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Re: [閒聊] 為什麼死亡遊戲類作品 獎金都這麼保守?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼死亡遊戲類作品 獎金都這麼保守?作者
bluecsky
(我要藍藍淡淡的天空)
時間推噓 推:0 噓:0 →:1

因為如果掰到國家級預算

就變成有錢人找代理人去比賽的遊戲

然後各種砸資源 買後門 黑科技裝備等等 各種招式齊出

就完全失去死亡遊戲的那種人性挑戰跟絕望感

變成另一種層面的展開

畢竟這種遊戲主要都是找低層 有困難的人 逼他門去玩

開的金額當然不用高到這種程度 但是也是有一定水準

對一般人來說可能真的一輩子也賺不到的等級

但是有錢人來說可能只是股票幾次進出就拿到的錢

更別說這些遊戲不都大多有寫是被有錢人拿來看戲的嗎?

所以這種好像很高但是又沒有非常夢幻的金額其實才合理

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上帝曾經說過 :
當一個人打你右臉的時候
你就要用日耳曼背橋摔壞它的左臉

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