Re: [塗鴉] 每日塗鴉05 小魔女瑪琳??
※ 引述《maskon (今天太陽大)》之銘言:
: https://imgur.com/MpYzKzb
: 大家晚安 這裡是老是抓不到瑪琳表情感覺的貓
: 不知道為什麼每日塗鴉好像越畫越不好
: 感覺沒有像一開始的礦工瑪琳那種自在的感覺啊= =
: 然後也想要問一些問題
: 第一個是最近畫圖不知道為什麼覺得一直再原地踏步...
: 感覺好像有進步,但是又覺得這只是自己的錯覺
: 尤其是再畫的不順的時候整個心情就會超級差...
: https://imgur.com/udKH5g6
: 這邊附上自己去年畫過圖的整理
: 還是其實只是因為我最近的精神狀況剛好不好
: 然後自己的塗鴉又只是塗鴉所以才會有種自己根本沒進步的感覺呢?
我只能說你正在體驗一個大多數學畫的人都在經歷的體驗,別覺得自己的感覺有什麼奇怪的或是只有自己覺得的。
首先先做一件事:如果你聽過很多繪師的故事的話,忘了那些你看過的高中出道天才、忘了那些年紀輕輕就成功的繪師的故事,你的痛苦源自比較,你正在無意識的拿自己在和那些人比較,你其實無意識的在嘗試讓自己成為那種人因此當你無法辦到時就會產生壓力。知道這點之後,你之後該學會的是不要一直去追求成為天才這件事,那種自己是不是比別人爛的想法先丟一邊,你要做的是全部心思思考創作,別忘了你學畫的目的是為了創作不是為了在這種比較中獲勝,專注於你該專注的,就是如何把這些V畫活。
有很多人在不願付出努力或付出的努力不夠的情況下轉而去追求速成或偷懶,但無論怎麼追求這類的「效率」最終都會死於自己原本的技術基底不足。他們可能看影片學了神手繪師的流程卻忘了自己完全沒有神手繪師那種積年累月的實務經驗磨練起來的色感、構圖或結構能力結果畫虎不成反類犬,這些東西不會因為你上堂課或是讀了理論就突然學會的。
學習的目的是為了解析,你學了骨架你才懂得如何解析別人的骨架,才懂得如何轉化成自己的東西,而那種時候你握起筆開始有意識的去嘗試自己解析的結果時,才叫有練習,單純的畫不是練習,分析,然後投入分析的結果才是。而光是這種分析都是一條漫長的道路,你需要不停的去嘗試失敗然後下次記得這些失敗的經驗逐步堆積出成功的感覺。
: 第二個想問的是
: 因為自己想開始以繪圖過活 所以給自己訂下了一個時間期限努力
: 那我該怎麼做才能更接近這個目標呢?
: 目前自己只懂得有畫什麼就盡量PO到自己的社群
: 那大概一周兩周盡量產出一張彩色的圖
: 平日畫圖就順便把實況打開邊畫邊實況這樣子
: 然後一周會去畫室之類的地方上課
: 平日塗鴉雖然室塗鴉但是也盡量去把自己知道的像是畫出透室空間等等
: 除了這些以外我還能做些什麼?
: 大概就是這些了巴....
: 希望能得到些意見或是什麼之類的...
要先記得一件事,畫圖是追求漂亮的形狀不是追求正確寫實,你應當要知道不要過度的被骨架透視一定要正確這件事給套牢,事實上這些東西存在容錯空間的,只要看起來合理其實大多數時候不一定要完全正確,你應當為造型優先,美麗的造型可以一定程度上彌補骨架的問題,但你造型普通的時候看的人就會開始轉而從其他地方追求「看點」這種時候骨架歪斜就會被放大檢視。
所以透視骨架不重要?不,他們超重要,但不要讓一張圖最後都在追求純粹的骨架正確或寫實的骨架,你都已經在畫二次元了不要太在意那種現實重現,不如研究如何把大腿形狀畫的很好看能夠引入注目比較重好。
至於找尋目標上你應該做的是找一個你欣賞的繪師把他當成你的目標,去學習你想從他身上學的,去嘗試臨摹。
你也可以多找幾個繪師去嘗試學習他們的風格,你可以臨摹但不是描圖,而是理解他們為什麼這麼畫之後嘗試自己畫出那種感覺,你如果抓不到感覺也是可以先照描抓一下感覺,理解繪師為什麼這些地方要用這種曲線畫,為什麼那裡會用那種顏色,如果你有跑畫室,你可以這麼做:
每週設定一個你要學的,找好參考圖後你先自己在家解析練習,然後再帶去畫室問老師聽取老師對這些東西的解析,有時候那些老師不一定是電繪的可能是傳美的,這種時候你可能會有機會聽到傳美的理論解析。當老師解析完之後你回去再做一次練習。
切記這個流程勿心急,一次練一樣,你今天假設設定了一個目標叫鎖骨就專心鎖骨不要想著頭髮眼睛都順便練習改變風格,那通常只會吸收不良而已。
為什麼要找個繪師學習風格?因為那個才叫「目標」,當你單純的只是在每天畫自己的圖沒有任何想法時是沒有目標的,你先從一個繪師身上學習,學習一段時間後你可以轉而去學習別的繪師,並從這些繪師身上吸收你希望從他們身上學到的東西,逐次往上最後才會形成自己的風格。
我看過很多人說他們不想模仿、不想被說在學誰的風格想走自己的路所以不願看著別人的圖畫練習,這個論點其實是個盲點,因為創意不是憑空變出的,是現有既有的東西重新排列,畫圖也一樣,如果你會欣賞某個繪師畫的眼睛那就可以去嘗試畫出跟他一樣美的眼睛。
如果你是真的要走繪師這條路那我給你一句話:就算覺得自己很爛、沒有才能路也是要繼續走下去的。
記得這點,走在這條路上沒有什麼「我是不是沒天份乾脆放棄」這回事,那種心態叫半吊子,不要變成半吊子也不要跟半吊子有一樣的煩惱。沒天份路還是要走、練習沒效率還是要練,畫不好看還是要創作,因為那才是你的目的,讓別人誇獎你好會畫畫不是。純論學畫圖是一個無關天賦你只要願意學撐到最後就一定會成功的路。
記住你畫圖是為了創作。
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Sent from JPTT on my iPhone
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這篇用心回應成這樣卻沒人推?
畫圖是追求漂亮為優先沒錯,但追求正確寫實與此不衝突
雖然非絕對必要但不見得是壞事,依原原PO來說,他的圖
看起來反而是容錯空間太大了些,如果找不到一個自己偏好
的方向,往寫實去學習應該也是好的
還在感動中 一不小心就忘記推了
????
容錯空間太大了些?
原原PO的圖已經夠草了,除非他要走什麼印象派路線之類的
不然他要再更進一步就是得要強迫自己畫得更精細
當然這篇不是教原原PO畫圖不用精細,那段只是要他找個
方向學習而已
那個其實是K大今年構成課堂講過的一句話我臨時想到照搬而
已XD,他的大意其實只是不要被自己的固有認知套牢了,如
果想進步要有勇氣去破壞自己的畫
抱歉昨天晚上被情緒整個淹沒,今天中午後才稍微回復正常
然後直到晚上才看到這篇(主要是我沒想到會有人願意再另外
開一篇文章打算告訴我些什麼)所以這麼晚才拜讀這篇
正如這篇說的,我算是因為自己有意無意地去跟認識的或者
不認識的人做出比較而產生了嚴重的挫折感,這點讓我開始無
視我自己有再作的練習,而且焦慮感也逐漸的侵蝕導致我只想
以我每天都有想一篇塗鴉來當作我進步的證據... 現在回頭看
還真的有點苦笑呢...
至於練習的部分上面有大大提到我的圖好像容錯空間有點大
這大概就也是我在畫室裡面可能有被提到的"我的圖沒有方向"
也許是偷懶也許是真的不懂所以沒有把物體的確實形狀給表達
那或許我之後練習會嘗試著用盡全力去畫而非現在這種好像是
這種形狀或者這樣我看得懂的形狀來弄,也再次感謝chuckni
大以及之前願意給予我意見的版友 你們的文章真的讓我受益
許多...
爆
Re: [閒聊] 只剩AI創作的世界為啥感覺好像許多人對繪師抱有惡意,恨不得所有繪師每天無償產圖喂給AI。 嘛其實我覺得這篇就講的很好了,你一有什麼新想法就會馬上被學走,對方還能表現比你 更好,無論對任何創作者來說都會是最大的恐懼。 那恐懼的最後會變成什麼...........就是無能為力跟擺爛。88
Re: [心情] 我是認真魔人嗎?讓一個年近40&結婚剛滿三年的大叔來回答你這個問題(X)騙P幣(O) 首先我會告訴你,你思考的方向可能有點走偏了 先不要考慮你或者他是不是玻璃心 要考慮的是,你們有沒有辦法在面對這種觀念上差異時進行溝通、磨合 然後最後找出一個雙方可以接受的平衡點40
Re: [閒聊] 繪師是不是都沒什麼自信?這邊居然看得到有人在討論這個點,挺新奇的XD 先說明一下小弟職業繪師,目前在遊戲公司擔任美術主管 主觀的解說一下這串大家比較常提出的問題: -- 1.繪師是不是普遍沒自信?34
Re: [閒聊] 只剩AI創作的世界我是覺得不加任何法令限制AI使用繪師創作或是保障繪師的權利 只會一昧的嘲笑繪師怕輸給AI,「不會自己更加努力創造新畫風」 最終吃虧的還是整體閱聽大眾 會走上繪師這條路的一定都是對於創作有理想,在繪畫的過程中不斷的嘗試創新自己的風 格10
Re: [閒聊] 大家都怎麼踏出創作的第一步的?先給你一張圖吧 其實如果你是問怎麼樣的動機的話大概很多人會給你這樣的答覆:我沒想那麼多 因為創作是一種衝動,你是有想抒發的東西所以憑著這股衝動進行創作的,創作的目的很多時候都是沒想好的,只是單純的想表達出來,至於事後的給朋友看或獲得評價那些的其實只是附加產物 我講我小時候,那時根本不知道什麼畫圖技法,單純抓著筆就把家裡壁紙跟麻將桌給塗滿了,小學的時候塗課本,國中的時候塗更兇,到高中才終於學到要買空白筆記當塗鴉本,都是亂塗,那時也不是畫什麼動漫角色,都在畫自己想畫的任何東西,有時候畫美少女有時候畫大叔,如果看了什麼作品被畫風吸引或被劇情吸引就用文字、圖畫試著模仿,沒什麼壓力9
Re: [閒聊] 日本繪師會排斥外國人留言嗎?說真的繪師百種人沒有什麼方法是保證一定ok的交流方式,但如果做好基本的相互尊重其實繪師不會對你有什麼偏見。 試著去從繪師的創作發想方面稱讚而不要冒險稱讚畫技,或是做太神啦之類的純吹捧動作,讓他知道你有好好的在欣賞他的畫,而不是說聲謝謝右鍵就走了。如果那名繪師每一次發圖你都有留言感想,那久了之後他就很有可能會記得你,中小手的話你更有很大的機會被他記住。 另外要知道一件事,在你發留言或訊息時,雖然對你來說你是在跟這名繪師一對一交流,但對繪師而言有可能是會收到數十甚至上百名粉絲傳給他的訊息,一對多的情況下他很難好好的一一回覆,所以有許多繪師乾脆就當冷酷無情的發圖機器人,更多的是對非委託信息裝死連已讀都沒有的。 雖然這麼說不好,但對於繪師來說,你僅僅是他眾多粉絲的其中一人,越大手的越不太可能積極頻繁的去和粉絲交流,單純是因為量太大了,但這種事肯定有例外,就是會有那種無論你傳什麼訊息對方都一定會回你的繪師。 而對粉絲訊息冷處理還有一個理由:自我保護。我聽過的一些例子是會私訊去騷擾繪師的,尤其是被知道是女性繪師之後,或是遇到那種死命想和繪師套近乎的,所以有些繪師會對私訊戒慎恐懼也是情有可原的(聽過最多的例子是傳下體圖性騷擾,畫18禁的應該很多人遇過,有時候連id 像女生的男性繪師也會遇到)。8
Re: [討論] Pin2D電繪狂事件懶人包(訓練菜單的問題)總歸一句,可能要先清楚練習的目的 不然練到的東西通常只會是某種無意識的手感,在組合的時候會很卡手 照片臨摹的話,我最近有空就會畫一些這種的: 臨摹可以練的有抓型、色彩控制、明暗二分、正負型、結構等等的7
Re: [閒聊] 巨人 138 做事不乾脆雖然原作中A臉自己也講過自己是半吊子 不過原文提到的理由講他半吊子真的滿奇怪的 「放任別人阻止滅世」: A臉的核心思想很簡單,就是追求自由 如果他有心也不要講啥阻止了,直接先來個大洗腦之類的就夠了,哪還有機會讓他們阻止5
Re: [討論] 學會創作有什麼好處嗎?沒好處,創作者都是自發性想要創作,有自己想要講的故事所以通過創作完成比如說喜歡畫畫的他不需要別人教就會自己畫畫,不會去思考這麼做有什麼好處。反過來如果今天是後來因為某種契機學了畫畫才開始畫的話反而才會比較有這種好處壞處的想法,因為他們是當工具在學自然會考量效益。 但這沒有一定,就是有人會在學習的過程中愛上創作變成滿腦子夢想的生物。 : 例如稍微會堆砌詞藻 作文基本就有分 : 那創作以興趣而言 鑽研有什麼好處嗎 抒發心情? 讓朋友覺得棒棒? 當你開始討論創作有什麼好處時基本就不會是我說的第一種人了,你還不如直接以職業為目標比較會有幹勁學。
爆
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