[問題] 為什麼手遊會設計成低保就能拿完獎勵?
看好幾個手遊都是設計成打到八成的分數就能拿滿獎勵 然後最難的沒有獎勵
跟wow相反 就像是你打完隨團就會掉傳奇的裝一樣 然後把最多的獎勵放到
競技場 像是打進前十名的獎勵比前一百名多 就是你打競技場第一名的裝
比傳奇副本還好 所以說是什麼原因導致近代的遊戲哲學的轉變?
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※ PTT留言評論
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推
你要盡量讓後加入的人追得上差距 不是被越拉越遠
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競技場獎勵沒課金到一定程度拿不到,但是各種任務要讓
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無課/微課也能過關才行
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看不太懂敘述
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這哪能比 所以你手遊這個活動打完你就畢業了嗎?
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競技場 = 課長戰場,活動 = 配課長玩的無課的動力
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沒有無課的人,課長自然也就消失
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輕玩家?
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WOW又沒有分排名獎勵 首推團隊跟第1000個過M掉的裝備一樣
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沒飼料要怎麼養
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(′・ω・‵) 沒人想玩課長也不會留下來
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讓解每日玩家不棄坑,玩久了也能有一定成就
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太農輕度玩家直接排泄
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就盡量不要讓輕度玩家流失 但同時又做高難關卡給老
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手玩
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無課拿不完獎勵會有 相★對☆剝★奪感 啊
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不然我幹嘛玩?
噓
哪款競技場的裝比較好你舉個例子啊...手遊競技場都是擺
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wow無印競技場才是真神裝好嗎 高督裝超猛
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不是要分分數獎勵跟排名獎勵?
爆
[妮姬] 過去有抽卡手遊活動角是加機率的嗎厲害了我的騰訊 今天維修後第一次活動登場 除了日服登不進去外 現在各種爆破 1. 遊戲裡面給你過關農的轉蛋券 欸抱歉哦只能轉一般卡池 活動卡池只能用石頭 2. 好了有倍角了可以打了萬歲 奇怪這場打完怎麼沒有掉活動獎勵點29
[閒聊] 小道消息:爐石可能引進戰鬥通行證我也不知道準不準卻 大家當作茶餘飯後的話題就好 —————————— A.什麼是戰鬥通行證? 戰鬥通行證是一種季度重置的經驗獎勵系統,隨著你投入的時間越多,獲得的獎勵也越多。目前許多免費遊戲都有此系統,如DOTA2、Fortnite...。23
[閒聊] 若競技場內裝備改用借的?WOW之前有想進軍電競 暴雪到今日也未完全放棄這企圖 電競 最重要的 是開局要公平 這場戰果如何 與上場無關 但WOW競技場 是拿自己裝進去 搞得怨天尤人 :: 只想打競技場衝高分 居然還要刷副本20
Re: [倒了] 美好世界FD看了幾篇回應下來不少人提說FD是劣化版的公連..... 這邊我要幫FD澄清一下絕對不是抄襲公連,以下幾點讓大家知道 1.培育系統 公連的角色是以Rank+等級+技能+專武+羈絆劇情 來算戰力的 現在台版最高等級235那你的角色一般來說就是最高235級11
[閒聊] 暗黑M 無課50等感想玩了兩天 大約10小時的時間 打到50等 職業狩魔 分享一下心得 玩的是日本伺服器 透過日本Ios 帳號下載 亞太區台灣要等6/23 優點的部分 1.40等前升級很順利 基本上跟著主線走就可以一路打到40等8
Re: [妮姬] 新增跨服p2w競技場想帶風向 還說自己要退款88 結果完全燒不起還真的蠻可憐的 排名上位的一定是高戰力 這遊戲戰力就是課金堆起來的(抽角色突破,買資源灌下去) 你要說他是P2W競技場5
[閒聊] 遊戲連動獎勵是不是變很少了?記得4,5年前的手遊,頁遊 都會有那種玩其中一個遊戲到幾等 另外一個遊戲就能拿到獎勵 這種同公司內遊戲連動的活動 近年來是不是變得很少了?3
[閒聊] 看過最爛的手遊廣告獎勵設定是什麼女口是頁 現在手遊免費化 大多數都有看廣告拿獎勵的設計 獎勵通常還行 多半是遊戲貨幣之類的 看過最爛的手遊廣告設定就是獎勵普普1
Re: [閒聊] 手遊PVP場若是只能用系統給的?爐石的競技場應該跟原PO說的差不多 隨機給你幾張牌 選30張組成牌組 跟魔法風雲會的輪抽有點像(我沒玩過) 基本上是考驗玩家真本事的地方 規則大概是這樣:
爆
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