[討論] 離間冒險者的 boss?
很久以前,WOW 有討論過這種 boss
在副本中,boss 會偽裝成
隊友密頻給你,說隊友的壞話,離間隊友
或是 RL 下錯誤的指令,導致滅團
當時討論到後來,各種想像力解放
告白、分手、劈腿、roll 裝宣告、假的roll裝數值
不過當年的 boss 只能到講些設定好的話。
現在有 AI 對話生成了,
只要把密頻的東西稍加分析,
就可以組合出很精彩的對話了
想到這種場合可以趁亂告白就很 waku waku
如果做到隊頻的語音生成,那就更精彩啦。
純閒聊啦
如果不加些真的傷害到玩家的東西
什麼謊言之王、刀鋒王皇、操控人心的媚魔,
在玩家看來就是喜憨設定而已。
當然啦要破解只要 discord 就好
或是大家講好,語尾加個 です。
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.40.112 (臺灣)
※ PTT 網址
→
機戰Z雙主角到中盤之前會因為BOSS的情報操作讓雙方隊伍
→
互相敵對
→
語音不是都另外用軟體溝通的嗎?
對呀,常用的還是 discord
→
wow 我記得系統有內建對話按/R吧 還是什麼的 可以反密上
→
一個密你的人 所以要破ai其實也不難吧 除非只有把這邊系
→
統改成不一樣
只要是用遊戲內建的密語,理論上都可以收集起來餵ai 甚至是平時的公會頻、平時的隊頻, 不過這樣就是登入的時候會有一堆「同意」要按了 同意收集對話隱私數據,勿在對話透露個人○○資訊之類的
※ 編輯: Wangdy (123.205.40.112 臺灣), 06/30/2024 10:49:12推
六花勇者
31
[閒聊] 微軟正打造可即時調整行為的BOSS以下這則新聞在隔壁棚討論的滿熱烈的,擷錄片段 -------------------------------------------------------------------------- 副本Boss一直以來都是MMORPG玩家想要攻略的最終目標, 而不管設計師將 Boss 的機制設計得多麼複雜,31
[閒聊] MMORPG有沒有什麼迷惑設定==MMORPG是長年營運的遊戲類型 營運方常常會根據遊戲生態去設計遊戲 這些設計可能對玩家有利、增加耐玩度,但也可能讓玩家感到不適 舉例來說 (根據網上說法) WOW玩家都會安裝各種應對BOSS機制的插件29
[閒聊] 墮落之王製作組:你以為我們的遊戲很難了嗎?近期那個堆怪堆到玩家受不了的類魂遊戲-- 墮落之王 製作組在11月發布了一個重大更新。 處理了許多BUG跟平衡性修正, 本來應該是好事情,但..27
[討論] 我想到了一款遊戲雛形遊戲名稱就叫:BOSS模擬器、最終BOSS養成遊戲 懶人包 玩家得要周而復始的面對同一隻BOSS 但每次挑戰成功,BOSS就會針對你的弱點打法而增強。 玩家可以隨時隨地的把所養成的BOSS上傳到排行榜上13
Re: [閒聊] 今天被公會帶去打彼界m0尾王BOSS要處理的機制有4個部分 其中幾個是wow中馬桶BOSS常見的機制.... 先說P1 機制1. BOSS近戰範圍沒坦克BOSS會AOE全場10
[問題] 以前楓之谷無法像WOW同時開多個獨立副本標題已經簡化到無法顯示原意,首段先重新解釋一遍 XD 就算沒玩過WOW的鄉民應該也都聽過「副本」這個名詞 「副本」就是一個組隊玩家隊伍進入某個特殊地圖時候 系統就會自動生成一組獨立地圖給該組隊玩家進行遊戲 該獨立地圖有獨立生成的怪物、其他玩家無法進入8
Re: [閒聊] FF14 哇靠可以飛啦這我的設置,給你參考 隊友的特效一定要簡化 不然打8人甚至24人本,你的眼睛會瞎掉 自己名字稱號可以簡化或隱藏4
Re: [閒聊] 遊戲BOSS都推不掉的MMO神作不能用WOW的想法 WOW是把BOSS制式化,簡單化 要用EQ的想法 BOSS是給你拿來推的沒錯,但不是拿來輾的 當初WOW推出的時候,- 大家好,我是貝卡。 今天要帶大家快速掌握《出發吧麥芬》中,一轉20級尤彌爾深淵副本的攻略要點。 許多玩家在匹配時常遇到滅團的困境, 這篇攻略旨在用最短的時間內,幫助大家輕鬆通關。 2分鐘影音快速介紹
- 就跟 君と彼女と彼女の恋 探討的問題一樣 遊戲中的腳色可以我愛你無限講下去,但玩家行嗎? 有限的內容無限跑的生活,你真的願意嗎? 於是其中一個結局,就是君と彼女の恋, 這是故事的終點,也是戀愛的起點,
爆
[閒聊] 九日能不能撈個TGA入選呢..75
[閒聊] THE GAME AWARDS 2024提名名單直播 1點41
[Vtub] holoX新原創 暁光クロニクル34
Re: [閒聊] 黑白妹2 DLC Steam版31
[微軟] XBOX沒Pro版:因效能畫質沒明顯提升29
[閒聊] 有哪些描寫極好的垃圾角色?29
[閒聊] 羅傑在槍彈辯駁的世界會怎樣24
[閒聊] 女生是不是通常身材好才會穿這種衣服27
[情報] 《百劍討妖傳綺譚》釋出試玩版26
Re: [新聞] 《膽大黨》厄卡倫蛋蛋「金球」1:1商品化22
[閒聊] 芙利蓮的帝國戰士到底為什麼要戰鬥?24
[閒聊] 地錯最終Boss是黑龍還是100層頭目?23
[坂本] SAKAMATO DAYS 190 鬼扯的最高境界23
[Vtub] 烤肉Man:咕殺22
[閒聊] 夢想成為魔法少女 真的不是H番嗎20
[jojo] 迪亞布羅不會把箭刺到喬魯諾的瞬間刪掉嗎46
[情報] 寶石之國 澀谷/梅田大型全幅廣告 最終卷18
[閒聊] 為啥拍開卡包影片的人都不愛惜卡?72
[索尼] PS5 Pro運行部分遊戲會出現白點、鋸齒19
[心得]寶石之國 終卷渋谷廣告 遊記25
[閒聊] 侍奉嘉靖皇帝大概是什麼港覺 ???93
[閒聊] 棒球需要的是綜合能力的選手?17
[閒聊] えなこ cos卡齊娜17
Re: [閒聊] 閃電十一人角色人氣投票結果發表17
[閒聊] 妙蛙花需要治療17
[討論] 膽大黨 175 好意外的緣分16
[閒聊] 必勝客 X 我推的孩子聯名會怎樣?16
[遊戲王] Rush Duel 新系列好讚喔42
[蔚藍] 老師 為什麼你桌子上會有光環25
[Vtub] HACHI 台北公演 11/25開始售票