Re: [閒聊] 現代卡牌遊戲裡遊戲王難度排在哪?
魔法風雲會難在什麼都照規則來,遊戲王難在不是什麼都照規則來.就這樣
一個是你把它媽的有夠複雜的規則書全部理解,就能用邏輯處理所有問題
另一個是一天到晚都會遇到卡有自己的案例要記,然後案例看狀況還會改
至於其他不能在對手回合動作的TCG完全沒有可比較的難度,當然更好入門
另外MTG完全沒有判例,或說它的設計就是不允許判例的,所有的問題都該能用規則解決
出現漏洞官方就有義務在下一次的規則更新把它補上(偶爾還是會有單卡搞出問題要修)
在Oracle以及每個系列的Release Note看到的那種QA是為了玩家方便查詢常碰到的案例
所有的解法都是依照規則的,因此訓練自己規則底的作法就是每個系列出的時候去把QA
掃一次看是不是能回答出是依什麼規則邏輯去解的,不過MTG現在也只剩規則能說嘴就是
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「如果昨天到了明天會變成兩天前,試問後天應該是今天或是昨天?」 ◥████◤
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~時間操縱緒論期末考 陶拉里亞大學院 ◥◤ Time is a marvelous plaything ◢◣ http://magiccards.info/9e/en/102.html ◢██◣
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法律系規則書
聽你說好像風雲會比較高竿 但油雞近年比較HOT
我自己都變魔風黑了好嗎w
這些年來一堆白癡操作==唉
MTG有史以來都沒有比油雞熱過吧....
油雞畢竟是經典的ACG跨界IP
我是聽說威智世有不下K社的智障XD
魔風現在能說嘴的就是規則嚴謹了
因為他們是不一樣的卡 經典
老威一直以來行銷就很鳥,只是近好幾年你沒想到它可以
兩邊是各自蠢出了自己的高度,不過K社在印鈔這件事上
可不蠢
一直突破下限到你傻眼的程度
MTG現在不管實卡還是電子都被寶可夢和遊戲王壓著打
不過K社最近是蠻過份的 蠻多一年不到就限的卡
乾脆貼保鮮期 半年自動限一算了
Ocg玩家早開看了,比如一個月前的雷火拋售潮。而且o
cg造價現在可以壓很低,被薛錢的都是tcg玩家。台幣3
0塊一張被限一大概就笑笑而已,美金30塊一張被限一
,oh...
mtg有比油雞熱過,只是把自己搞沒了
一年不到就限是怎麼了嗎? 九期精銳盡出的時候 對餅1卡組
就已經是 三個月砍一隻手 六個月讓你變乙武洋匡了
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首Po剛看到一張圖 卡牌遊戲的難度排名 遊戲王難度居然被排在五顆星難度 是這些遊戲裡面最難的8
起點就差遠了 MAGIC 的創始人:Richard Channing Garfield 賓夕法尼亞大學組合數學博士 而遊戲王的規則是一個週刊漫畫家邊畫邊想的 --9
這個圖最大的問題是下面那個PTCG吧 你如果有加pocket就算了 實卡或PTCGL版的PTCG怎樣都不會被歸類在比UNO還簡單吧… 光是開場就要靠你記憶哪六張卡被卡在他媽的獎勵區 雖然對手回合不能做事但是在自己回合也要把對面下回合能做的事考慮個遍1
我倒覺得還好 還能算是易學難精 那種職業的思路 有到常人難以學的程度 但入門呢,抄副民工牌
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[閒聊] 遊戲王玩家去打MTG最大的理解障礙是什麼突然在想遊戲王雖然借鑒MTG很多, 但一些規則其實截然不同,當年剛碰搞了不少笑話, 撇除卡圖畫風什麼的不談,最大的理解障礙我覺得是堆疊的概念。 遊戲王會「錯過時點」, 如果某選發效應發動時在還在處理連鎖串,就會錯過時機無法生效36
[閒聊] 遊戲王是怎麼走到現在這規模的如題 論最賣座的TCG 歐美應該是魔法風雲會 亞洲則是遊戲王OCG, PTCG 目前來看大部分的TCG多多少少都有點魔風的影子34
Re: [豆哥]魔鐘洞對影片內容沒問題 豆哥也說得很清楚 我沒打遊戲王也完全看得懂這張卡的賽場用途 只是看到推文才想借題發問一下 針對TCG類正式比賽都有一個疑問 想問問各位TCG老玩家的看法 關於「比賽思考時間」這回事27
Re: [閒聊] 遊戲王是現今最複雜的卡牌遊戲嗎隨便拿一段比較重要的咒語出來好了 為何MTG有信心說自己的判例會一致,就是因為它的規則都長成這樣 601.2 欲施放一個咒語,將其從原本的位置(通常是手牌)放到堆疊上,然後支付它的費用。14
Re: [閒聊] 遊戲王算是最複雜的實體卡牌遊戲嗎?昨天半夜不方便發文,現在來討論一些想講的部分 其實遊戲王如果是看最近兩年的卡(或許可以再多往前幾年) 那其實規則算是明確的,卡片敘述都有固定的原則 「現代」所謂的K語言實際上比MTG,甚至爐石的規則都還要容易記憶與理解 但是遊戲王缺少一個「把以前的牌全部用現在的K語言重寫」的機制14
Re: [問題] 想入坑卡牌遊戲,遊戲王or寶可夢PTCG?先說結論 不想動腦玩Ws 想假裝在動腦玩寶可夢 想體驗高血壓玩魔風跟遊戲王 上手難度:遊戲王>=MTG>>寶可夢=WS 複雜程度上遊戲王雖然有個大致方向的規則 但有些時候官方解釋>其他 MTG的複雜度跟遊戲王差不多 但MTG給的規則書比較精確 有時候精確到像在看法條 寶可夢有中文 WS基本上沒太多特別的判例(或者說會出問題的很少出現在同一個系列) 熱門程度:寶可夢>遊戲王>魔風>WS 單純看比賽人數寶可夢遠超其他 但人紅是非多 寶可夢大賽三不五時被抓到作弊 上次少年組冠軍這次直接被趕出去7
Re: [閒聊] 遊戲王MD 新入坑的覺得很難懂的效果推 cloud7515: 效果有分 啟動效果 誘發效果 即時誘發效果 永續效果 01/28 08:48 → cloud7515: 然後每種都會分 取對象 不取對象 01/28 08:49 → cloud7515: 遊戲王其實是非常複雜的運作機制 只是MD的處理都交給電 01/28 08:51 → cloud7515: 腦 不然這些都是實卡玩家的門檻 新手一定會搞混 01/28 08:51 推 YoruHentai: 所以我很佩服實卡玩家,連電腦處理我都看不懂了,何 01/28 08:527
Re: [閒聊] 遊戲王 很簡單吧大哥,不是,雖然遊戲王有K語言又一堆判例 搞得人想懂都沒門路 但這個是寫在規則書的 儀式召喚可以使用手牌或場上裏側表示等對手不知道資訊的怪獸解放4
Re: [閒聊] 遊戲王玩家去打MTG最大的理解障礙是什麼以前寫過類似的文章,其實關鍵的幾個點都差不多 舊文全文放在文章後半,在此只把當時整理出的幾個要項列出來: 1. 敘述包括「可以...」的觸發式異能,不管在什麼狀況下觸發都一定會進入堆疊 2. 生物的進場沒有廣泛的規則限制,如果有的話會直接寫在牌上 3. 咒語或異能沒有速度之分,能不能使用只看當時的情況是否允許3
Re: [閒聊] 遊戲王是現今最複雜的卡牌遊戲嗎MTG自相矛盾的判例其實出現在賽場上 你的對手場上有一張牌: 「在你的回合開始時,敵方玩家失去2點生命。」 現在對手開始回合,他抽了牌,沒有任何表示,此時你也沒有任何表示 然後對手用生物打了你一拳,記錄下減少後的生命值
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