[閒聊]遊戲總監透露:《往日不再》銷量贏過《對
遊戲總監透露:《往日不再》銷量贏過《對馬戰鬼》,但 Sony 仍將之視為令人失望的產品
幾天前,據透露,Sucker Punch 的《對馬戰鬼》銷量達到了 800 萬份的裡程碑。雖然這一裡程碑本身就是一個令人印象深刻的成就,但 Bend Studio 的 Jeff Ross 透露了一些令人沮喪的消息,他在作為Sony 開發人員期間擔任《往日不再》的遊戲總監,他透露,儘管,據說比《對馬戰鬼》更早超過 800 萬銷量大關,Sony 仍然認為這款遊戲是「令人失望的」,
「我離開 Sony 的時候,《往日不再》已經推出一年半(又一個月),當時已售出800萬份,」Ross 在Twitter上說。「從那以後它的銷量繼續增加,然後在 Steam 上銷量超過一百萬。本地工作室管理階層總是讓我們覺得這是一個很令人失望的事情。」
去年報導提過 Bend Studio 確實在 2019 年向Sony 推銷了 Days Gone 續集,但被拒絕了。考量到今天的這些銷售數字,你是否希望看到 Sony 為《往日不再》續集開綠燈?
==============
SONY:要有黑人女同變性人還要可以打爆前作主角
--
雷聲大雨點小的經典案例
往日不在的800萬很大一部分靠特價達成的
是還不錯玩 不過跟對馬的藝術性比較有讓人驚艷的感覺
我比較想買對馬戰鬼,感覺比較多可以亂玩的東西
而且時間點很重要 對馬上市那時剛好爆發了ps4史上最大公
關危機 所以宣傳會更用力的用對馬的正面消息抵銷負面新聞
公關危機? 啥事情?
他後來自己都不確定是不是有800萬==
這部其實真的不錯算好萊屋大片 但對馬甚至算全新領域的那
種感覺
10/10有公布賣幾份?
往日不再就無聊啊,索尼怎會想捧
感覺很普
往日不再確實有黑人女同志啦,不過只是戲份蠻少的配角而已
這部不自己提出來挨打就沒討論度==
這兩個IP價值不同吧.
獲利呢?
他是算獎盃數來推銷售量,索尼是看整體營收吧?
PS上哪款沒特價
索尼本家遊戲最在意的不是銷售而是評價吧
特價也要看有沒人願意買
days gone拿不到10/10就注定吃屎
今天蜘蛛人10/10 戰神10/10 戰鬼10/10 tlou2 10/10
為啥你沒有10/10 怎麼想都是有問題
索尼只想捧10/10吧
這部一開始還不錯 但是一小時後就砍了 == 操作待加強
很像小孩覺得媽媽偏心在哭鬧
跳水+MC70 要跟MC80的比銷量跟重視 不覺得心虛嗎
對馬哪來10/10 = =?
對日本工作室講銷量,對歐美講評價,反正要關工作室要砍IP
不愁沒理由的啦,倒覺得不用細究。
往日不在進過psn,而且市場新片價格很低銷量會上去是正常
的
這個總監是要崩潰幾次
別忘了上Steam就要被抽錢
Knack在設定上還有很多潛力都能被索尼扼殺了 一個跳水
還沒破千對索尼來說就是該死啊
一直抓對馬打幹麻?? 而且上篇不是說沒八白萬了
而且也不想想對馬跟你又不是同時期的出的 推文說的10
/10才跟對馬差不多同期
往日? 爛遊戲還出來 大家沒一起踢一腳就不錯了
爆
[閒聊] 往日不再總監:對索尼來說,MC評分就一切《往日不再》總監:對索尼來說,MC評分就是一切 《往日不再2》開發被索尼拒絕的消息讓前《戰神》創始人David Jaffe舉辦了一系列影音 採訪,上周他採訪了Jeff Ross,昨天他採訪了《往日不再》的總監兼編劇 John Garvin 。爆
[情報] 《往日不再》賣出8百萬套,索尼高層依然一樣的成績兩套標準?《往日不再》賣出8百萬套,索尼高層依然對遊戲失望。 就在日前《對馬戰鬼》銷量宣布突破8百萬套這個值得開心的消息,但有人卻分享令人黯淡的心情。 前《往日不再》遊戲總監傑夫.羅斯(Jeff Ross)在個人推特上轉貼Game Informer的推文,在內文寫到 「我從Sony離職時,《往日不再》發售一年半,遊戲的銷售量達8百萬套,從那之後遊戲的銷量更高了。而之後發售的Steam版銷量也超1百萬套。但公司的管理層依然認為這是個令人失望的成績。」49
[情報] 往日不再賣出八百萬套索對還是失望看來這個總監對Sony很不滿,離職後時不時丟一些內幕,而且怨念很深的那種XD 不過可以理解,一樣的一年半,賣出八百萬套,對馬就是好棒,往日不再就是失望,如果 是我也會賭爛Sony管理層。 消息來源: --41
[情報] 傳 Sony 正籌備《往日不再》真人電影Sanji Feng 2022年8月22日 雖然《往日不再》(Days Gone)可能不會再有像樣的續作,但它的末世故事倒是或許會 出現在大銀幕上。據 Deadline 報導,Sony 的 PlayStation 製作部門已經在開發基於該 遊戲的真人電影。新片可能會由《Outlander》的男主角 Sam Heughan 擔任主演,劇本則32
[情報] 尷尬,《往日不再》實際銷售量可能不到8尷尬,《往日不再》實際銷售量可能不到8百萬套。 就在1月6日,《往日不再》遊戲總監傑夫.羅斯(Jeff Ross)在個人推特上說遊戲的銷售量達8百萬套,Steam版本也有1百萬套,但管理層對這遊戲失望,但就在7日出現了轉折。 傑夫日前在直播上表示,自己其實不知道《往日不再》實際的銷售量,而是根據Gamestat這個網站的數字,但這個網站是追蹤PSN上的獎盃數字。簡單來講,透過購買二手遊戲、PS Plus免費贈送的玩家所取得的獎盃都會一併計算,因此《往日不再》的實際銷售量可能會比傑夫.羅斯聲稱的8百萬套更低。 但事後傑夫還是在推特上堅持自己提出的數字是對的,但實際的銷售量只有Sony方的高層知道,在沒有官方公布前,我們並不知道實際的銷售量。20
[閒聊] 《往日不再》總監:對索尼來說,MC評分就《往日不再》總監:對索尼來說,MC評分就是一切 《往日不再2》開發被索尼拒絕的消息讓前《戰神》創始人David Jaffe舉辦了一系列影音 採訪,上周他採訪了Jeff Ross,昨天他採訪了《往日不再》的總監兼編劇 John Garvin 。21
[情報] 前往日不再遊戲總監加入SE水晶動力前Sony本家工作室 Bend Studio 的兩大創設元老Jeff Ross與John Garvin,同時也是PS4《 往日不再》的遊戲總監與遊戲編劇,其中Jeff Ross宣布以設計總監身分加入SE水晶動力工 作室,但並未提及開發甚麼等細節。15
[情報] 兩位資深級人物離開 Bend Studio《往日不再(Days Gone)》開發工作室 Bend Studio 的遊戲編劇/監督 John Garvin 和 遊戲總監 Jeff Ross 雙雙宣布離開工作室。 John Garvin(圖左)表示,他其實已經離開工作室滿一年,在《往日不再》上市後,他開始8
[閒聊]打臉太快!《往日不再》或許沒賣到800萬套打臉太快!《往日不再》銷量或許並未達到800萬份 在前幾日我們曾報導了索尼《往日不再》總銷量超900萬的新聞,但是在《戰神》前 總監 David Jaffe 的直播中,《往日不再》的遊戲總監Jeff Ross 表示他的數據來源並 不是索尼官方,而是一個名為Gamestat的網站。5
Re: [情報] 往日不再賣出八百萬套索對還是失望: 說到這個,Sony有統計過PS4平台上的全部遊戲銷量嗎? 我記得任天堂財報出爐的時候都會順便公布Switch的遊戲銷量 不過PS4的好像沒在統計,只能個別去查而已 --
爆
[獨立遊戲] 我做的遊戲[夢遊邊境]要在G8展出了!39
[閒聊] 如何分辨自己是不是npc33
[問題] DQ3是情懷加成還是真的很神?51
[閒聊] 膽大黨 07 所以那個小孩28
[討論] 會喜歡以前說明書精緻的時期嗎22
Re: [閒聊] 會因為劇情很爛真心怨恨作者嗎24
[閒聊] 這就是傳聞中的外觀B勇者啊17
[問題] 膽大黨 愛羅的一個小問題45
[問題] 阿綱守護者強度排名怎麼排23
[Vtub] koyo發生什麼事情了?13
Re: [閒聊] 中國考卷的漫畫 用所學知識反駁男子13
[蔚藍] 沙織:歡迎回來13
Re: [閒聊] FF16,pc版本只賣出28.9萬份85
[24秋] 膽大黨 07 神回 最棒的動畫化QQ19
[巨人]柯尼這段憑什麼嗆米卡莎?10
[情報] 五等分x出租女友x甘神神社x女神咖啡廳11
[奶子] 不知火舞40
[閒聊] 妮姬入坑兩個禮拜心得(18-30)9
[微軟] 重新定義XBOX "This is an Xbox"活動46
[Vtub] Kobo 發生什麼事情了?40
[閒聊] 《獵人》強化系是不是真的挺作弊的?8
[問題]真三國無雙七(猛)好玩嗎?8
[討論] 黃衫女只算三流高手嗎?7
[PTCGP] 化石翼龍吹回牌庫吹到逆轉勝14
Re: [討論] PTCG 活動45勝心得58
[24秋] 膽大黨07 猝不及防7
[閒聊] 阿姨 這樣算是性騷擾嗎7
[討論] 以前電子雞台灣算普及嗎?7
Re: [爛尾] 為什麼科幻迷對倪匡的容忍度那麼高?12
[妮姬] 通過HARD最終章之後的場景