Re: [閒聊] 事實是“觀眾猜不到”的結局才是屎吧
※ 引述《Beyond27 (酷帥八嘎冏)》之銘言:
: 真正好的故事承先啟後
: 正常觀眾可以猜到結局
: 才代表你的劇情邏輯是合理,有鋪陳的
: 結果不知為啥現在一堆作品都反其道而行
: 例如咒術後面
: 不論2.5次元斬還是腦花計畫都是坑也都沒補
: 加入不是結局猜不到,就是過程猜不到
: 像是我推自桶精障
: 只希望海賊結局來個大秘寶就是友情/黃金就好
: 不要再搞個特例獨行的結局
: 雖然尾田已經說不是就是了= =
誠如神之所說系列 以及後續作品 有些讀者例如我 就很喜歡 評價很高
雖然不滿意作品結局劇情 跟價值觀牴觸 或看不太懂劇情怎會變這樣
但無損我對於創作者的讚賞 重點在於我覺得創作者如果是真的想表達什麼
而不是亂畫那就值得支持
但有些漫畫家根本是在亂搞 例如我推那個 明明就有好的解法 弄個精障解法
輝夜也是 結局根本就是很像不想畫了 隨便給個解釋就結束
咒術那個單純就是會畫畫敘述故事的大頭症 作者 沒才能愛亂搞而已
宿儺看到五條復活不敢上去打 然後後期變成無敵 講話很霸氣
天元這個伏筆 伏到根本沒出場 六眼跟天元什麼很深的關係 誰解釋一下?
還有魔王直接被搞笑藝人弄死 我很懷疑如果動畫黨看到 不知道會不會昏倒
作品讀者猜不猜的到其實沒那麼重要 巨人劇本被人轟爛 作者解釋後也是被人接受
很多作品其實滿意度都不到七成 也是能被讀者接受 真正爛的作品是作者自己都沒法圓謊
沒錯 就是單純在亂畫 例如食戟 咒術 這種
單純想弄爛作品 其餘一堆才能或作畫不足 猜不猜的到 讀者還是會買單
但刻意搞爛的讀者哪會買單
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.172.106 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: nata12 (1.34.172.106 臺灣), 02/24/2025 15:05:02
→
食戟沒到想弄爛作品的程度啦= =
81
首Po真正好的故事承先啟後 正常觀眾可以猜到結局 才代表你的劇情邏輯是合理,有鋪陳的 結果不知為啥現在一堆作品都反其道而行 例如咒術後面1
南無阿彌陀佛 我覺得真正好的猜不到結局 應該是 觀眾覺得其他觀眾猜不到 然後每個觀眾都覺得其他觀眾猜不到3
要有合理鋪層 然後還猜不到劇情走向 這需要很強的功力 那我比起劇情走向 我比較希望能夠對角色有代入感 角色的言行能夠理解34
之前看冰與火之歌作者馬丁的訪談就有提到這點 他說如果在一個懸疑小說裡面 你放了伏筆暗示女傭是兇手的話 就算被讀者都猜到了 作者還是要讓女傭成為兇手5
如果沒有反轉結局,那就很難形塑出所謂"爆點" 沒有爆點就缺乏話題性也不容易精彩, 但是這個反轉結局到底是結構緻密還是硬湊的, 從情節藍圖裡還是能窺知一二, 觀眾仍然能看出是硬要的還是邏輯正常.6
ACG中我印象最深的結局爆點是驚爆危機 最後一集兩個爆點有夠精彩 1.boss戰勝利法 雷納德的墮天使超強的觀眾前面就知道了 後來宗介拿到烈焰魔劍還為了對付墮天使拆了一堆設備就為了搭載妖精之羽
爆
Re: [情報] 咒術237#簡易防雷 以下是虛構的鐵血迴戰訪談 芥見: 原本的結局是連同咒術高校一起全滅 最後再度商量,補充且修正了劇本讓鹿紫雲救場爆
[閒聊] 好作者一開始就寫結局了 為何還會爛尾?如題 巨人滿滿伏筆 近年不少精彩的作品 中間展開曲折非常精彩 但導向"最初想像的結局"的時候 反而引發讀者不滿47
[我推] 赤坂:有馬加奈是我創造最自信的角色赤坂在推理雜誌上的訪談 不喜歡那種兇手最後才出現的作品 所以很早就讓阿輝出場 只決定了故事開頭跟結尾 雖然中間會出現讓作者無法掌控的角色 就像鐘擺一樣 但最後需要作者用結局來結束這個擺盪51
Re: [閒聊] 讀者不滿連載劇情就可以灌爆作者社交帳其實我對這種行為一直不解 你會看這個作品 不就是喜歡作者描繪出來的世界嗎? 劇情跟你想的不同 所以要求作者改正? 那作者為了你 或是讀者主流所完成的作品 還算是作者的作品嗎? 這就是為啥很多作品太商業後反而無聊吧36
[討論] 如果讓漫畫讀者來審稿會提升作品品質嗎?目前漫畫連載都是漫畫家畫好,編輯審稿沒問題就會出刊 但有時候內容卻讓讀者難以接受又毫無辦法 例如某巨人類的作品或是某海賊類的作品 既然出版社需要的是漫畫銷量、週邊可以賣得好 這樣何不將審稿的權力交給讀者呢?48
[閒聊] 有哪些給人安心感很強的作者?常說連載作者要想劇情很辛苦, 因為劇情發展不只是要符合讀者期待,更要遠遠趕在讀者前面, 要是變化太多一不小心會被嫌暴走, 要是變化太少又很容易被嫌老套。 現在很多作品追求新意,27
[閒聊] 有結尾被噴爆 作者試圖挽回的嗎?有些作品完結後 因結局安排不合讀者口味 而遭到部分讀者強烈批評 有的甚至還跑到作者推特底下去噴作者 那麼,有作者會特別去回應讀者的聲音 向讀者道歉 說自己作品結尾想呈現的東西 沒有很好的傳遞給讀者24
[閒聊] 人氣作品很難有好的結尾?安安,我還在因為某個人被切半而崩潰中,因此不禁思索,人氣作品是不是很大機率走歪?是作者的問題還是讀者的問題呢? 舉些例子: 1、旋風管家:身為動畫黨、雛菊派,結局是颯選擇了大小姐,而不是人氣最高的雛菊或是鋪陳已久的雅典娜,引起很多人不滿。 2、我的朋友很少:結局好像是開放式結局,有跟沒有一樣。 3、只有神知道的世界:我天理派,不能接受沒天理的結局。11
[閒聊] 咒術作者是心態炸裂嗎?親手毀掉作品本來像個王道漫畫就好 雖沒梗但也是大家可接受的 但咒術的作者明顯累了 中後期各種亂畫 甚致連大家熱愛的主角也動起歪腦 這已經到了不想畫的程度 這次爭議跟巨人完全不同 巨人可能還55波 但咒術是90%以上 一面倒的反推7
[閒聊] 續作不如前作跟結局失望 哪個比較能接受?皆さん、こんばんは~ 西洽版的米娜桑 大家晚安~ 有的作品,出版後讀者反應熱烈,銷量長紅,在長期連載後,作者最後收了一個讓 讀者滿意的結局,有個Happy Ending 但後來因為種種原因,出版社又發行了續作,承接前作的人物世界觀,但劇情張力