Re: [討論] 為什麼原神會熱門?
※ 引述《adsl15888 (去留)》之銘言:
: 就是以前早年是單機遊戲,但那是因為網路不普及。
: 所以頂多就是三五好友聚家裡一起打遊戲的年代。
: 後來網路遊戲興起,較為普及的可能是從天堂開始
: 那時候還是撥接,所以也不能太常玩。沒聯網路時還是玩紅色警戒、世紀帝國之類的單機: 後來網路普及後,除了一些比較特殊的單機遊戲,譬如大航海、模擬城市...
: 後來幾乎都玩有很多人同時玩的線上遊戲,
: 楓之谷、天堂....或是MMORPG這類...
: 總之都很強調跟人連線的部分。
: 所以原神的崛起,很納悶,雖然他也能好友連線,但他單人自己玩的部分也佔了很大部分: 就很納悶,為啥原神會這麼多人玩,怎麼不去玩多人連線遊戲
: 就算氪金遊戲反感,但也有很多不太氪金的線上遊戲啊
: 所以為啥原神這樣有很多單人自己玩的模式的遊戲會崛起啊?
簡單告訴你原神贏過其他遊戲的地方
不卡你其他遊戲的時間
以及不需要跟人比較
你在玩原神的時候你能夠沒有壓力的去玩其他的遊戲
每天打完體力跟每日就可以下線
活動跟主線只要每周抽一點時間出來就能打完,也不會強迫你在時間內完成
你拿到獎勵也不會比天天打的人少多少
遊戲內沒有競爭,不需要跟人攀比
玩原神沒有任何壓力,
每天上去打完每日然後晃一晃,一個半月過去看看新劇情新老婆,
在每天晃一晃
玩原神人生不見得會多點什麼,但也不會少什麼
太多線上遊戲是痛苦太多收穫太少,
但原神沒有什麼痛苦,收穫就見仁見智了
--
...普通的單機遊戲不就這樣嗎
沒錯,但是普通的單機遊戲,不會一直高頻率更新
新手期被超級丘丘人痛扁的痛苦
其實有些手遊也是能辦到這種時間花的少的狀況,只能說
這算其中一塊小優點,人物建模.人設.自由跑跳.追番,還
有很多沒提不過大概就很多小東西累積起來
他就要抽卡的單機遊戲啊
你這兩點FGO完全樂勝 ==
可惜FGO我存了半年的石,也沒出一個PU角
有雷電將軍就贏了 (誤)
FGO體力花完是真的完全沒事做 原神你體力用完任務解完有閒
暇還可以到處亂逛看有沒有什麼東西 這就是開放世界的優勢
3a單機三個月出一次dlc屌打…所以我說(ry
什麼沒有競爭 你看人家老婆奶子多大 你的只有扁奶
其實就可以抽抽的單機,所以可以滿足比較多玩家的需求
再加上模組比較香自然就更容易吸引人了
原神日常本質也是在抽卡
因為要刷聖遺物XDD
gacha中毒GD子.gif
那開放世界也只是MMORPG那邊搬來的概念吧
乃最大4免費角Z莎吧
但要不是模組很香我才不認為有人會整天逛哩...
只是那個聖遺物是真的有必要優化一下了 最近中國那
邊好像有個競速大佬刷了不知道幾個月亮 全刷完能用
的為零 心態崩了整個帳號聖遺物刪光退坑了
但是你拿關鍵字風景丟下去差異就多啦
一堆原壺玩家,還有一堆二創。玩原神10分鐘,逛B站3小時
什麼?? 免費仔只能用小奶怪??
一個能搞一堆拍照.姿勢.MMD等二創,其他??
有保底算贏過F吧 對非課長來說
比較常逛reddit
許多人原壺蓋出來都不輸大地圖 有夠誇張
反觀我的壺都是cp取向屏風挖礦XDD
我每天逛挖箱子裡的聖遺物肥
前期肥料缺爆
什麼屏風挖礦 那個叫做顯示卡
競速佬不是能用零是提升零吧,人家標準不一樣
奶最大麗莎開場就送你了不用怪誰lol
刪帳那個大概刷了正常不課金買體力的人兩個月多的體力
出來的真的不怎麼樣
普通偏歐的兩三個禮拜可能就湊到的程度
這遊戲買體力蠻貴的
全部買滿一年15w台幣的樣子
就 很滅火
然而沒要挑戰高難度深淵的玩家根本不用刷聖遺(ry
先姑且不論大佬的標準 就問你 你覺得刷這聖遺物很
開心嗎? 對我個人來說暗黑二或三刷寶比這個開心多
了 原神這個聖遺物光主詞條要對都要幾個禮拜起跳
當然如果你超歐隨便進去就是主詞對 雙爆副詞 那當
我沒說話
我反而喜歡競爭,單機自己玩爽就好,連線當然要跟人輸
贏啊
不能跟人輸贏,連線連個寂寞
你這個說法市面上有n個遊戲都能套用吧…
(╮′_>`)<可以舔艦B阿 艦B實質友情抽 無課蹲久了圖鑑95%
單機問題就是不夠萌皮啦 還要被sjw毀滅
無課不是能蹲到100%(?)
剩主線5%還有舊活動懶得農回來(ry
宇宙神遊 不用說明太多
宇宙神遊 就問蒿禿露絲
所以很無聊 做什麼都沒有動力 每天上線每日耗體下線
少一天也只差一點石頭經驗沒做沒差吧 久了就退坑了
反正回坑也在做每日耗體 什麼時候回都沒差
原神每日也很花時間吧
我跟樓上差不多
每日任務約10分鐘上下解完還好吧,但確實比一堆能skip的慢
買小月卡就開始想躺每日了,上線就有90
遊戲又沒有PvP,也沒競速排名,深淵能滿星就好
不懂那些已經有近頂聖遺物,還硬要刷做啥....
不是阿,解每日不耗體打個聖遺物當抽抽樂玩嗎
玩快一年,頂的聖遺物我也沒幾套
FGO就皮影戲啊跟原神沒啥可比性的= =
10
雖說switch的持有率因為這一兩年疫情的關係有所上升 但相比於iphone以及至少s855+處理器之後的安卓手機持有率來說還是小巫見大巫 Switch平台的薩爾達確實相當有名 但由於需要購買switch才能遊玩 全新的整套零零總總加起來要花的也不算少2
→ qweertyui891: 晚一年到今年就會因為版號禁令審查變嚴過不了審 這點對原神來說不是最重要的原因。 當初令人驚艷的是,他是少數全球同步上線的手遊。 也就是說他主打的是全球市場 即使大陸市場因為版號而無法上市,他海外收入也是相當驚人的42
米摳遊看起來是要做console,但應該不是你想像中的那個console 米哈遊那句玩家人盡皆知的Slogan“技術宅拯救世界”,被蔡浩宇做技術、宅和拯救世界 三部分拆開解釋。 有關技術和宅,他透露,米哈遊有很重的想要做科技公司的情結,也會投資做AI相關的研10
我這篇以前po的文 #1Wmu2a4w 成人用品在大陸那邊光明正大展覽,連辦七、八年都沒有警察進來抓人過 因為那些成人用品廠商賺了大筆外匯又提供大量就業機會 不是販毒又不是國際公認違法事業,老共就當做沒看到X
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首Po就是以前早年是單機遊戲,但那是因為網路不普及。 所以頂多就是三五好友聚家裡一起打遊戲的年代。 後來網路遊戲興起,較為普及的可能是從天堂開始 那時候還是撥接,所以也不能太常玩。沒聯網路時還是玩紅色警戒、世紀帝國之類的單機 後來網路普及後,除了一些比較特殊的單機遊戲,譬如大航海、模擬城市...3
我是覺的原神會熱門,還有一個重大原因 就是他推出的時候是全球疫情最熱的時候 去年疫情最嚴重時期,一堆人被要求居家隔離或遠距上班 不然就是失業在家,政府發補助金救濟 被關在家的時間長了,自然會需要找東西放鬆和娛樂40
那個啦 除了幾乎跟單機沒兩樣 平常都在長草 然後主線劇情靠杯的智障之外 基本上每天就是花個15分鐘左右解每日3
你玩過就知道 能夠自由操作角色 在二次元渲染風格的開放世界跑來跑去 爬上爬下的同時 還能用滑翔翼飛行 用多樣化的武器 攻擊路邊的史萊姆等怪物
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Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩下班前很閒直接回一篇 我認為原神現在業界最頂標的其實是活動的多樣性和更新速度 如果你玩過超過很多款的手遊你應該會發現 超多手遊的循環模式就是 小劇情刷刷活動,大劇情刷刷活動,PVP活動這樣重複下去31
Re: [閒聊] 為什麼日本玩家不討厭原神?1.拿薩爾達來比那可以先假定你是想討論原神是否『抄襲』 實際上有玩過原神的人 大多數評價都是除了某些概念『不是原創』外 其他原神大部分內容都有做出自己的『風格』 例如世界觀 例如人物設計 例如地圖地區(雪山)設計 璃月加上即將開放的稻妻29
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄: 原神能夠獨樹一格有很多原因 第一原因是 他沒有競品,他是一個獨有的遊戲體系 出了一年之後也沒有其他廠推出類似遊戲跟他搶飯碗20
Re: [閒聊] 天地劫M看起來兩岸的共識都是涼了想不想退坑 有一句話簡單明瞭 「痛苦太多,收穫太少」 前面有人說做不到該類型第一就得下去 但類型第一的譬如 FGO 馬娘 還是很多人退坑 有人說長草太久還是營運太爛氣走很多人8
Re: [討論] 為什麼原神會熱門?你根本搞錯客群 你說的要去跟WOW或是FF14比 因為原神就不是MMORPG,他是必須連網路的單機遊戲 現在不是很多?可以單機玩也可以幾個人連線玩的遊戲 再來原神是萌系風格開放世界的單機遊戲 目前看來沒競品這樣當然新鮮8
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩作為開服就有玩的60等玩家 看完影片完全了解他為什麼會退坑 首先他就不喜歡探索解謎,但這點是原神大地圖的主要玩法了6
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩4
Re: [閒聊] 原神真的不要玩太快我覺得這才是原神在一堆遊戲中脫穎而出的地方 不會綁住你太多時間 甚至不想讓你肝 (1天內打太多怪直接不掉素材 活動也是認真解的話一下就完成了 半個月一次活動夠有心了 內容變化非常多樣X
Re: [閒聊] 原神這種彌補舊角色的方式是不是很好原神是個單機遊戲,新的章節 怪物本來會比較強 玩家的實力,也隨者章節的進展在提升 在原神的世界,你就是跟旅行者一同旅行的神 這就是為什麼玩家們願意花錢,一次就包月個半年 原神可以說,把一大堆炒短線的騙錢遊戲 直接掃進歷史
爆
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