[FF14]入坑三個月優雷卡&博茲雅心得
FF14我是今年7/6入坑,序號是去年特價買的,不過因為卡i2501所以拖到今年才處理好。
我得先吐槽官網辦帳號到啟動序號真的是有夠麻煩,好在有住在海外的親人可以幫忙處理這個問題,就順利辦了英國帳號,好處是刷卡可以直接用台灣的信用卡。
今年台灣疫情爆發,平常我的休閒活動都是跑桌遊店打牌,不能去桌遊店的情況下只好回到電腦螢幕前找遊戲來打發時間。
原本是想回去玩WOW九版,結果遇到Asmongold開FF14實況熱潮,所以就決定正式入坑FF14了。
一開始玩的感想是介面個WOW很像,甚至空白鍵(跳躍)的手感也是幾乎一模一樣,我想就我玩WOW的經驗應可以很快就適應FF14的內容。
HUD的部分可以設定的內容很多,不用像WOW要裝bartender才能調整。有種像是WOW把很多方便的ADDON直接內建的感覺。
職業選擇因為喜歡玩坦克,就從劍術師開始體驗,職業技能綁職業故事的設定也不錯,除了可以看劇情還可以順便賺經驗跟裝備。拿到第一套騎士的職業套裝時也很興奮,因為裝備真的很好看,竟然是任務解玩直接送。
戰鬥內容除了一開始沒甚麼招式可以用,都在等GCD轉好然後按下,隨著等級提升開始學到能力技後可以打的循環變得越來越完整,GCD2.5秒的設定也算很快就適應了。
故事體驗就不用多說了,我認為自己算是很容易滿足的玩家,劇情只要不要太扯都能接受,就算是被稍微批評較多的四版的劇情我也覺得很棒,所以三版以及五版給我的感動真的很多,當時破完五版後我就決定直接續半年的訂閱了。
總之我大概花了一個月多一點的時間把主線踏破。
https://i.imgur.com/ZRNHeKe.png
除了騎士以外的戰鬥職業與生產採集都有順便練一些。
https://i.imgur.com/EiKZQIk.png
接下來的心得主要會提到博茲雅以及優雷卡的內容,可能會有劇情雷。
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首先是博茲雅的部分,因為這是我主線破完之後開始農的endgame內容之一,來到這裡的主要目標是先把RW做完,因為我在5.3破完後有順便把二版的ZW順便解完,大概理解就是類似WOW五版的傳奇披風或是六版的傳奇戒指製作的流程,總之就是一直農就是了。
https://i.imgur.com/Z75zMC2.png
而且可能是版本末的關係,所以任務需要的道具變得很好取得,所以很快就把RW生出來了。
https://i.imgur.com/VPCe1cc.png
但是看到戰果紀錄蒐集完成後可以拿到FF12的坐騎後,我就決定要把紀錄農完後再離開博茲雅。
然後就多花了三周時間打最後一本記錄...
我差メネニウス第二集就可以完成戰果紀錄,為了這本我打了64場旗艦戰,然後出了五本獸王ライアン第二集。
最後我決定用DUEL來把紀錄完成,經過了好幾次的練習終於也把メネニウス的單挑打過了。
為了慶祝把紀錄完成我用了幻想藥轉成拉拉肥。
https://i.imgur.com/J1Vrv7L.png
就在準備要換地方去體驗endgame內容的時候,公會的成員提出要去挑戰グンヒルド・ディルーブラム零式,我也有報名參加,因此就決定把勳章農完。
靠著之前練DUEL的逃課技巧,再花了點時間農SM/CE,最後也把勳章刷到101010
https://i.imgur.com/qvHanRs.png
最後經過三周的努力グンビルド零式也打通了,真的要感謝所有參與戰鬥跟指導的夥伴們!
https://i.imgur.com/tDdAMR4.jpg
*圖片是第二次打通存的,我後來又把種族轉回來。
零式過了後我也順便把高原以及南方戰線的DUEL都解完。
https://i.imgur.com/9sBBN5p.png
博茲雅的攻略大致上就到一個段落,故事的體驗很滿意,延續四版的24人副本重返伊瓦利斯的劇情講述博茲雅反抗軍與第四軍團的決戰,故事的呈現有點類似四版阿拉米高的架構,最後結局的部分也會因玩家做的選擇有些許的不同。
地圖的CE就像是排進討伐/討滅戰一樣,要記每隻王的機制,如果該閃的沒閃就會吃DEBUFF跟整場,這點在グンヒルド・ディルーブラム被放大到吃兩次錯誤就死宣,壓力雖然大,但是整場CE無失誤還算蠻有成就感的。
在練副職的部分,博茲雅給的經驗值也非常優渥,可以讓玩家71等以上的戰鬥職業快速練到滿等,而且一旦近來博茲雅的副本,未滿80等的職業會直接得到80等的能力與技能,裝備未滿430的會直接升到430,對玩家的遊戲體驗非常友善。
寫到這裡我不得不說,FF14是一款只要投入時間就可以有所收穫的遊戲,在博茲雅需要農的東西都是看得到盡頭的,只要花時間就能得到,也許是因為版本末緩和的關係,但至少我目前的遊戲體驗是很滿足,非常建議還沒來博茲雅的玩家過來體驗看看。
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接下來是優雷卡的部分
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在公會突破古殿零式後,有很多人開始轉向禁斷之地優雷卡開始拓荒跟刷寶。
優雷卡的體驗比較像是古早線上遊戲農怪練等的感覺,尤其在優雷卡死亡沒人幫忙復活是會扣經驗值的,而且還會掉等,懲罰很嚴重。
因此在前往優雷卡前我有先做好功課,買好補正裝,也聽建議用戰士開荒。
練等的過程可以體會用戰士開荒的便利性,優秀的坦力、範圍傷害、自補能力,基本上拉+1等的怪AE是非常輕鬆且安全。
優雷卡總共分成四個區,最令人勸退的地方是在二區パゴス,地形爛怪還會追你追到天荒地老,還有睡龍埋伏在必經之路上,等級還很難練...等等,但只要撐過這段到第三區ピューロス後等級就會越練越快了。
優雷卡的故事交代在2.1~2.5提過的巴爾德西昂委員會消失後的去向,故事扮演主要腳色的兩位拉拉斐クルル與エジカ的戲份滿滿,玩家在這裡只能算協助推動劇情,最後一樣有選項必須做抉擇,玩家必須選擇其中一方的建議來完成優雷卡的主線。
因為我是先攻略博茲雅再攻略優雷卡,我可以明確地感受到博茲雅從優雷卡上吸收到的經驗是如何改善及發揮,雖然現在進優雷卡有超越之力與可以直接騎坐騎等緩和機制,還是可以體會到優雷卡的環境對玩家是如何地不友善。
來到優雷卡目標當然是將バルデシオンアーセナル踏破,練到滿等候就開始做功課跟準備好ロゴスアクション,幸好公會有很多前輩分享了整個流程的經驗,我在滿等當天就把BA踏破了。
https://i.imgur.com/r21dz8y.jpg
整體而言我從上周一開始解,吃了兩周的攻略手帳的經驗加上努力的刷NM跟拉怪AE,在上周日終於踏破BA,現在回想起來真的有點拼命XD
https://i.imgur.com/MKCyc3T.png
目前在改版前應該都會在優雷卡不停地刷寶為之後6版存好資金,喜歡刷寶的玩家們也可以來優雷卡體驗看看。
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最後,關於博茲雅及優雷卡還是有很多想寫的內容,可能留在之後有餘力再來詳述
,對於版本末的一款MMORPG來說,FF14還能玩的內容非常非常的多,真的很期待之後6版改版又會多出些甚麼。
希望尚未入坑的玩家也能找到自己的機會體驗FF14。
--
BA除了智障犧牲復活都很好玩
現在當個鹹魚蹲冰島等NM
人有夢想就不是鹹魚了
ULK 冰島能加入刷光隊蹭經驗嗎? 該怎麼問好
我沒有解EW,所以沒刷過光。不過我在解NM前置的時候可以順便賺經驗,像是冰島的凱西前 置,火島的陰陽前置等等
萬物終歸拉拉肥
下次有值得慶祝的事情再轉回去拉拉肥
在刷怪時ノ就好
刷光隊不是進島主洞就是在上面刷雷龍魔界花,光是過去就
是問題了
BA刻意只能用文理犧牲本來就是增加難度用的,正常設定啦
,這點女王零式也一樣
只能賭英傑觸發真的很拼,如果一二王就掛掉,真的不能怪補師不活人
時間到會一堆人刷怪 順便刷光
ZW真的不是人打的
九本書打到快吐血,然後霧中行軍破百次
女王還好點 不用兩個人輪流死XD
還想要鋪屍打法賴皮啊,通通滾去掉等
請問那個進度圖表怎麼生出來?想看自己的 XD
我是參考下面的巴哈姆特分享的內容
大哥超帥的啦!
08
大哥我還不推爆
ANIKI好帥,推推!!!!
rw緩和兩次了我記得 不過你竟然先把zw肝完了==
大哥有夠猛 一周直接拿到ULK球球
大哥養我><
推XD
養我!!!
大哥超帥der
這個好玩欸,感謝~
太猛啦大哥
謝謝大哥陪打博茲雅,單挑戰神!
好奇原PO打那麼多次旗艦有出坐騎嗎
沒有
阿魯吧我大哥天天在博資亞帶我飛
幫QQ
旗艦我刷到47場湊齊 然後差3場有成就 補完就封印了XD
我第51場後一直告訴自己下一場就會出了,然後說了13次
大哥太強啦!!!
ZW真的痛扣..解一把就有PTSD了
我填哈佛大學宿舍地址
推推大哥
大哥推推
上個月剛優雷卡滿等 不過BA還沒有膽進去打
以前的發光武是以大家只練一個職業的前提設定農度
現在注意到大家平均會練三四個職業後 5版的農度有特別調整
然後之前刷AW遇到ZW快解滿的玩家 他說ZW多解幾把也習慣了XD
ZA解一半,解過AW和RW,5版真的友善很多
可是RW很醜…
ZW是真的解一解就習慣了 我第八把ZW的小黃書做完了
時間晚你半個月,方向選擇也不太一樣w
我選擇全戰鬥職80等,5.0古武全做 (部分不愛的停住
上週剛結束,現在換農優武
FF14真的超多事情可以做ww
我之後也想趁改版前把戰鬥職業練滿,破關後可以解的東
西實在太多了XD
看完覺得原Po是個肝帝……
好厲害,比你晚大概3週入坑,現在也只有3個戰鬥職80,一
個生產職80
93
[閒聊] FF14最大的幾個缺點!!!!!! 不服來戰作為一個入坑快2年的玩家 「對於FF14老玩家來說,最大的問題是哪些???」 以前我曾經想過這個問題,現在我終於知道了 01. 註冊勸退 (錯誤代碼i2501) (一種阻擋可疑ip的機制,建議換手機網路)87
[閒聊] FF14是不是永遠不可能有官方繁中?雖然老了沒有很多時間可以玩遊戲 買的單機遊戲也是越積越多玩不完 MMORPG的坑大概也沒有很想跳進去 只是在學生時代瘋WOW 現在看到WOW快被FF14給取代了46
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家43
[閒聊] Asmongold體驗一周後談《FF14》與《魔獸Asmongold體驗一周後談《FF14》與《魔獸世界》差異:我很享受,就是商店奇爛無比 上週六(7月3日)知名《魔獸世界(WOW)》鐵粉實況主 Asmongold 終於人生第一次嘗試 了《FF14》,開啟了他長達數百小時的光之戰士旅途。就在距離遊玩滿一周的今(9)日 , Asmongold 在他本人的頻道 ZackRawrr 中上傳了一部他對《FF14》的第一印象,向觀30
Re: [閒聊] 目前MMO遊戲人口統計原本是計畫每個月追蹤一下作品間的戰況 不過剛剛在滑手機時跳出了兩個月前Asmongold的影片 (可能我最近真的看太多他的實況XDD) 內容讓我有點驚訝,所以才想說來更新一下戰況 我之前都是直接把整個WOW包在一起,想說其實沒什麼好區分的17
Re: [討論] FF14 除了BGM,幾乎是上個世代的遊戲玩法個人目前進度5.X 不得不說FF14真的前面劇情部分並不是很吸引人, 有感受到明顯任務設計進步的部分是3.0之後, 但FF14本身製作方很希望玩家去把主線劇情跑完, 所以要有那種耐著性子去體驗故事的節奏。10
Re: [閒聊] FF14 PS4日版起始包限免推 e04su3no: 一直猶豫要不要入坑,不過PS4只有日文的樣子? 05/22 12:33 期間限定免錢的, 有興趣就去申請不吃虧 和過去免費到35不同的是這次是給你到2.5版結束 FF14可以從系統設定語系,只是沒中文 後續的部分7
Re: [閒聊] 拉朋友入FF14進來後 都玩不下去玩遊戲終究要吃電波 很久以前想體驗WOW包一個月把主線破完就不玩了 也不知道我自己在玩什麼 劇情也沒認真看 大概就記得進門看古爾丹還有跟索爾去世界中間 還有那時候國中高中根本沒經濟能力也沒卡刷 結果去年五月入坑FF14 有中文化直接從2.0看到5.0 詳細可以看我之前的文6
Re: [閒聊] 大型多人線上遊戲推薦雖然我玩得也不深 不過還是來推薦一下 你說的問題在FF14都可以暫時不用考慮 FF14國際服不用VPN就能玩了 然後關於月費的部分 FF14在60等之前都能免費體驗的
爆
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