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Re: [傭兵]AC6 Steam銷售破120萬

看板C_Chat標題Re: [傭兵]AC6 Steam銷售破120萬作者
TaiwanBeijin
(台灣北京)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:7

※ 引述 《Hazelburn》 之銘言:
: https://i.imgur.com/POvzvCQ.jpg

圖 AC6 Steam銷售破120萬

這張圖也說明一件事情

為啥要砍boss難度


平均只4.8小時代表 根本一堆人卡武裝飾帶

但我是希望只砍第一週目啦

多週目砍沒意義


歷代銷量
https://i.imgur.com/hI9ONzB.png

圖 AC6 Steam銷售破120萬

https://i.imgur.com/rsnfesu.png
圖 AC6 Steam銷售破120萬

https://i.imgur.com/VswfcvZ.png
圖 AC6 Steam銷售破120萬

AC6這種銷量已經系列歷史紀錄了

AC6一作現在已經>5系+4系 4作了

不過犧牲掉的代價就是模擬駕駛艙射擊體驗就是了


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.22 (臺灣)
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eva05s09/13 17:23武裝飾帶我記得改之前通關率就六成了

eva05s09/13 17:23所以大概表示四成的人打不過放置,另外還有部分人打過以

eva05s09/13 17:23後覺得太難放置

b16016009/13 17:25這樣的難度曲線比較合理了 有改是正確決策

lemonjye09/13 17:29其實改一周目難度就好,二三周目維持原難度比較合理

cherss41009/13 17:58從無數死亡中理解艾比斯的行為,我覺得很有成就感

asiakid09/13 18:59我也覺得二周目以後調回來比較好 改版我剛好在打三周目

asiakid09/13 18:59整個傻眼 這到底是啥爛東西

asiakid09/13 19:00二周目以後火力遠遠不是一周目能比的