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[閒聊] 會希望看到下一代AC變開放世界嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 會希望看到下一代AC變開放世界嗎?作者
neerer
(neerer)
時間推噓47 推:50 噓:3 →:59

應該很多人注意到
同章節大部分關卡的地圖建模其實都是連貫的
只是劃分了不同的移動區域
要做到像黑魂三部曲的無接縫地圖應該做得到

可能會有人說選關是要呈現任務簡報的演出
而且選關制才能表現同區域因為劇情流動而出現的變化
(例如第四章第一關的深度1,後面會回來這區域打赤槍部隊)
(第五章第一關也是未探索領域改配置而已)

不過這只是劇情編排的問題
遊戲機制若改變,編劇自然會因應做出適合的安排

好啦說白了,雖然打得很爽
但很希望這遊戲可以讓玩家沒事的時候亂逛
增加更多可以探索的元素,在角落藏一些彩蛋之類的
不要一直被關卡任務推著前進

黑魂法環都利用無接縫地圖藏了不少故事
AC系列要做應該做得到
只是刻意維持傳統的選關機制而已

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※ PTT留言評論
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yuizero09/19 09:54不希望

iam071809/19 09:54千萬別 現在這樣演出已經很棒了

jeeyi34509/19 09:55可以探索其他星球好了

SHCAFE09/19 09:56整個程式會變很胖 機甲的機動性要設計合適的開放世界太難

qqclu12309/19 09:57不會 開放世界很難駕馭的好

Freeven09/19 09:57不要啊

npc77609/19 09:58沒有必要 再說你包了一個案子 工班居然轉頭就出去逛街 這

npc77609/19 09:59跟傭兵的主題完全不合

highwayshih09/19 10:00不要 再說傭兵沒事在戰場上閒晃也不合理

neerer09/19 10:01可是621的確好幾次自己接案,或是和女朋友偷跑出去啊(X

highwayshih09/19 10:01有案子上班 沒案子休息 幹嘛沒單還出去找死

jeeyi34509/19 10:01聽起來跟外送師九成像

highwayshih09/19 10:02那終究是有明確目的要做事 不是閒晃探索啊

trtrtradam09/19 10:02我覺得可以採用2077那種模式就是了

npc77609/19 10:02隔壁那個跑外送的山姆就算了 621是來打仗的

jeeyi34509/19 10:03那朱紫也不錯

yuizero09/19 10:04我的理由很單純。這公司強項就是在任務中敘事故事 還有

yuizero09/19 10:04操作性 光這樣都妖開發5年了

Brian00129909/19 10:04消防員會沒事開消防車亂逛?

trtrtradam09/19 10:05我覺得無縫地圖應該是沒問題的 但遊戲節奏這麼快其實

trtrtradam09/19 10:05很不適合塞魂系那種探索內容

trtrtradam09/19 10:06機戰傭兵開發五年是因為有個法環卡著 製作組說過當時

trtrtradam09/19 10:06人手都被抽去做法環不然其實會更快發售 英高罪大惡極

CrazyLord09/19 10:07其實這次地圖也不少地方藏東西了 之前去跑全檔案收集

CrazyLord09/19 10:07才發現一堆鬼地方能走

zoo202009/19 10:07可以改成潛龍諜影的那種開放。又一個基地做改裝升級,個

zoo202009/19 10:07據點有獨立任務讓你選擇攻略順序決定敵人強度,做一些超

zoo202009/19 10:07強野生王end game要素,然後用觸發事件做主線。

CrazyLord09/19 10:08尤其網格XX系列的圖 實際走起來超大

trtrtradam09/19 10:09跟傭兵主題不合也沒差吧 一堆開放世界馬都是主線好像

trtrtradam09/19 10:09很急但是玩家根本不管的 看看林克丟著薩爾達整天吃喝

trtrtradam09/19 10:09玩樂

ms034430309/19 10:10Assassin’s creed是一種AC嗎

Cishang09/19 10:10沒必要..高成本效益不見得高,還不如引進MH的多人出擊跟隨

Cishang09/19 10:11機任務,那感覺有趣多了

dickec3509/19 10:11不過法環當初不是英高提的,而是萬代跟老社長提案的

starsheep01309/19 10:11社畜還想開公司用車去兜風啊

the99225509/19 10:12順便在地圖上標出一大堆驚嘆號和寶箱

CrazyLord09/19 10:12我自己對PVP沒興趣的會希望後續多補一些PVE內容跟零件

CrazyLord09/19 10:12商店上架一點新東西買

SHCAFE09/19 10:14MGS5那種模式的話是真的挺猛的

xxx6070909/19 10:15如果AC6要改開放,那大概要改成能下機的模式

au01394409/19 10:16Assassin's Creed 還不夠開放式嗎

Xghostptt09/19 10:21做線上專屬任務之類,出可以多人合作的大型Boss

trtrtradam09/19 10:21像第四章那個一直往下的地下設施 明明可以一直走卻要

trtrtradam09/19 10:21玩家切三份跑其實有點多餘

Xghostptt09/19 10:23你說深度1~3的話,濃縮成一個任務就有點過長了吧

uranus01309/19 10:24那你有注意過它帶的修理包跟彈藥大概就是跑一張圖的量

uranus01309/19 10:24嗎 真的開放世界你需要的是運輸機而不是AC

herbleng09/19 10:24做成魔物那樣有探索模式如何?

Xghostptt09/19 10:28那你會需要能隨call隨到的補給機 XD

neerer09/19 10:28其實第四章就是621每跑完一段路,沃爾特的運輸機就會跟過

neerer09/19 10:28來補給,整備畫面的格納庫就是在運輸機裡面

npc77609/19 10:28別 深度1~3做成一個任務 刷S會變成惡夢

lanstype09/19 10:29出外傳呢?公路旅行的流浪者

eric2060109/19 10:31任務回來可以有個小空間走走逛逛就好..阿主角是死魚

Xghostptt09/19 10:32變惡夢不至於,最多就放棄思考雙噴雙電針打到底

Xghostptt09/19 10:32深度1~3我記得S判定都滿鬆的

SHCAFE09/19 10:32AC的模組Size都是法環的好幾倍 建模工作量挺恐怖的

Yachaos09/19 10:33XBX啊

CrazyLord09/19 10:34深度1~3弄在一起主要是太長還要一直弄補給點會很煩吧

Yanrei09/19 10:35不用,我只希望可以來個線上合作XD

CrazyLord09/19 10:37目前來說能弄個線上共鬥扁超大型C兵器或PVE挑戰模式(e

CrazyLord09/19 10:37x:迎擊赤槍強化版)就很滿足了

jeffbear7909/19 10:38觀光模擬器當然要開放世界吧?

TKOSAYA09/19 10:39到底為啥一定要開放世界

Xghostptt09/19 10:42搞個冰雪大蟲共鬥版,血量是5倍一樣限3回合打死 XD

Valevale09/19 10:44那大家都會帶電針,密西根就不用罵人了(?

alen382209/19 10:46我覺得開放式世界犧牲掉太多東西了,所以個人不太希望

Xghostptt09/19 10:46加個只有隊長(任務召集人)才能帶電針的設定 XD

ughh09/19 10:51出門就要錢的世界觀做成開放式是自打巴掌嗎

syuan080809/19 10:51開不開放世界根本就不是重點,UBI的找問號嫌玩的不夠

syuan080809/19 10:51多嗎?遊戲本身好玩開不開放根本沒差

RamenOwl09/19 10:53角落東西不少吧 情報全收集就夠你受的了

vsepr5509/19 10:53可是這年頭關卡制真的有點low,更何況還切那麼碎==

CrazyLord09/19 10:55走最適合自己的模式才是對的 開不開放跟好不好玩無關

SinPerson09/19 10:57AC的重點不在探索,根本不需要硬搞一個空洞的開放世界

SinPerson09/19 10:58會因為趨勢怎樣,就去迎合修改,今天Fromsoft就不會有

SinPerson09/19 10:58這樣的成績了

iam071809/19 10:59乾脆說這年頭還在搞回合制的也很LOW好了 笑出來

Valevale09/19 11:01蠻喜歡AC這種簡潔有力的關卡制耶,不覺得做成開放式會

Valevale09/19 11:01更好

justeat09/19 11:03開放世界要幹嘛? 子彈算錢下次油也算錢看你敢不敢逛

RamenOwl09/19 11:04真的不懂盲目搞開放世界的意義在哪裡

Yanrei09/19 11:08我一直覺得可以把零件做的更特化,然後用合作來實現一些

Yanrei09/19 11:08超極端的機體XD

Yanrei09/19 11:10例如我喜歡遠程射擊所以組了一隻白騎士,而我朋友喜歡近

Yanrei09/19 11:10戰,於是就組了一隻古鐵這樣XD

NexusPrime09/19 11:19其實可以,開放世界探索要素會多很多,還可以加上讓

NexusPrime09/19 11:19玩家自己建基地做裝備升級或是研發新裝備

NexusPrime09/19 11:20希望能提供更細緻的裝備組成系統,讓玩家自己發揮創

NexusPrime09/19 11:20意組裝特殊裝備

SinPerson09/19 11:26又不是每個人都想玩經營,idea factory在PS2時期就有一

SinPerson09/19 11:26款經營+機器人戰鬥的遊戲,體驗不是很好,我想當駕駛員

SinPerson09/19 11:26不是想當社長

Garyisdog09/19 11:27開放世界光是開機體飛到目的地就不知道要飛多久了..

camembert5609/19 11:45不會想改成開放世界,不過希望改成任務中能夠有多種

camembert5609/19 11:45方法與路線完成,參考幻痛

bjk337009/19 11:57不需要 只需要開放更多的零件和武器

safy09/19 12:00 要開放不就變成XBX...

b16016009/19 12:02不要

sina109/19 12:24我寧願看到法環2

Fates09/19 12:25不要什麼都開放世界好不好

hakunowarudo09/19 12:25不需要

icrticrt168209/19 12:44不用不用,AC就是有得出擊有得戰就好,這作我玩得最

icrticrt168209/19 12:44不爽的就是2-1的探地圖拿記錄跟裝備,有夠煩悶。要

icrticrt168209/19 12:44是弄成開放世界,以這代AC那種速度跟機動性來探的話

icrticrt168209/19 12:44那地圖得弄多大,一堆沒意義的巨大構造物或平原真的

icrticrt168209/19 12:44會逛到睡著==

jacky585909/19 15:46不會

Fargen09/19 23:17做成開放世界,那地圖規模要以輕型機當標準還是重型機?

Fargen09/19 23:18之前訪談有提到,不同機體移動性很不同,不方便拿捏地圖尺寸