Re: [閒聊] 蔚藍檔案的總力戰是什麼時候黑掉的?
我檔案玩家啦,其實不只總力啊,大決戰還是考試都一樣,就是領資源的時間不是嗎。
首先,大家都知道打越高排名獎勵越好......嗎?
其實獎勵根本沒差多少,而且為了打TM,花費的資源絕對遠超過那一點差額。
所以凹一檔,我想更多時候是一種心理因素,就是想打最難的,想領完整的資源,
(越看越像某個女主角心態欸)
完全不打總力,這選項不太存在,畢竟資源給的真的很多,
而機制逼你在任務期間每天要上去打一輪;
可這說穿了也跟消體力差不多吧,打個總力花不到10分鐘就能搞定,
雖然沒有隔壁可可蘿馬麻幫沒做每日那麼方便就是了。
再說,如果沒有這些關卡,那培育學生的快樂在哪裡呢?
好不容易養出專武三星禮服陽奈,滿技滿等水花子,結果只有走格子,是我就退坑。
沒有對策角確實令人氣餒,那就認清自己實力向下打吧。
我都告訴自己「我就菜,我就爛,我只是消耗伺服器資源的低課金米蟲」
佛系玩一玩,累了去看個色圖,又有精神了。
例如這樣
https://x.com/TERURU_sakura/status/1830200238054805611/photo/1
https://pbs.twimg.com/media/GWYtacYbwAAQIFQ.jpg
https://x.com/CrownaRed/status/1830930326522335519
https://pbs.twimg.com/media/GWjFWCaaoAExpEm.jpg
https://x.com/Rinca_ba/status/1830893504823730580/photo/1
https://pbs.twimg.com/media/GWdkx2IaIAAuSro.jpg
https://x.com/hataraku73/status/1830586413433434182/photo/1
https://pbs.twimg.com/media/GWeMovJbIAABoBx.jpg
https://x.com/soriya_pic/status/1830439000223498382/photo/1
https://pbs.twimg.com/media/GWbjQu1WoAAsykz.jpg
※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之銘言:
: ※ 引述《BlueArchive (蔚藍檔案)》之銘言:
: : 最近BA和KV的爭議引起很多討論
: : 稍微看了一下PTT巴哈K島NGA貼吧B站
: : 大家的立場和意見都不相同但是有一個共識
: : 那就是總力戰 大決戰 塔這些蛋雕
: 因為這幾個都是需要花時間去衝的,應該是檔案裏面
: 讓玩家最難受的項目。
: 都要衝排名,很難佛系。
: : 不管立場如何都認為KV抄BA遊戲模式就是死
: : 不然就是都在BA坐牢了還去KV受苦之類的
: : 基本上談到總力戰就非常排斥
: : 不過總力戰大決戰這些也算是BA核心玩法了
: 與其說是核心玩法,不如說是核心玩法中玩家接觸最頻繁的模式
: 主線跟活動只要一次三星就可以放著掃蕩
: 可是總力戰要衝排名,能掃蕩也不敢掃蕩。
: : 都說BA是澆花遊戲 花養好也要有地方展示吧
: : 不然甚至不用養成 也不用抱怨沒資源
: : 直接收圖不就好 難怪雲玩家多營收低
: : 以前大家還是會認真備戰總力戰
: : 然後炫耀自己凹的分數 討論各種打法
: : 怎麼現在說到總力戰就是隨便抄作業或是躺平
: : 認真凹分沒人敬佩 可能還會被當小丑
: : 總力戰是什麼時候黑掉的?
: 我感覺是沒黑掉,但要說沒黑掉也不太對。
: 總力戰的問題其實主要在於對策角的部分會讓卷的難度降低。
: 像上次的眼睛,對策角就是真琴,沒抽到或沒好友的要卷就很抱歉了。
: (咪卡不算,好友沒咪卡那不是新人就是太社恐)
: (好吧也是有人真的運氣不好都沒有好友有咪卡的,請節哀)
: 相對而言沒有對策角的人就會捲得很難過,但對策角要抽到就得花石
: 又可能影響到後續怨念角的抽取。
: 玩檔的人都知道檔的特慘有三個:總力戰、抽歪、打素材
: 素材包含各種聖遺物跟技能cd還有裝備零件,沒有pickup的時候真的難過
: 這三者又互相影響,抽歪導致玩家要抽怨念角,運氣不好的保底是基礎條
: 件,保底就是24000鑽。如果運氣不好遇到怨念三聯或四連的(比方說68新
: 年套組),存多少鑽都怕不夠。
: 這種情況下要抽對策角,存的鑽就很吃緊。對無課玩家來說要兼顧對策角跟
: 怨念角就很麻煩了。
: 再加上素材難打的部分,牽涉到角色裝備沒辦法轉移的問題,這使得自身卡
: 池不夠多的玩家在面對總力戰時更加艱難,也因此躺平就成了必然。
: 像我現在也是已經課了少說兩萬在檔案上,才能免強兼顧人權角、對策角跟
: 怨念角都拿到,然後還有每日買大小月卡跟AP卡,素材才勉強跟上。
: 無課玩家的話,尤其是泳大叔開放結束後才加入的,沒人權角幫忙就算極難
: 開局了,不躺平就只能課金。
: 那嗎,總力戰對多數玩家,尤其是無課玩家來說,的確不能算太好的體驗,
: 已經很有那種不課金只能躺平的感覺了。
: 說真的凹分很累,就算有對策角也不一定能凹到,上次大決戰我就凹不下去
: 了,對策角都有但就是累,也沒時間,因為週日時我已經凹到凌晨三點重置
: 了還凹不過去,真的蠻難受的。
--
2*0*1*6=9487
9*4=36,36*8=288,288*7=2016
明明很簡單
7--
我翹了好幾次演習考試了
考試真的有點煩躁,一天要打三次,還要有三組人馬 我之前也都躺平打三階,最近練度起來才往上打
TM跟一檔是兩回事就是 我TM都擺爛過關而已 從來不卷分
ins打滿把分數獎勵拿完就差不多了 其他只差200石
這次的考試我到現在還沒進去打 發現人生變得更美好了
考試可以摸低等的 幣+-拿
反正不打最難的也不用怎麼凹
※ 編輯: nahsnib (1.161.67.229 臺灣), 09/05/2024 17:02:52我自己都抓大概凹10場,沒凹到就輕鬆打,反而是抽卡大暴死
才比較勸退
<<<每次都歪出一些很棒角色的玩家
不過老實說以拿歐趴資的角度來說考試其實才是
最需要盡量打的,總力決戰幣都要沒東西換了
是啊
※ 編輯: nahsnib (1.161.67.229 臺灣), 09/05/2024 17:06:20也不是 考試能換的那些都是沒什麼人用的 不會很缺
是可以換了然後做自選箱就是
也可以換經驗書就是
考試我會覺得比總力好玩,而且冷門學生有機會上場
凹到了就拿滿沒有排名壓力不錯
這我倒是認同。 檔案一個讓我挺喜歡的點就是能用的腳色比想像中多, 當然還是有強勢角色,但二線角色的數量很豐富, 而且強勢角色也有很多時候沒辦法無腦上去扛,例如禮服陽奈在AUTO戰鬥會罰站
※ 編輯: nahsnib (1.161.67.229 臺灣), 09/05/2024 17:07:55打PVP阿 PVP也滿好玩的
我自己是覺得總力跟演習一定要每天打一場才能掃蕩這點很
智障 後來出的大決戰就改成活動期間找一天打就好剩下都
能掃蕩 為什麼總力跟演習不跟進?很匪夷所思
是挺麻煩的
反正也是老鬥蟲心理了
我不太想提那個詞結果你就這樣說出來了
※ 編輯: nahsnib (1.161.67.229 臺灣), 09/05/2024 17:09:21考試有時可以上一等或沒練技的 我覺得反而比總力決戰有趣
我也想要三星專五禮服陽奈 哪裡升
專武啦,打錯字
※ 編輯: nahsnib (1.161.67.229 臺灣), 09/05/2024 17:10:15個人是希望能開放總力決戰幣高單價換高等歐帕茲的
或者換啟動石之類的,幹,只有考試能拿真的很摳
※ 編輯: nahsnib (1.161.67.229 臺灣), 09/05/2024 17:11:50對 我也是這麼想的 不過我後來發現
誒我好像不用養學生也能看色圖耶 就退坑了
還不用搞白癡養成
玩到後來懶得開機了,反正仙人掌一個月沒開機也不會死
全不打 只耗體力 每天都很開心
對 所以我也跳過養學生的階段 直接看色圖了
資源其實只要夠隨時拉一兩個學生滿狀態就可以掛機了,那
代表你隨時看到心癢想抽的學生的時候隨時都能一鍵養大仙
人掌
總力戰麻煩的就是每天都要打 有些boss偏偏又很難搞
白癡貓、白癡炸彈、白癡點名、白癡跑位
如果可以像大決戰那樣還比較好 凹完一次就可以掃蕩
如果真的還想繼續凹就繼續手動
我pvp認真打每天都在前10,因為輕鬆,總力都躺2檔擺爛
考試我都隨便打個一場剩下放棄然後掃蕩,結束XD
考試懶得打的話可以選擇222,我有時太忙忘記睡前才想到
就會這樣,222基本上你等級夠直接隨便組AUTO都能輾過去
我都躺在INS 舒適到一個不行 抽的人權角養到專三幾乎都
是輕鬆打INS 也不會覺得養了白養
inin
87
首Po最近BA和KV的爭議引起很多討論 稍微看了一下PTT巴哈K島NGA貼吧B站 大家的立場和意見都不相同但是有一個共識 那就是總力戰 大決戰 塔這些蛋雕 不管立場如何都認為KV抄BA遊戲模式就是死11
因為這幾個都是需要花時間去衝的,應該是檔案裏面 讓玩家最難受的項目。 都要衝排名,很難佛系。 : 不管立場如何都認為KV抄BA遊戲模式就是死 : 不然就是都在BA坐牢了還去KV受苦之類的22
大概只有認真想拼一檔又不夠強才覺得爛, 檔案各階名額多到誇張, 更好笑的是,ㄧ二檔獎勵差距跟沒有一樣, 拼死搞好隊伍的開銷,一檔打個一年都補不回, 花費很高、要凹隨機、隨機耗心力,10
總力戰的問題就是出的太慢了 本來作為遊戲挑戰選項 他不一定要凹分,挑戰自己的隊伍有點成就感 從ins打到tm 對啊,本來是自我挑戰,排名其次11
黑喔,記得國際服 Goz 超蠢,第一次打我沒體香. 後來開第二次的時候. 幹... 請問體香或水靜子有復刻嗎? 好友只能借一次的好嗎? 剛也有板友說了,沒總力和大決戰根本無法展現人權角有多強,合理. 不過檔案機歪的地方就是無課=卡卡卡. 不打這兩項獲取資源,光抽到角也是沒屁用.21
GyroZeppeli: 一直都很爛阿 有人真的覺得檔案很好玩? 09/05 16:30 試著寫寫檔案哪裡好玩以及為什麼不好玩 ■先說結論 樂趣來自於事前準備,而你角色越齊就越不有趣 ■樂趣來自於事前準備7
這邊也提一下,遊戲裡面的隨機要素我們分成兩大類:輸出性隨機與輸入性隨機 這個名詞應該是以前在lol版看到的,有錯誤請指正。 什麼叫做輸出性隨機? 最明顯的就是凹爆擊,能做的就是祈禱乖女兒爆擊,沒有,那就重來; 或者是抽卡,能做的大概也只有簽名欄畫畫的玄學部分,井了那就蛋雕藍奈10
主要是有的BOSS沒設計好 導致不好玩 而且要每天打 但優點是真的能躺平 1是因為可以借人 2是檔位很寬 比如說我日服3周年的號 全滿黑子 滿輔助 這次瞎打都能二檔 之後大概也是二檔 借個全滿MIKA跟禮奈就行20
老害蔣幹隨便聊 全篇從老人角度講 總力+大決戰全一檔 中間有一期沒辦法打還請朋友幫凹( 但是對分數的態度大概可以用室內主教的履歷完美詮釋
79
[閒聊] 有辦法反駁檔案入坑不如看圖的言論嗎?想入坑檔案的玩家詢問入坑建議時 常常得到的回答都是別入坑或是本體是Pixiv、X 確實檔案當雲玩家也能得到樂趣 甚至更沒壓力 首先劇情 有專門的字幕組在進行翻譯 檔案群組裡面有些雲玩家甚至比在玩的了解劇情77
[蔚藍] 檔案的總力戰是好設計嗎我自己是從水星野梯入坑的 不過因為玩的很佛系,總力戰都是打HC躺三檔 最近一直在想總力戰這個設計對玩家到底是加分還是扣分? 首先由於總力戰幣可以換遊戲中最缺的技能書與部分角色碎片 可以說是投資報酬率最高的關卡32
[閒聊] 為啥手遊追趕機制這麼差如題 最近新玩了一些大家討論很紅的手遊 蔚藍檔案...之類的 但是玩一玩發現 感覺就是硬要逼你不是課金就是放置19
[討論] 平心而論,檔案是不是一款逼課遊戲?我知道很多人會說: 檔案兩百抽就井很佛! 獎勵都是蚊子腿,佛系玩根本不用理會。 不玩也可以看劇情看圖,還有週邊可以入。 等等等等。21
Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差49 : 我一直很好奇會講這句話的,平常玩的手遊多好玩可以說出來讓我見識一下嗎? : 如果是覺得所有手遊都不好玩那就不用了,這個我理解 我一向都主張 一款好的遊戲 應該要能讓遊戲時長 常態分佈左右邊的玩家 都能覺得好玩20
Re: [閒聊] 蔚藍檔案只課月卡能獲得遊戲體驗嗎只課月卡就存石存資源快一點,但其實怨念角不多的話,不課月卡也能玩 但存資源這部分就很微妙了,月卡每日還會多給三種懸賞專用券跟三種學園交流會 各兩張。看起來像是你存資源的速度會比沒買的人快一點,但實際上如果你不打 活動跟總體戰還有戰術考試,存資源的速度也不會比無課有打的快。 不過這遊戲大多時候不用跟人比的,所以不想農那些活動,想省時間的話的買20
Re: [閒聊] 蔚藍檔案國際服滿等心得檔案2創劇情都很好 但就遊戲性真的不高 所有資源都在卡你進度 當盆栽玩是可以 想要拚一點就很辛苦
75
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