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Re: [討論] 黑魂的世界是不是有點小

看板C_Chat標題Re: [討論] 黑魂的世界是不是有點小作者
crowley
(池田我婆)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:2

※ 引述《XLcock (特大懶叫)》之銘言:
: 黑魂1的背景故事和地圖
: 真的是非常令人印象深刻
: 但是全部破完之後回頭想想
: 發現傳承初始之火的幾個人
: 好像都住在附近耶
: 傳火祭祀場跟不死鎮在山腳下
: 鐘樓就在不死鎮裡面
: 經過不死鎮的下水道後到了病村
: 才發現病村其實就在不死鎮的城牆牆腳下
: 敲響後進去的賽恩古城
: 跟不死鎮只隔了一座橋
: 神族住的王城
: 其實就在不死鎮旁的山上
: 白龍住在王城附設的圖書館
: 墓王住在祭祀場底下的洞裡
: 產生惡魔的渾沌溫床
: 也不過就在墓王對面的洞裡
: 小隆德也只是祭祀場的地下室罷了
: 主角拯救世界
: 只爬了一座山 鑽了幾個洞
: 這樣看來
: 黑魂的世界是不是有點小啊

以黑魂一的世界觀來說 世界是由大樹構成的

羅德蘭是建立在其中一棵大樹上的國度

是葛溫在打贏古龍之後建立然後分封給他認可的人或神共同居住的

其他大樹則由人類或神明各自開發建國

亞斯特拉 東方國度 洋蔥國(忘記名字 等等等

玩家可能會覺得欸這個羅德蘭也太小

但是那是因為英高已經幫你開好一條路

讓你可以順著他給的路走過去

所以你覺得不大

像是亞諾爾隆德玻璃都有奇妙的裂縫剛好夠一個人過

還都有辦法走進去

但是明明可視範圍就還有其他建築物卻怎麼樣都過不去

如果英高真的把黑魂做成一般rpg

每間建築物都能進去

整座不死鎮都能逛過一遍

灰燼湖可以游泳到其他樹根

成本有沒有可能實現不說

玩家自己都會走到發瘋

我自己在玩的時候 覺得魂一地圖緊密程度是舒服的

不會讓你探索過程覺得 幹~王到底在哪 我想打王快出來

這部真的是英高的傑作

世界觀是很大的

從時間跟空間上來說都很龐大

最久有幾百年前的傳說英雄,混沌的女兒

最遠有東方國度的芝

但是實際上的地圖卻是小而巧

各種機關層出不窮 圖與圖之間的連接也讓人印象深刻

雖然面積不比開放世界

但是在拓荒探索的過程不會覺得有哪個地圖是雞肋的

太神拉

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※ 編輯: crowley (114.44.151.150 臺灣), 09/04/2021 17:49:05

xxx6070909/04 18:00獨特、彼此連結、有故事性,黑魂1神地圖

shampoopoo09/04 20:49魂一地圖有個魔力是不會逛膩也不覺得有很小探索性不

shampoopoo09/04 20:49足 超神的真的是在玩藝術品哈哈哈