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[問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊

看板C_Chat標題[問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊作者
cplusplus426
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台灣明明資訊科學發展更早

結果近年根本看不到中國的車尾燈

難到台灣的遊戲技術已經無解了嗎?

還是台灣遊戲公司太保守?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.159.39 (臺灣)
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sumarai11/16 22:34都在做賭博電玩

ok556611/16 22:34理科的人才全部心力都奉獻在新竹了

arrenwu11/16 22:35你是在講資訊科學還是軟體工程?

kaj198311/16 22:35不是做賭博電玩就是去開車打人了

gremon13111/16 22:36台灣只剩做獨立遊戲的

DanDingLa11/16 22:37博弈遊戲技術世界第一

bobby475511/16 22:37台灣都做賭博電玩 產值可能還更大

Kazuma033211/16 22:39超強團隊(X)超強韭菜園(O)

hhyn11/16 22:39不是沒技術…

hhyn11/16 22:39但台灣商人只看得到明星三缺一多好賺

hhyn11/16 22:39根本不會投資有風險的大製作遊戲

arrenwu11/16 22:40如果是軟體工程,我覺得台灣沒有相對應的創投環境

Orianna11/16 22:41就香蕉請猴子啊 之前有人po mihoyo的薪資還有人不信

Orianna11/16 22:41其實現在遊戲製作門檻比以往任何時候都低 任何人都能馬上

Orianna11/16 22:41自學unity或unreal開始做遊戲 但要做到對技術的更進一步

Orianna11/16 22:42的鑽研需要的人才 就不是台灣目前遊戲界的香蕉價請的起的

ethan041911/16 22:42真的差太多了QQ

lnceric00811/16 22:42其實大部分中國人也是把錢拿去炒房或做保守的換皮遊

lnceric00811/16 22:42

kaj198311/16 22:43台灣就2300萬人,找到可以用的人材本來就相對少

arrenwu11/16 22:44但這就是創投環境因素啊 出高價請人這決定簡單,但錢哪裡

arrenwu11/16 22:44來啊?

Orianna11/16 22:44真的就錢而已 有錢就有人 你沒錢 就算你能找到超強畢業生

Orianna11/16 22:45幫你做1-2年 他也就會被挖角了 你團隊也留不住

poeoe11/16 22:45中國軟體業本來就很強了

k1k183200211/16 22:46其實MHY可能很難當案例,崩2流水養崩3,崩3養原神,除了

k1k183200211/16 22:46團隊早期要剛好有個能夠產足夠流水的產品而不是僅能餬

k1k183200211/16 22:46口的等級外,潛在理想多大能否引導出下一個產品也是關

k1k183200211/16 22:46

Orianna11/16 22:46然後台灣很少研發吧 我自己以前遇過的一般都是應用職 很

rabbit6167711/16 22:46台灣根本不會有人拿一億美元去作遊戲

k1k183200211/16 22:47台灣的話...天下布魔看有沒有機會吧(?

kaj198311/16 22:47說錢也要看當地業界的薪資水準而定,只能說台灣遊戲業界

rabbit6167711/16 22:47有一億美元的都拿去炒房地產了

Orianna11/16 22:47少聽過台灣的軟體 純軟體公司真的在做r&d

arrenwu11/16 22:47米阿優也不是一開始就有這種機會的

k1k183200211/16 22:47雖然不知道產流水的能力如何就是了,但就像前述,就算有

k1k183200211/16 22:47產流水但沒有進一步的想法也沒用

kaj198311/16 22:47普遍薪資就沒多好

k1k183200211/16 22:47流水夠多拿去投資房地產你就兩手一攤了

arrenwu11/16 22:48本土遊戲產業感覺落寞好一陣子了

Orianna11/16 22:48朋友在加拿大幫ubi做事 他們是從遊戲引擎開始做起 台灣沒

Orianna11/16 22:48聽過有公司有做那樣的環境

arrenwu11/16 22:48每個軟體工程師發500萬年薪這種決定簡單到你各位都能做

arrenwu11/16 22:49我在想的是米哈優會長大跟板號是不適有關係

arrenwu11/16 22:50至少相比之下,在台灣做遊戲的要直接面對日韓的挑戰

rabbit6167711/16 22:50台灣人個性就是穩穩賺,冒險性格很少

Rivendare11/16 22:50之前單位要聘一個工程師 價碼開下去老闆就說算惹 還問

Rivendare11/16 22:50有沒人願意自學 顆顆

arrenwu11/16 22:50這扯什麼台灣人的個性就扯遠了

tindy11/16 22:51米哈遊一開始就是菁英團隊了,都是一些名校生

arrenwu11/16 22:51台灣以前本土的遊戲產業也有相當多樣的遊戲變化

tindy11/16 22:51台灣四大有幾個願意進遊戲業

Orianna11/16 22:51沒啥“個性”啦 但企業確實有企業文化這東西 而台灣軟體

rabbit6167711/16 22:51所以你會聽到很多隱形冠軍,說到底也是工廠

rabbit6167711/16 22:51但是一開始就想創業作全世界生意的是真的少

WindSpread11/16 22:51手遊市場給的機會 手遊就真的是暴利 只要走在風口

Orianna11/16 22:51企業文化裡 我沒看到研發這東西

arrenwu11/16 22:52你現在開間公司 給工程師一年發400萬年薪,你馬上就請德

arrenwu11/16 22:52到一堆名校畢業生了

WindSpread11/16 22:52只是暴利進口袋後 錢要怎麼用就真的看個人造化

imsaint11/16 22:52遊戲一年了沒什麼重大維修是真的厲害

Orianna11/16 22:52台灣一直強的是應用 不是研發

WindSpread11/16 22:53米忽悠的蔡董是技術崗出身,ACG相關寫小說畫圖等等都

arrenwu11/16 22:53我如果現在要出來做遊戲,在台灣光是要跟日系的競爭我就

kaj198311/16 22:53名校畢業的學生都很懂得經營自己,先去大公司洗經歷再越

arrenwu11/16 22:53覺得還滿困難的了

YOAOY11/16 22:54菁英團隊 加上 有人願意投資 他們

kaj198311/16 22:54跳越高,不然就自己創業或是去新創公司,會選擇遊戲業界

bn50add11/16 22:54中國米哈遊也只有一家 你覺得自己有狗運也可以學

kaj198311/16 22:54的人應該不多

WindSpread11/16 22:54摸過,最後覺得自己做遊戲最有發揮空間,米忽悠重研發

Orianna11/16 22:55其實說他們遊戲多強 也就那4個啦 就那4個公司吧 網易騰訊

Orianna11/16 22:55mihoyo和網元聖堂 其他其實有一大票爛的不怎麼樣的遊戲

sumarai11/16 22:55電玩產業在國外也不是軟工首選,底薪也不好看,很多都是

sumarai11/16 22:55靠銷量分紅,之前炸鍋的幾款離職潮很多都是分紅告吹導致

sumarai11/16 22:55的,中國直接給高底薪當科技業工程師養才是特別的那邊

arrenwu11/16 22:55別的不說,在台灣光是要贏過雷亞我覺得就滿難了

Orianna11/16 22:55公司 只是前面領先的幾個近年成績太好而已

arrenwu11/16 22:56但雷亞看起來面對日系遊戲也是處境艱難

WindSpread11/16 22:56的企業文化跟他脫不了關係,反過來說基於實用主義所以

Orianna11/16 22:56他們幾個大遊戲公司底下 還有一大票例如中手遊這種人傻錢

Orianna11/16 22:56多不著邊際的公司

WindSpread11/16 22:56常常走捷徑也是(苦笑

rabbit6167711/16 22:57台灣企業SOP定出來,執行力是真的很強

rabbit6167711/16 22:57但企業創新風氣和那些世界知名公司是有差

rabbit6167711/16 22:57不是說台灣人不行,而是各國企業文化不同

rabbit6167711/16 22:57最近不就有一篇原HTC團隊進到pixel團隊更強的新聞

k1k183200211/16 22:57小規模想 明日方舟也是紅過一段時間 不過嘛...總之

k1k183200211/16 22:57其實小型案例有不少,只是都掛在後段

arrenwu11/16 22:58企業創新風氣這就結果論而已

rabbit6167711/16 22:58台灣軟體人才便宜好用是世界有名的

Orianna11/16 22:58是啦 還有鷹角這些 但那些我覺得都偏應用 不會真的像騰訊

k1k183200211/16 22:58雖然說掛掉也不是真死掉就是了 只是對比MHY

Orianna11/16 22:58自製遊戲引擎 或學mihoyo自己修改unity來做遊戲

kaj198311/16 22:58哪個企業不創新的?

Valter11/16 22:59米哈遊在兩岸都是個異類啦 前面有人說到台灣廠商眼裡只看

Valter11/16 22:59得到博弈遊戲 對岸在原神出來前也都還安逸於那些換皮遊戲

arrenwu11/16 22:59台灣的遊戲公司光是資金看起來就不太夠了

Orianna11/16 22:59這篇是講技術 那真正有投資遊戲技術的我覺得就那幾個大咖

js85060411/16 23:00在台灣有技術的沒錢,有錢的只想房地產

bn50add11/16 23:00米哈遊是連續梭哈三次把十萬賭成一百億 換別人不敢這樣

bn50add11/16 23:00賭身家的 又不是賭神

arrenwu11/16 23:00台灣遊戲團隊給我的感覺是連引擎都用得不太好@@"

Orianna11/16 23:01是啊 就技術差距 仙劍6unity 原神unity 兩者表現沒分別吧

Orianna11/16 23:01哈哈哈

ngc733111/16 23:01台灣台積電量產晶片結果用在建築城市領域也幾乎沒有

rabbit6167711/16 23:01引擎用不好我第一個就想到仙劍

kaj198311/16 23:01沒錢最大原因,開發遊戲不是你給了人、時間就會有固定產

ngc733111/16 23:02體驗整個和輸出的東西相差極大

arrenwu11/16 23:02引擎用不好我覺得這已經不是什麼研發的問題了

kaj198311/16 23:02出的東西

kaj198311/16 23:02看不到成果的可能性也是存在的,一次二次沒成果就開始準

ngc733111/16 23:03生活過得沒有更舒服更好更先進,電商是新加坡蝦皮更強,

ngc733111/16 23:03你能找出所有使用者介面的軟體或硬體東西台灣都不行

kaj198311/16 23:03備叫你妥協做點能賺錢的東西

Valter11/16 23:05說到引擎就更覺得這群人可怕 別人碰到技術瓶頸是壓低需求

Valter11/16 23:05去配合引擎 他們是魔改引擎去配合需求

ngc733111/16 23:05所以不止遊戲這樣,是整個社會這樣

rabbit6167711/16 23:05有老闆願意燒錢練功是真的很重要阿,尤其台灣遊戲

k1k183200211/16 23:05當初四人就湊個10萬人民幣出來開的,蔡董6萬佔大頭

rabbit6167711/16 23:05環境已經落後,要拉出一個即戰力團隊很難

arrenwu11/16 23:06我感覺是現在可能要先從indie game 開始了?XD

arrenwu11/16 23:06有興趣比較重要啊

rabbit6167711/16 23:06像之前甲山林跳出來作遊戲,天命奇御也算不錯吧

arrenwu11/16 23:06只是台灣喜歡做遊戲的人有那麼多嗎?

rabbit6167711/16 23:06老闆又不怕燒錢,郭董如果想開遊戲公司也有得玩

sumarai11/16 23:07要想比爾蓋茲一樣,突然想搞遊戲

k1k183200211/16 23:07那個帶團的人也不能缺就是了,來作工的還是來做遊戲的

k1k183200211/16 23:07是個問題

arrenwu11/16 23:08我也覺得帶團的人滿關鍵的

iqeqicq11/16 23:08像印度那麼多矽谷人才也不會做遊戲啊

rabbit6167711/16 23:08雖然也是有Amazon Game這個反例,跟他們找了

rabbit6167711/16 23:08一個沒製作遊戲經驗的負責人也有差

k1k183200211/16 23:08現在有些大廠的遊戲感覺都來作工的比較多,才會覺得成

k1k183200211/16 23:08品不合玩家理想

iqeqicq11/16 23:08在印度紅的幾乎都是中國遊戲

iqeqicq11/16 23:08騰訊的絕地求生M曾被印度政府禁過

iqeqicq11/16 23:09後來只能出印度國內特供版

WindSpread11/16 23:09新世界聽說開始合併伺服器了

iqeqicq11/16 23:10台灣比較適合做Indie games

iqeqicq11/16 23:10而且台灣遊戲很在意創作自由和言論自由

iqeqicq11/16 23:10更正,台灣玩家在意創作和言論自由

arrenwu11/16 23:10創作自由跟言論自由不算台灣遊戲的瓶頸吧

iqeqicq11/16 23:11中國愈是禁止的,台灣愈有市場

arrenwu11/16 23:11所謂的indie game現在也不過就是規模比較小一點

iqeqicq11/16 23:11例如博弈、政治、LGBT等中國禁止的題材

power363611/16 23:12一直拿14億人口跟2300萬比是有事嗎

poeoe11/16 23:12博弈都一堆中國人在東南亞做了

power363611/16 23:12你該問為什麼堂堂世界第二大經濟體,只能出一個米哈

kaj198311/16 23:13也不用太過傷心,當個賭博電玩大國也不是壞事

k1k183200211/16 23:14應該說更多的是都被騰訊吃了

q7750412311/16 23:14哀 我們也該有個神作了?

bobby475511/16 23:15就算有錢有人有IP 還是要有愛才會繼續做遊戲

k1k183200211/16 23:15其實還有一個莉莉絲遊戲 好像比較專注於國外市場

WindSpread11/16 23:17莉莉絲跟fun+ 這兩個主海外的

WindSpread11/16 23:17不過最近沒什麼大動作

k1k183200211/16 23:18阿算了 看了一下這兩家產品線其實不是好案例(?

gdtg1090011/16 23:19不在意美感有技術也沒用機車街景

ilovenatsuho11/16 23:21因為有牆,比較會支持國產手遊啊,才有機會做起來

ilovenatsuho11/16 23:21這種模式台灣複製不了,說再多也沒用

Orianna11/16 23:21我們快有神作了啦 我全身家當都賭在小魔女諾貝塔了

pal123111/16 23:21因為有$也敢花$

Orianna11/16 23:21未來台灣之光

realion11/16 23:21優化那麼爛叫超強?

salamender11/16 23:22留不住開發人、成績不好就解散、代理快錢好賺、我代

salamender11/16 23:22理遊戲進來賺就好幹嘛浪費成本去養不見得會獲利的團

salamender11/16 23:22隊?(都是真實鬼故事)

asiaking556611/16 23:24看傳奇公司 賺了錢後選擇作什麼就知道了

Orianna11/16 23:25傳奇 我真的好難受 好難受 從目睹幻想神域年年霸占巴哈

Orianna11/16 23:26排名 到一個接一個mmo年年轟動 到什麼拉普拉斯神子後大家

Orianna11/16 23:26越來越沒當它一回事 但其實 他們把ip授權給別人團隊後

Orianna11/16 23:26遊戲少做了 沒啥新遊戲了 但卻賺更多

salamender11/16 23:26還有中國很多軟體rd其實都有台灣人去那邊討生活,至

salamender11/16 23:26於怎麼過去的嘛,就參考上面的鬼故事吧

salamender11/16 23:28現在這個年頭應該不會再從引擎開始打磨了,成本太高

salamender11/16 23:28,一個商業引擎學起來快很多。

rosemarycat11/16 23:29台灣遊戲業直接被壓在地上摩擦 落後十年都嫌少 十

rosemarycat11/16 23:29年前走錯了一步 現在直接爬不起來

DEAKUNE11/16 23:30超越沒屁用,要能累積才有用

salamender11/16 23:35人材留不住,代理獨大,這行的前輩給的忠告都是英日

salamender11/16 23:35文學好歐美跑,不然只能往中國。

salamender11/16 23:36外文學好要找技術文件和尋求協助才是唯一的路

kevin952711/16 23:37台灣軟體數一數二好賺的博弈都被89給賺走 你覺得勒

laugh856211/16 23:40代理韓國糞GAME就吃三代吃不完了 鬼跟你開發遊戲

CCNK11/16 23:41挖韭菜

koiiro11/16 23:42誰出錢,反正出了也是各種學長學弟跟撈油水

CCNK11/16 23:42用錢砸我也行

LipaCat556611/16 23:46有錢什麼都不是問題再來遊戲技術跟硬體以及進步很多

LipaCat556611/16 23:46開發成本降低

wu1020051211/16 23:48沒差啦 幹嘛要台灣樣樣好

Stat1411/16 23:50所以還是錢的問題啊。啊博弈好做好賺,本來就是最佳解

Stat1411/16 23:51反觀還在花大錢做家機、結果賣不到1萬片的,那種真的別了

sp7kg01611/16 23:53也不是要樣樣好吧,只是這一塊曾經證明有潛力不會像現在

sp7kg01611/16 23:53這樣毫無生機,上面也只是感嘆成分居多,不過14億的市場

sp7kg01611/16 23:53和人才儲備真的可以同時多線推動多領域,這點台灣只能認

sp7kg01611/16 23:53份了

bluejark11/16 23:53新技術學習需要養人啊像米哈遊把UNITY玩成這樣

bluejark11/16 23:55新平台的產生就有新的發展像台灣就看不起手遊就這樣

bluejark11/16 23:57別說大公司在搞 幾個小工作室都從小組做到有規模

super193711/16 23:58$

bluejark11/16 23:59別說中國了 東南亞的遊戲製作都有在做

sp7kg01611/17 00:01看不太到台灣未來的路,很多產業的機運現在轉移到東南亞

sp7kg01611/17 00:01

salamender11/17 00:03樓上說中了,其實當初那個做唱片盜版起家的公司,十年前

salamender11/17 00:04就安排一些人到東南亞那邊拓點,想複製早期台灣那套過

salamender11/17 00:04只是十年過後了又遇到疫情也不知道有沒有下文了

magic40401111/17 00:04米哈有宅男創辦人帶頭衝啊,直接說要做宅game

magic40401111/17 00:06帶頭的人想賺錢跟想做自己要的宅game,吸引的人才有

magic40401111/17 00:06

RabbitHorse11/17 00:06為啥跑去歐美的人就不算台灣人啊?

bluejark11/17 00:07就老話一句台灣的創作環境很糟 而且是愈來愈衰退

bluejark11/17 00:09台灣沒有辦法做自有IP也先從用別IP做遊戲

bluejark11/17 00:10就是所謂的"正版授權"來養做遊戲的人來培養製作經驗

bluejark11/17 00:15台灣常拿這個來笑但不理解為什麼別人從幾年前就開始搞

aaronpwyu11/17 00:25遊戲開發又不是資本密集 砸錢可以堆出來啊

kasumi99911/17 00:27錢,我就看過好幾個遊戲人材被中國高薪挖走

vitalis11/17 00:27超強技術在那方面?沒看到技術突破只看到很敢跟真的做遊戲

kasumi99911/17 00:27多高薪勒,甚至有願意給抽成所以一年賺五百萬的都有

kasumi99911/17 00:28而且五百萬還是一年大概只努力3個月左右的程度- -

tindy11/17 00:31超強技術就是手機能跑這畫面...教主認證的

s451198111/17 00:35不是沒人才,是沒市場也沒資金,看看橘子,永遠的代理,

s451198111/17 00:35呵呵。

chackahaha11/17 00:44先去買個廖添丁看能不能補個血

wsgg2548211/17 01:21技術力就是其他人只有玩玩皮影戲 2頭身的小人 10年前的

wsgg2548211/17 01:213D建模 禮裝講話 而他能用手機跑出那樣的模組

magic40401111/17 01:25技術就是他們把整個引擎買回來,還去改底層的渲染層

magic40401111/17 01:25改到符合二次元,然後還能把這鬼東西優化到全平台能

magic40401111/17 01:25跑,你說有沒有技術

suifong11/17 01:29人家有錢有市場加上大力扶持軟體業,台灣軟體人才大概都

suifong11/17 01:29外流到美國了吧

LuMya11/17 01:46中國遊戲業賺到流湯 台灣還在共體時艱zz

jiong753111/17 02:16偷啊...中國技術力來源不外乎挖角偷學然後翻臉不認人

z8342012311/17 02:17米哈也沒有到超強吧 那優化 怎麼樣也稱不上超強

hanklee6611/17 02:17賭博電玩世界第一,政府應該大力推廣,這是台灣的驕傲

hanklee6611/17 02:17,只有台灣做的出來

arrenwu11/17 02:19手遊上面以技術強著稱的 除了原神還有哪些啊?

protoss9711/17 02:20不要說錢啦,人家4個人2012年10萬人民幣起家,8年玩成

protoss9711/17 02:20年營收百億,10萬人民幣這邊誰出不起嗎?人才是重點好

protoss9711/17 02:20嗎?台灣給2個4年能幹出什麼大事?

protoss9711/17 02:22米哈遊就做到市場無競品,沒人抄得起來,還不叫超強...

qwer88050611/17 02:29$$$$$$ 而且再強終究是個手遊

qwer88050611/17 02:29跟其他PC遊戲比那是慘不忍睹 爛到流湯

cn556611/17 02:33你要去看就業市場才懂 軟體業真正能發展的市場是這樣

cn556611/17 02:33會有大公司專門找大學畢業生 只要求基本程式功力以及一些

cn556611/17 02:34資訊的基礎訓練 待個1年就會變成戰力

cn556611/17 02:34然後有許多的小公司或新創 會要求3~5年的經驗者

cn556611/17 02:35最後是業界頂尖公司 會要求5年以上 有獨立開發經驗等等

cn556611/17 02:36以上是台灣前後端工程師的就業市場長相 然後去你看遊戲業

cn556611/17 02:36就知道為什麼遊戲業「沒有人才」

arrenwu11/17 02:37所以 有人能舉幾個手遊是看起來展現出跟原神差不多或更強

arrenwu11/17 02:37技術水準的嗎?

arrenwu11/17 02:39我自己是覺得以手遊來說原神的演出算是非常強的

AUGnebulaUGA11/17 02:50崩...崩三?

AUGnebulaUGA11/17 02:50不過開放世界這方面差距太大了

qualia111/17 03:12台灣沒有真的專業遊戲製作公司和專業人材,一講出來就玻璃

qualia111/17 03:12滿地

beef6811/17 03:14你看著王永慶會說台灣人都很屌嗎?

vitalis11/17 03:32看起來就是企劃(抓的住客戶)跟執行力(做出符合預定的遊戲

vitalis11/17 03:32)強吧!技術方面超強??

protoss9711/17 03:37技術力超強沒錯啊,所以就說不然舉個例子咩,也沒在跟

protoss9711/17 03:37你談營收,就舉個能比肩的出來看看

soma201611/17 03:56米哈遊真的強到不少人不願意承認...

Armour1311/17 04:3112億人口也才一個米哈遊一個騰訊

a8261114111/17 05:17錢多啊

class2153511/17 05:17上個世代中國做了很多MMORPG 雖然不好玩 但也累積實力

class2153511/17 05:17你可以看看台灣失落多久了

james11122211/17 05:40254樓舉崩3這個例子,是不是不知道這兩款是同一家公

james11122211/17 05:40司的產品

gekisen11/17 06:52月經文不會google就好是不是

kinuhata11/17 07:23你看看天堂M就知道 代理到對的遊戲比較重要

b220276111/17 07:52娛樂的東西不就是看內需嗎?連內需都弱的台灣又要如何

b220276111/17 07:52發展?

cloudin11/17 08:49人多加上砸錢加上大量借鏡 煉蠱久了沒變強也很難吧

Irenicus11/17 09:00換標題 為何OO國能有XXX這種超強技術團隊

gi1234g11/17 09:00台灣人很愛整天跟中國比 人口市場資金都比你多好幾倍的

Irenicus11/17 09:00為何OO團隊只用XX人就能做出OXOX

gi1234g11/17 09:01國家 既然跟中國怎麼不跟美國比 人家一堆3A遊戲公司欸

Irenicus11/17 09:01然後台灣遊戲技術哪有無解 做博奕遊戲都賺到流湯了

Irenicus11/17 09:02誰要跟你去做這些肥宅屁孩玩的遊戲

gi1234g11/17 09:02台灣很多東西不是沒辦法發展 而是沒錢發展 發展了也沒市

gi1234g11/17 09:02場可以回收

max6020911/17 09:05台灣都在發展賭博遊戲

Irenicus11/17 09:08整天在那邊為什麼OO可以我不能怎樣的真的很屁很無聊

Irenicus11/17 09:08不行就表示大環境不支持這東西的發展阿

asel11/17 09:28台灣只要博弈 還有會拿球棒打爆你的頭就夠了

md1011687711/17 09:34台灣就是整天cost down啊 什麼成本都不願意花

lljjfrdr111/17 09:43米哈遊也是特例,人家大偉哥也是acg愛好者...

lljjfrdr111/17 09:44發展出來的公司自然會知道要往那些地方培養

b220276111/17 09:48要花費成本之前也要計算能不能回收啊,你覺得算的出來

b220276111/17 09:48可以大賺嗎?

lljjfrdr111/17 09:49然而大部份的遊戲你都是算不出會不會紅的

xxxg00w011/17 09:57開得起該有待遇的 軟體去做賭博電玩 硬體去GG輪班 這樣

xxxg00w011/17 09:57理解了嗎?

adk14785211/17 10:09N年前就轉型代理業 為什麼覺得會有

FinallyPeace11/17 10:18月經文 別說遊戲業 除了台積電 哪一個產業行?通通

FinallyPeace11/17 10:18被中國屌打

excercang11/17 10:34有能力的都去廣告公司或資安去了

corlos11/17 10:38台灣的問題還是外行領導專業 有點臭錢的投資眼光短淺

corlos11/17 10:38所以我們作出來的東西就不可能是好的

corlos11/17 10:39你看那些搞娃娃的不就是好手好腳不去工作 等著方便錢

corlos11/17 10:39勞工環境差是另一回事 但真的好了也不會有人想作

corlos11/17 11:09然後又是一個其它人有 台灣為什麼沒有的廢文 -.-

corlos11/17 11:10不要一直照抄還嫌騙不到錢

DONX411/17 11:49誰說米哈遊是技術團隊了,複製貼上玩資本要啥高超技術

kendiv11/17 12:40全部打不贏任天堂..要來一篇台灣怎麼沒有任天堂

EOTFOFYL11/17 12:41因為台灣抄襲會被批評啊,然後就大不起來了。

x747963511/17 12:51最好抄襲在台灣大不起來,看看神魔爽多久

enders34611/17 13:16現在捧原神已經變月經文了嗎?

rex778811/17 14:52很會賺錢是真的,超強技術看不出來

bnd032711/17 15:15什麼都要會,不會就被嘴,苦命到不行

kimokimocom11/17 17:17每隔一段時間就要被洗板台台灣遊戲業多爛 謝囉

oread16811/17 19:14月薪填25600都被嫌貴

habbit3311/17 23:17事實上台灣不只遊戲業爛 是什麼都爛

anonaxa11/18 01:22因為去台積電賺更多啊,傻傻的

anonaxa11/18 01:22你怎麼不問為何西台灣不自己做5奈米www

lastphil11/18 03:31米哈油會高薪請人魔改引擎 台灣只會22K養猴子 肥了換掉

wewants11/18 09:51中國能合法抄襲 加市場獨佔 一言不合就出征