM,花費的資源絕對遠超過那一點差額。 所以凹一檔,我想更多時候是一種心理因素,就是想打最難的,想領完整的資源, (越看越像某個女主角心態欸)10
總力戰的問題就是出的太慢了 本來作為遊戲挑戰選項 他不一定要凹分,挑戰自己的隊伍有點成就感 從ins打到tm 對啊,本來是自我挑戰,排名其次11
黑喔,記得國際服 Goz 超蠢,第一次打我沒體香. 後來開第二次的時候. 幹... 請問體香或水靜子有復刻嗎? 好友只能借一次的好嗎? 剛也有板友說了,沒總力和大決戰根本無法展現人權角有多強,合理. 不過檔案機歪的地方就是無課=卡卡卡. 不打這兩項獲取資源,光抽到角也是沒屁用.21
GyroZeppeli: 一直都很爛阿 有人真的覺得檔案很好玩? 09/05 16:30 試著寫寫檔案哪裡好玩以及為什麼不好玩 ■先說結論 樂趣來自於事前準備,而你角色越齊就越不有趣 ■樂趣來自於事前準備7
這邊也提一下,遊戲裡面的隨機要素我們分成兩大類:輸出性隨機與輸入性隨機 這個名詞應該是以前在lol版看到的,有錯誤請指正。 什麼叫做輸出性隨機? 最明顯的就是凹爆擊,能做的就是祈禱乖女兒爆擊,沒有,那就重來; 或者是抽卡,能做的大概也只有簽名欄畫畫的玄學部分,井了那就蛋雕藍奈10
主要是有的BOSS沒設計好 導致不好玩 而且要每天打 但優點是真的能躺平 1是因為可以借人 2是檔位很寬 比如說我日服3周年的號 全滿黑子 滿輔助 這次瞎打都能二檔 之後大概也是二檔 借個全滿MIKA跟禮奈就行20
老害蔣幹隨便聊 全篇從老人角度講 總力+大決戰全一檔 中間有一期沒辦法打還請朋友幫凹( 但是對分數的態度大概可以用室內主教的履歷完美詮釋
60
Re: [閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得我真的很受不了這些根本不公平的比較 你們在公連都資源富足可以養老當然覺得公連很輕鬆 那反過來呢? 為什麼不問問蔚藍老玩家看公連的心得? 然後我要強調 ,我公連、檔案都玩的很開心都很喜歡,這篇文的目的是,我認為要搞清楚ㄧ38
[閒聊] 檔案這期總力的氣墊船算難的嗎拖延症到最後幾天才去找攻略 把氣墊船INS給過了 完全沒有凹 順順的一次兩刀過 卻還有六千名進一檔26
Re: [蔚藍] 躺平是最佳解嗎?不是,整天在那邊跟人問排名的真的有在看總力戰的獎勵嗎? 一檔跟二檔的獎勵也就差200石、75金總力幣、50紫總力幣。 但你一天三場EX跟INS就差60金總力幣跟60紫總力幣好嗎? 一次總力戰可以打五天EX或INS,這樣就差300幣耶。 你就算凹不進一檔,還是要努力打INS賺更多總力幣啊,有在玩的怎麼可能不知道總力幣才是遊戲中最重要的強化資源,他可以換所有學校的BD跟筆記耶!26
[閒聊] 蔚藍檔案日服總力、大決戰擴檔啦!來自日推 【お知らせ】 現在の各コンテンツへの参加状況を鑑みて、「総力戦」および「大決戦」のランクボーダ ーラインの調整を行います。 調整後の「プラチナ」、「ゴールド」、「シルバー」それぞれのボーダーライン、ならび18
Re: [閒聊] 蔚藍檔案好玩在哪其實我一直覺得,指稱蔚藍檔案沒有遊戲性是一種不公正的評論。 為了能讓沒玩的玩家也能理解,我簡單說明幾個概念: 蔚藍檔案在活動推圖或劇情推圖上幾乎沒有為難玩家,不要學小智當逆屬性大師,九成的情 況能碾過去。 剩下一成可能是你真的學生太少或等級落差太大,但是這個問題只要每天澆花盆栽長大就自16
[閒聊] 蔚藍檔案總力戰主教一直卷分一直爽 打T M T一刀保一檔(? 打I N S一刀保二檔(無誤 打E X一刀保三檔(太扯8
Re: [蔚藍] 日版玩家跟一月比多了15萬玩家總力戰內卷是無法避免的 因為這遊戲幾乎所有角色都能抽到 只要有在參考攻略針對性培養腳色,已經玩到後期的老玩家 要打到Ins問題不大 我是覺得跟新人加入關係不大,總不可能人人大課長,這遊戲本身就是8
Re: [閒聊] 蔚藍檔案和星穹鐵道 入坑都幾?玩家等級限制角色等級這個機制,幾乎所有等級制手遊都是這樣, 標題提到的鐵道也是,原文提到的公連也是, 如果這個機制就帶來剝奪感,那不是玩什麼遊戲都一樣嗎? : 以我個人經驗為例子, : 從2月16日玩到現在已經三個月又一週,7
Re: [閒聊] 有辦法反駁檔案入坑不如看圖的言論嗎?說個老實話 玩檔案遊戲本體 很累 我也是去年才入坑玩的,玩了兩個月就了解為什麼會有人說要用雲的比較實在 我玩很多手遊,檔案是少數讓我覺得日活很心累的遊戲 而且我已經是不太捲的玩家了1
Re: [閒聊] 蔚藍檔案好玩在哪說到檔案還有個優點就是遊戲外社群很厲害。 像我有加入一個社團DC幾乎整天都有話題可以聊。 有玩遊戲的就會一起討論總力考試打法, 或者有人總力前喊躺二檔了總力開了馬上貼凹TM的截圖。 社團借角色就在那邊競爭誰的絆比較高互相鬥嘴。
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