Re: [問題] Bethesda的B味,指的是什麼?
※ 引述《keio5566 (56不滅)》之銘言:
: 好幾則星空的Steam評價,不管簡體繁體不約而同指出這遊戲很有老B味
: 本魯B社遊戲只有跟風過上古卷軸五,太菜了參透不了所謂的B味
: 開放世界+海量主支線任務+自由度=B味嗎??
: B社風格相較這幾年他廠的3A遊戲,有什麼不同之處嗎
好問題
我星空的進度還在相當初期,不知道後面的表現會怎樣
以初盤的感想而論
首先是劇情的"被捲入感",以及不停節外生枝的支線
然後這個支線的地圖跨度往往意外地遠
有點觀光遊覽,感受各地風土民情的意思
那星空各地、各聚落的風格差異相當大
有霓虹城這種cyberpunk的,有新亞這種未來主義路線的,
也有火星那種礦坑硬派風格的
這點讓我想起了Morrowind,後面的Oblivion和Skyrim反而風格趨於統一、同質化
再來是孤獨的探索感
觸發了前往月球的微任務、差事,降落在月球上一片荒蕪
跟登月影片一模一樣,前往地標途中東張西望抬頭一看
壯麗的星空、星海就在眼前
這也讓我想起了Morrowind,從初始的小漁港出發,一路孤獨探索
終於摸到Vivec城近郊
天色已晚,遠處是壯大的Vivec城獨特的輪廓
抬頭看則是Nirn巨大的雙月以及閃耀的星空
沉浸感,是可以這樣形容
星空當然也有大大小小的缺點,比如說還會出現進讀取畫面時
整個遊戲卡死的bug
遊戲各個系統缺乏說明、割裂感也很強
先不論萬年祖傳引擎,這的確是B社從頭到腳打造的新IP
對我而言是很新鮮的
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.26.181 (臺灣)
※ PTT 網址
推
我覺得最爽的是解放控制台後,玩的很開心
推
支線任務的確做的不錯,比主線精彩多了,例如有一個
→
支線是遇到一艘以前地球人殖民船的故事,嗯,我先不
→
雷你了,他們的故事很有趣
22
首Po好幾則星空的Steam評價,不管簡體繁體不約而同指出這遊戲很有老B味 本魯B社遊戲只有跟風過上古卷軸五,太菜了參透不了所謂的B味 開放世界+海量主支線任務+自由度=B味嗎?? B社風格相較這幾年他廠的3A遊戲,有什麼不同之處嗎 --4
先來說說撿破爛吧 上古系列、Fo系列 幾乎只要是B社遊戲都一定會有一堆垃圾供玩家撿 星空變本加厲 滿地都是 只要看得到的東西都能撿 深怕玩家資源回收做不夠般1
B是Boyfriend的B 交往前怎麼看都是優點, 交往後才發現一堆惱人的小毛病 只好透過各種手段(MOD)試著讓他變成心目中的男朋友 喜悅來自成功改造男友的成就感3
每個人感想都不太一樣, 對我來說的話大概有三點 第一是小物件多,書架的書 桌上的金銀珠寶是真的可以看可以拿 第二是自由度高,NPC跟你講話的時候不會被綁過場
爆
[閒聊] 5小時星空雜談+部分個人負評前陣子某部預告我推文看起來不太妙 有點擔心 還被噓看預告就看的出來 現在隨著各種前線回報跟個人遊玩 證實我的擔心是對的== 只能說 B社RPG都玩幾代了 換湯不換藥 很多問題其實看預告就很明顯 或者看開發者沒有提到 就能猜到大概是怎樣 餅畫很大 但實際卻讓人覺得可惜 *補充一個目前最好笑&賭爛的缺點*86
[閒聊] 星空從極度好評88→大多好評78這幾天果不其然評價開始降了 首先優化是steam地雷 Todd說不是優化不好,是你要升級電腦 有點在引戰的言論可能發酵 另外大家也開始注意到明顯的短版71
[閒聊] 《星空》存在大量荒涼行星 B社:月亮荒涼來源: 《星空》中的宇宙是一個巨大的世界,擁有數百個行星供玩家探索,擁有宏大的宇宙供玩 家遊覽。 理論上《星空》還沒有正式發售,但在豪華版解鎖的階段,就已經在Steam平臺 上攬獲了23萬名在線玩家。 但有玩家發現,在《星空》中並非每個行星都是平等的。 這 是Bethesda工作室的設計選擇。 工作室表示,這其實是對現實和人類在浩瀚宇宙中位置56
[情報] Bethesda:星空只有10%左右的星球有生命體來源: Bethesda 承認《星空 Starfield》只有10%左右的星球有生命體 Bethesda 在發佈會上曾透露《星空 Starfield》將擁有超過 1,000 可行星,當時粉絲們 認為大而重複的地形,或許很難能抓著玩家的好奇心。而近日,遊戲總監 托德·霍華德 (Todd Howard)在參加 KInda Funny Xcast 的訪談中就做出了解釋,表示實際情況可能20
[情報] Steam《星空》上市首日同接破25萬,目前Steam《星空》上市首日同接破25萬,目前評價獲極度好評 Bethesda 出品的太空冒險新作《星空》(Starfield)於今(6)日正式上市,除了同為 Steam 當日暢銷榜首之外,同時上線玩家數也來到 250,823 人數創新高,目前評價為 88% 極度好評。 《星空》在上午 8 點全面上市,Steam 平台前 3 小時湧入超過 8,000 則評論,而在 Steam 購買遊戲的 5,375 篇使用者評論中,高達 88% 玩家給予好評。 同時,檢視多數評論也能發現,仍有許多玩家針對遊戲有過多讀取場景,非常需要 SSD 環境,以及有不少 Bug 與最佳化問題等。27
[閒聊] 要玩太空探索要玩星空還是無人深空?星空現在就被說是傳送模擬器 遊戲做得還算不錯 但是傳送過程割裂感很重 沒有太空探索的感覺 像寶可夢朱紫一樣 遊戲本身可能存在一些問題但卻能引起玩家的興趣 另一款無人深空大家是說前期很難開頭?也不知道會不會缺乏RPG要素? 現在要玩太空探索遊戲要玩哪款R 時間因素沒辦法我全都要 老了反而沒這麼多空閒時間=~=13
[閒聊] 星際公民是不是比星空好一點?至少星際公民是真的可以開太空船直接飛和降落的 然後可以到處自由探索 幾乎沒有任何讀取 星空目前看了很多人的心得 感覺就根本不是太空探索遊戲了 那這樣一比 星際公民是不是比星空好?8
[閒聊] 星空 我想在月球上漫步別管什麼神器了,來分享一些探索太陽系時拍攝的照片吧! [莎拉不喜歡這樣] 在水星2
Re: [問題] 所以星空是涼了嗎?豪華版路過 個人是偏失望那一個部分 本來預期是「星際公民」+「無人深空」 但看起來兩邊只有抄一半而已 真正的問題大概是
爆
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[問題] 有沒有什麼跟蛇有關的鋼彈