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[閒聊] 為什麼遊戲內要設計隱藏數值?

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼遊戲內要設計隱藏數值?作者
ppgame
(虎紋蜜瓜)
時間推噓20 推:21 噓:1 →:34

像是寶可夢的努力值、個體值

LOL的隱分等等

有些遊戲會設計一些隱藏數值

玩家在遊戲頁面不會察覺,只能通過公式反算得知

而且這個隱藏數值還對遊戲內容有很大影響

但我就不知道直接公布這些內容給玩家是不行嗎?

我想不想使用是一回事,但不代表你能不讓我知道

一款遊戲玩半天都贏不了,去查資料才告訴我是因為隱藏數值輸人不是很莫名其妙?

到底是什麼原因,讓一些遊戲堅持要把一些數據隱藏起來,不讓玩家知道呢?

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※ PTT留言評論
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guogu02/02 15:20這樣你才會多花時間阿

wujiarong02/02 15:20不用討論的遊戲論壇只會一片死水

kuninaka02/02 15:21不然誰去買攻略本

chuckni02/02 15:21方便跑計算用,不是所有的數值都需要攤在那給玩家看,很

chuckni02/02 15:21多數值放在那有時候只會更難閱讀

qazw22202/02 15:21增加隨機性

egg78102/02 15:21隱藏數值現在都有人去挖出來,更別說很多人愛挖裡面的數據

jeff66602/02 15:23艦C:?

egg78102/02 15:23競技遊戲的隱分有好有壞,對高手是壞的,對休閒起碼排給你

egg78102/02 15:2350%勝利的機會

chuckni02/02 15:24rpg 累你可能會希望骰子結果公開在旁邊吧?有些遊戲也會

chuckni02/02 15:24做,但比如說英雄連隊這種帶機率要素的RTS遊戲單位迴避、

chuckni02/02 15:24命中和裝甲值等數值對玩家來講就是沒必要在遊戲內直接亮

chuckni02/02 15:24給你看讓畫面更亂的,更何況這遊戲還有體型這種影響骰子

chuckni02/02 15:24結果的數字

egg78102/02 15:25XCOM的隱藏數值體驗很棒

chuckni02/02 15:25這些數字對想認真鑽研的人來說很重要,但對遊戲性來說不

chuckni02/02 15:25一定,當然也有反過來明明超級重要的數值但被遊戲當成隱

chuckni02/02 15:25藏數值結果被玩家靠北的情況就是了

khfcgmbk02/02 15:27我也很好奇為什麼店家會有隱藏菜單,又不是什麼見不得人

khfcgmbk02/02 15:27的餐點

kururuj02/02 15:30隱藏數值多像古早機戰一樣時間全花在SL,像聖獸之王把最

kururuj02/02 15:30終結算攤在玩家面前也有人罵沒挑戰性

bobby475502/02 15:31RPG很常有啊 不然真的純照數值跳機率 玩家只會暴怒

bobby475502/02 15:31玩家看到69%勝率 心中預設機率是勝率100%

egg78102/02 15:31古早機戰的計算公式那麼粗暴,隱藏數值好像也還好

egg78102/02 15:31我記得就是直接攻-裝甲=傷害這麼粗暴

bobby475502/02 15:3280%機率真的照80%骰 結果臉黑到20%玩家暴怒就不玩了

carzyallen02/02 15:34不隱藏一些東西,開excel算一算就好了

Israfil02/02 15:34很簡單啊 遊戲廠商覺得這樣比較好玩(但玩家不見得這樣想)

ruby08080802/02 15:36因為以過往經驗來說直接把這些東西丟出來,玩家會抱

ruby08080802/02 15:36怨太複雜而不玩==,而且這樣可以增加一些討論度

BSpowerx02/02 15:37偷調平衡才不會太快被抓包

shigurew02/02 15:38隱藏數值讓你連續1000抽都不出貨,垃圾遊戲

shadowblade02/02 15:51艦娘:

e04su3no02/02 16:08UI 太雜看起來很亂

Matanegp02/02 16:19簡化介面快速入門啊 破關圖鑑黨又不需要努力&個體值

Matanegp02/02 16:20隱藏數值當然是給想深度遊玩的研究

kinuhata02/02 16:21體驗差是有可能 但玩半天都贏不了我覺得是玩的人的問題

w951502/02 16:32我覺得帕魯跟他後續一些更新就很棒 每隻也有個體值 那你要

w951502/02 16:32做眼鏡才看得到 否放玩家不追高連眼鏡都不用做就看不到數

w951502/02 16:32

yao717402/02 16:49機戰以前公式還滿長一條的喔 雖然也很粗暴就是了

zero0007202/02 17:01沒有數值的遊戲就像象棋、圍棋、西洋棋。輸了表示智商

zero0007202/02 17:01低人一等。

UrFather02/02 17:14黏著度☺

MoonSkyFish02/02 17:33有些遊戲的隱藏數值甚至還很關鍵,比如聖火776的追

MoonSkyFish02/02 17:33擊係數,直接影響一個角色的強度

ilohoo02/02 17:37LOL隱分輸人要靠北的是你控的英雄而不是玩家

qd659002/02 18:03就不想給你看阿 來玩遊戲不是來算數學的 想算再去找

qd659002/02 18:04我有朋友打LOL從不看技能敘述跟係數的 純靠感覺

qd659002/02 18:04反正也不爬分 他也玩得很爽

gbdt02/02 18:40有的玩家畫面上數字一多他就不想玩了,所以會隱藏一些

gbdt02/02 18:40真的在鑽研數值的反正自己會去挖出來

youtuuube00002/02 19:47顯示一堆數字UI也會很醜吧

shinchung02/02 22:23以前的ACT都不顯示裝甲值,現在直接加在體力旁邊