Re: [問題] VR遊戲目前的瓶頸在哪?
VR遊戲的瓶頸就是一堆人還在想要在VR上面玩傳統遊戲
現在討論VR遊戲可以分成四種類型
1.傳統遊戲套VR 2.使用大場地/萬向跑步機的VR 3.純VR遊戲 4.SAO型
第四種的SAO型可以放棄討論了,因為腦機介面出來才做得到,現有VR不可能
第一種傳統遊戲在設計上就是要靠手把/鍵鼠玩的遊戲,很容易就能做到視角的運動
但VR如果視角變化跟身體不一致,就會導致頭暈
要解決這個問題,就要使用第二種的萬向跑步機,但是萬向跑步機很難推廣
而第二種也是HTC想要搞的VR類型,但現在VR市場王道就是一體機VR
而第三種可以先看看影片
https://youtu.be/7O3yTrI7x5w?si=Ff8STHyo6IuI_eiG
影片裡的猩猩跑酷,用手的轉動解決這個問題,因為大腦會腦補是靠手行動
基本上就是從VR的特性出發而做出來的遊戲
其他的VR遊戲也都是因應VR特性,做出一堆第一人稱的職業扮演型的遊戲
VR遊戲現階段就是這種遊戲才能紅,一款猩猩跑酷玩家數就能跟所有steamVR玩家數相比就像手機遊戲到最後也跟傳統遊戲不太一樣,很少人會想在手機玩傳統遊戲
遊戲最好還是要符合硬體的特性,要硬套傳統遊戲上VR只會水土不服
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.58.116 (臺灣)
※ PTT 網址
推
Half-Life: Alyx 不算傳統遊戲嗎?
你會發現他的玩法還是比較偏第一人稱
推
fps有轉vr的優勢啊
但一般的FPS還是要跑來跑去
推
什麼叫純VR
為了VR開發的遊戲
→
SAO型又是什麼
→
如果是要VRMMO現在就有啊
SAO型就是要用腦機介面直接讓從意識就進入遊戲世界
※ 編輯: krousxchen (1.170.58.116 臺灣), 08/03/2024 15:09:1563
首PoVR遊戲你知道的 可能一款比一款炫砲 但是整個產業卻是要死不活的鳥樣 VR發展這麼多年來反而AR還比較有搞頭 那這樣說起來1
未來AR和VR會結合起來做成AVR 隨心所慾 想AR就AR 想VR就VR 現實帶入虛擬 或 虛擬帶入現實 用什麼虛實比例混合都可以 目前AR筆電或蘋果眼鏡能戴著走1
UEVR目前只有試過手上一些遊戲而已。 像是碧藍航線,但碧藍航線用UEVR有點難以控制,手把一推畫面亂轉。 Mirror 2代感覺操作也不太好用,會有滑鼠不知道怎麼點的問題。 雖然網路上有列表,但都是英文的。 我稍微爬了一下,只有幾個比較眼熟的知道可以用UEVR,但大多數的遊戲都不太認得。2
VR遊戲還沒有殺手級的遊戲,很難吸引人為了VR遊戲買VR 所以VR遊戲平台不能用遊戲機的邏輯,要用智慧型手機邏輯 要先讓VR成為一個通用平台,就像智慧手機 大眾習慣用VR之後,才能開始推VR遊戲 就像手遊要等到iphone出來幾年之後才流行8
你真的有買Quest 3 知道這個行業目前的消費級產品水準在哪嗎? 大部分人認知還停留在360p 480p Oculus 1時代 忽略了目前PCVR/一體機的發展 Quest 3作為遊戲機真的已經是很成熟的產品了2
我很贊同目前缺的就是能夠出圈的應用程式。 其實VR設備在模擬/訓練這個範疇已經有不少 算是成熟,而且能達成實際效益的產品了。 例如這個: 在我一個月前下單購買之前,我也是在沒有多10
個人2016年加入VR 第一個VR是手機VR盒子 體驗到了非常破爛的體驗之後 心想那我是不是買了真的VR能夠體驗到更棒的體驗 入手VIVE HTC以後一去不復返 自此大部分休閒時間不是VR 就是VR32
幾年前我提過,目前最大的難點在於人們對於VR有既有的偏見, 偏見這個詞可以換成先入為主、既有印象、刻板印象...等等, 把某個缺點放大的概念。 當時我也解釋過, 進入一體機世代之後,單價貴、設定麻煩、高階電腦、線多,
66
[閒聊] 為甚麼META元宇宙的實機影片看起來很無聊就VR遊戲 像VR CHAT,看別人玩起來很有趣阿 各種不同樣子的腳色在裡面互動,做各種奇奇怪怪的事情 然後VR遊戲有一款砍殺的遊戲,看別人玩很好玩啊,高手還能很帥的開無雙 然後這是58
Re: [閒聊] 老高: WEB 3.0 將去除仲介哀. 身為一個VR玩家+碩士的時候用類神經系統跑步型機器人機構最佳化+仲介費付了8位數的. 我只能說. 又是一個三樣都外行的人在說夢話..XD 先講虛擬實境好了.36
[閒聊] 有人用VR跑步機橫跨了整個上古卷軸大陸ThrillSeeker用KAT出的萬向跑步機嘗試在上古卷軸VR裡橫跨整個大陸 萬向跑步機的原理主要是把你的腰綁住 讓你的鞋子很滑 在一個圓凹底盤裡走動27
[問題] PC上的VR遊戲除了alyx還有值得玩的嗎最近有點想買VR裝置來玩Alyx,據說這是目前VR唯一神作 但又覺得為了一款遊戲花那麼多錢不太值得,請問PC上面還有其他值得玩的VR嗎 原本想說至少還有惡靈古堡7能玩,後來一查才發現那是PS才有VR== --7
[問題] 現在一體機的VR設備值得買嗎?就是那種自帶硬體可以獨立用安卓系統 也可以接電腦 的VR設備 主要是想躺床上看動畫或影片 然後玩一些簡單VR遊戲 請問現在一體機VR設備 cp值怎樣?值得買嗎?5
Re: [閒聊] VR這東西要怎麼樣才好推廣?過去有做過一些VR研究(學術和自發),也做過幾個VR/AR的Hackathon project 目前有觀察到的推廣問題有 1. 難以控制的玩家行為與難以周全的互動反饋 VR由於玩家基本不會受到系統的限制,導致VR非常考驗製作者的互動設計經驗 其一是玩家行為導致的互動設計邏輯改變1
Re: [問題] VR遊戲目前的瓶頸在哪?想說的比較雜,開篇回好了。 身為VR板板主(...)間軟體工程師(...),我覺得硬體門檻跟空間還是個問題。 VR有個門檻落差,不論手機VR的話,最低也是1.5~2台遊戲主機的價錢, 但沒有玩過/長期玩過VR的人無法憑想像感受到VR遊戲的魅力。 然後不同廠牌都還在努力降低硬體門檻跟空間定位技術的結果,
48
[問題] 赤坂有達成在 VT 直播上說的諾言嗎?75
[毒物] 已經……不想再工作了44
[MyGO] 愛爽偷捏43
[閒聊] 台灣版的蒸氣龐克作品會怎麼演?42
[MyGO] MyGO!!!!! x Lawson 中國聯動35
[情報] 五等分的新娘新作《春夏秋冬》 1月發售76
[鳴潮] 椿還是愛我的37
[閒聊] 今天11/15是聲優富田美憂的生日!32
[閒聊] 大賀!闇龍紀元4狂銷百萬套36
[閒聊] 碧藍航線 X ToLove黑出包聯動生放串34
[閒聊] 你妄想過什麼IP和玩法的結合?34
[閒聊] 開後宮不被分屍的關鍵是什麼?30
Re: [閒聊] 看了中國毒物反而看不下日本毒物46
[GKMS] 十王星南 實裝直前SP生放30
[地錯] 「一心憧憬」算不算極度op技能?29
Re: [毒物] 已經……不想再工作了26
[閒聊] 吸血鬼倖存者類型遊戲29
[閒聊] 東雲うみ 八咫烏26
[閒聊] 任天堂鬧鐘 Alarmo 一週使用心得25
[閒聊] 碧藍航線 出包聯動 沒有美柑33
[閒聊] 仙境傳說3試玩影片22
[討論] 歧路旅人 vs DQ321
[holo] 佩可拉談公司方針改變的影響60
[絕區] 1.4內鬼情報 這下動搖米本了22
[閒聊] 通常冒險隊伍中是不是愈強的走愈後面22
[假閨蜜] 帽子居然沒訂閱mem啾20
[妮姬] 新作ASMR動画「その唇に毒があっても」35
[問題] 為什麼GPT對動漫遊戲的問題錯誤率極高?19
[閒聊] 岸田メル 蘿樂娜53
[Vtub] ビビデバ Youtube觀看數破億