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[閒聊] 系列作遊戲一年出一款真的有好處嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 系列作遊戲一年出一款真的有好處嗎?作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
時間推噓63 推:63 噓:0 →:99

如題,有些系列作遊戲就有這種狀況

例如刺客教條系列

嚴格來說不一定真的是一年出一款續作

但是就是把製作時程壓的很短、可能玩家上一款還沒玩透就出新作了

這樣的做法雖然在市場上會一直有熱度跟討論

但是往往也會造成製作品質下降,甚至連劇情跟設定都出問題

這種出品方式真的好嗎?


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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。

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※ PTT留言評論
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Teng061501/03 11:32寶可夢改成兩年一作還不是被罵死

wvookevp01/03 11:32你是不是在臭法社

forsakesheep01/03 11:33PM是製作品質沒進步吧

saul8610301/03 11:33好處就是錢會賺很多

Sessyoin01/03 11:33nba 2k 「嘻嘻」

forsakesheep01/03 11:33我幾乎沒碰過法社系列就是了

holyhelm01/03 11:332k表示:

kevin5026301/03 11:34按照現在玩家的說法就是遊戲公司死要錢

CactusFlower01/03 11:34其實也只是在反應銷量而已 董事會又不是白痴 公司財

CasullCz01/03 11:34一兩年一作的 育碧老實說還是品質比較好的那方

CactusFlower01/03 11:34報有繼續賺錢 他們就會繼續維持有利潤的經營方向

CactusFlower01/03 11:34要是這招有一天終於沒用了 相信我 唯利是圖的商人嗅

CactusFlower01/03 11:35方向轉舵的速度絕對比你我都還快

k1k183200201/03 11:35其實問題在於公司要營收

willytp9712101/03 11:352k是人不要臉天下無敵 重複素材複製貼上改改數據就

willytp9712101/03 11:35可以多騙一年錢了

guogu01/03 11:35以我個人經驗 一天一小也很少遊戲能撐過1個月

IronSkull01/03 11:35可能是受到手機遊戲影響吧,其他平台廠商怕不夠快會死

k1k183200201/03 11:35沒產品沒營收,沒新作品也養不了團隊

CactusFlower01/03 11:36所以眾點永遠都在"幹 結果還是夠多人買單啊?" 身上

guogu01/03 11:36機制玩透? 我又不打比賽能過就好

a50215200001/03 11:36Falcom:不出年貨 財報能看嗎

gremon13101/03 11:36阿ㄅㄧˋ有兩家在做所以還好

Sessyoin01/03 11:37想想2k嘴了這麼多年還是賣得不差,就覺得自己也是反指

Sessyoin01/03 11:37

forsakesheep01/03 11:37我是好奇真的有評估過這樣一年一款有比多年一款賺

forsakesheep01/03 11:37錢嗎?製作成本也是錢吧?

CactusFlower01/03 11:38也沒有說反指標 兩邊消費族群根本就沒交集過 你當然

forsakesheep01/03 11:38做兩款遊戲成本就是兩份捏

CactusFlower01/03 11:38會覺得對方腦袋裝糨糊 母體就不是同一個啊

forsakesheep01/03 11:38NBA這種好像也是有玩家就是買買買,有新作就買這樣

fireleo01/03 11:39UBI工作室滿多的,所以刺客教條兩年一款可以應付,而且

fireleo01/03 11:39是同時開發

holyhelm01/03 11:39多年一款暴死的一堆 能出一年一款至少穩定一點

CactusFlower01/03 11:39能一年一出的那些遊戲通常都是換湯不換藥啦 省很大

CactusFlower01/03 11:39遊戲開發兩個最貴的環節:引擎設計跟除錯

kuku1598701/03 11:40UBI的話其實沒有,雖然很多款都破千萬銷量,但他下面

kuku1598701/03 11:40工作室員工太多,其實賺沒很多

holyhelm01/03 11:402k 法社就標準換新引擎後一年一款出個四五年 省省省

ray147895301/03 11:40多年一款還是爛呀 像那個BF

forsakesheep01/03 11:40把IP搞爆不會變成殺雞取卵嗎?

CactusFlower01/03 11:40好的引擎就是能讓你用到爛都還行 請參照汽車界的模

CactusFlower01/03 11:40組化革命

k1k183200201/03 11:40刺客教條差不多一個開發單位搞三年,看起來是這樣,蒙特

k1k183200201/03 11:40婁.魁北克

TCPai01/03 11:40太難維持品質

s3224415301/03 11:402K不是就每年賣新數據的嗎

fireleo01/03 11:40老任的遊戲通常是四年一正傳,所以PM現在不是任天堂的(X

fireleo01/03 11:40)

Tars01/03 11:40我只是要雲逛街而已 劇情什麼的都是附加的

s3224415301/03 11:41還有COD刺客那種是幾個工作室輪流做同一個IP

Tars01/03 11:41最近幾代越來越怪力亂神

ilove64001/03 11:41好處就是你各位罵完都會記得買 還要問= =

gremon13101/03 11:41COD也是這樣分家做反正效率好 好不好玩無所謂

CactusFlower01/03 11:41羊羊你還是沒搞懂 現在的我們跟真的掏錢的那些人一

CactusFlower01/03 11:42直都不在同個平行線上 思考方式當然不同

CactusFlower01/03 11:42啊他們就覺得IP沒有爆啊 或者他們覺得沒差

CactusFlower01/03 11:42不同消費者要的東西可以天差地遠

forsakesheep01/03 11:43雖然會嫌棄的跟買買買的不同族群,可是還是會互相

forsakesheep01/03 11:43影響吧,假如NBA系列連續幾年都做超爛,玩家不會轉

forsakesheep01/03 11:43去玩別的嗎?

holyhelm01/03 11:43舉個爆掉的好了 軒轅劍7 XD

k1k183200201/03 11:43看有沒有替代品吧

holyhelm01/03 11:432k對手死透了所以他們當然一年一年薛凱子

CactusFlower01/03 11:44所以遊戲公司才要跟聯盟簽約啊 以防爆掉 但你的資料

CactusFlower01/03 11:44就是正版但又最新

kuku1598701/03 11:442K就是歐美版寶可夢,再爛也有大量人繼續玩

egg78101/03 11:44刺客系列以前是真的被股東要求一年出一款

holyhelm01/03 11:44軒轅劍7如果學法社分成三部出應該還有救

Sessyoin01/03 11:442k沒對手啊,想想寶可夢

palsuet01/03 11:44能賺到錢就快出,賺不到錢就慢出

qweraakk01/03 11:45cod:

egg78101/03 11:45好像是刺客2太成功,股東靠北遊戲出太慢

aegisWIsL01/03 11:452k玩家當然不會去玩別的啊 ps4裡面只有2k的人超多

D44NFY01/03 11:46理論上不一定 小品一年一個很適合 但是小品卻又不適合咬

D44NFY01/03 11:46死一個系列 都是一堆大作系列在趕鴨子上架

CactusFlower01/03 11:46這點還真的 很多玩2K的人其實平常根本沒玩別的遊戲

egg78101/03 11:46運動遊戲不是幾乎呈現獨大狀況嗎?沒其他可選

s3224415301/03 11:47不過2K要付的權利金應該也沒辦法讓他們去磨吧

k1k183200201/03 11:48冠名授權就搞死想參一腳的廠商了XD

windr01/03 11:48最新2部,奧德賽、維京紀元都不錯

ray4801/03 11:48育碧這種規模同時做幾款續作應該沒什麼問題吧,素材也可以

ray4801/03 11:48多少兼用,成本與開發難度也能壓到一定程度的低

windr01/03 11:48奧德賽的風格比較陽光明亮溫暖

Yaezakura1701/03 11:49刺客教條能年貨是因為先由蒙特婁開發新技術,第二年

Yaezakura1701/03 11:49魁北克再用同個模板開發新作,大革命跟梟雄;起源跟

Yaezakura1701/03 11:49奧德賽的概念

AngelNo1301/03 11:49koei系列作時程拉開 成品也不怎麼樣

CactusFlower01/03 11:49祖傳引擎可以用好幾年 開發成本整個攤提下去 可以了

windr01/03 11:49維京紀元則是偏暗寒冷,原本遊戲體驗上維京紀元不如奧德賽

egg78101/03 11:49只是追求高畫質的成本連育碧都開始覺得吃力了

windr01/03 11:50可是幾次更新以後,維京紀元的內容變的蠻豐富的,整體平衡

blackstyles01/03 11:50說開發費越來越貴結果也不學生產線切割 只能一組一組

blackstyles01/03 11:50

windr01/03 11:51不錯,話說我家裡的小朋友一個愛騎鹿,一個喜歡獅子,我則

forsakesheep01/03 11:51兩組人成本就墊高了吧

windr01/03 11:52是喜歡白狼,大家喜歡的坐騎都不一樣XD

windr01/03 11:52維京紀元明年還要出新一期的資料片

CactusFlower01/03 11:52我覺得...你可能對遊戲開發的成本比重有點認知落差

Layase01/03 11:53以為年貨都是同一批人做的應該沒玩過

oasis40401/03 11:54Ubi好幾個工作室輪流出年貨的

windr01/03 11:54刺客教條最近的腳步變慢了,沒有那麼快出新作

kuku1598701/03 11:54光榮是歷史系列亂搞,近期靠忍組跟煉金術士

kenkenken3101/03 11:55ubi明明就有好幾個工作室,蒙特婁多倫多主力輪流,

kenkenken3101/03 11:55還有很多工作室也能支援,維京的愛爾蘭就波爾多做的?

windr01/03 11:55我是覺得這樣也好,奧丁的故事明明是北歐神話的招牌,

windr01/03 11:57不過遊戲中的比重其實也還好,所以今年(前面忘了換年)才要

windr01/03 11:57多補一點奧丁的事情吧

k1k183200201/03 11:57也因為現在UBI養一堆,不繼續這樣運轉就只能砍人了

kenkenken3101/03 11:58massive出全境,安納希出steep,根本沒在跟你年貨

hyuchi020201/03 11:58鍊金

k1k183200201/03 11:58除非...轉到手遊這種長線運營的,但也存在一堆未知數,

k1k183200201/03 11:58像新世界就...

vsepr5501/03 11:58沒有,最好十年出一款

k1k183200201/03 12:00應該說網遊啦 打錯

kenkenken3101/03 12:00人家出一堆普作維持生意,就不用像CDPR每次都在賭身

kenkenken3101/03 12:00家出遊戲了

mosuta2317901/03 12:023A成本越來越高,股東給的壓力更大

bnn01/03 12:03手遊半年一更:長草啦幹 主機年年年貨:坑錢

kenkenken3101/03 12:04上面我記錯了,主力應該是蒙特婁和魁北克,不是多倫

kenkenken3101/03 12:04

kenkenken3101/03 12:07近年玩的最鬱卒的就看門狗自由軍團,多倫多主力做的.

kenkenken3101/03 12:07.....

CowBaoGan01/03 12:11falcom:有人在臭

secv01/03 12:12U社就搞模組化,一個新系統可以用2~3部作品,方便控制成本

SGBA01/03 12:12所以早就不玩刺客教條了

IB1SA01/03 12:17TPC GF 爽賺

wu1991100901/03 12:18拖太久變成炒冷飯,而且反而會讓玩家過度期待,倒不

wu1991100901/03 12:18如一年一款

pickchu2200101/03 12:19打鐵趁熱。誰知道IP 能紅多久?巨人第一季動畫超紅

pickchu2200101/03 12:19,紅到圈外

pickchu2200101/03 12:20第二季就沒這種熱度了

tw1501/03 12:24不好早就不會有廠這麼做了

scott03201/03 12:25有阿 延續熱度 像MH都是做一半 一年後出完整版

w277680301/03 12:25寶可夢就是爛也不會爆的作品

Sabaurila01/03 12:34還在刺客一年一款 你先歐印海運

catchtest01/03 12:40原PO,你確定寶可夢的品質沒有退步嗎?BDSP雖然是外包

catchtest01/03 12:40的但也有監督責任吧。就算是本家的劍盾也有劇情短、砍

catchtest01/03 12:40寶可夢跟招式等問題

smallsalix01/03 12:46榨取IP價值

Jiajun072401/03 12:51運動遊戲:有

bestadi01/03 12:58寶可夢比較特別 他還有週邊,卡牌,動畫要維持市場熱度

hongzero01/03 13:06刺客是一個工作室開發三年 一年一款 後來發現時間還是太

hongzero01/03 13:06短 品質跟不上 所以現在也沒有一年一款了

JustWower01/03 13:18運動遊戲能穩定年貨是因為能吃到平常不太玩遊戲的粉絲

JustWower01/03 13:21對球迷來說能玩到主隊就

forsakesheep01/03 13:22PM那個我沒有縱容阿,只是話不要講太難聽而已

RKain01/03 13:50看甚麼作品阿,普通RPG不需要玩多透吧

RKain01/03 13:51當然可能玩法沒大改會膩就是了

forsakesheep01/03 14:06現在沒有周回要素的RPG很少吧?

dripping01/03 14:28FIFA也是每年9月出 爽賺 小BUG可以拖一年也不改

dripping01/03 14:29應該說除了主打的UT之外的模式 修正BUG速度真的無言

bibbosb401/03 15:47寶可夢因為年貨化結果品質大幅下降,技術力跟不上跟人力

bibbosb401/03 15:47不足也是問題

jackjoke200701/03 17:00你十年磨一劍磨出垃圾超虧 不如先上去慢慢改 比較安

jackjoke200701/03 17:00

isaka01/03 20:43一年一款一定比較賺啊,而且又不是新作出了舊作就不能賣,

isaka01/03 20:43打到骨折價舊作還是很多人繼續收

hinew16701/05 09:05東西都資源回收,成本沒有兩倍欸

chk358301/05 11:38沒有什麼好處,唯一的好處就是代理的廠商而己 他們有賺錢

chk358301/05 11:39就什麼都好~像我就是在等奇蹟MU正宗續作這也是一款好遊

chk358301/05 11:39戲阿 等著給廠商賺了QQ