[閒聊] 微軟可以弄個rts大亂鬥嗎?
就微軟已經掌握了數個RTS經典招牌(世紀系列跟星海、魔獸爭霸)
那來個RTS大亂鬥也可以吧,跟EA關係不差的話,還可以再把紅色警戒加進來
狂戰士VS狂戰士(維京人堡兵)
美國大兵VS陸戰隊
光稜坦克VS攻城坦克
眼鏡蛇跑車VS惡狼
譚雅VS蟲族各單位
入侵者戰鬥機VS維京戰機
微軟可以搞個RTS大亂鬥吧XDDD
不過說真的二十年前跟玩RTS的說,星海跟魔獸會是微軟旗下的遊戲,大家大概都不敢信
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星海帝國2077 星海3直接連結世紀5
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美國大兵超強 輕裝甲坦克
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[閒聊] 微軟怎麼還一直在開發世紀帝國?不是說RTS已經式微了嗎? 目前還有在發展的RTS我目前想到的只剩全戰系列了 但全戰跟傳統的RTS又有點不一樣 不過微軟還是一直有在開發世紀帝國 不管是之前的2、3代重製36
[閒聊] 索尼還有什麼招可以救股價微軟一出手 罪大滔天的索尼股價直接大跌13% 兩百億美金 但索尼好歹也是一大巨頭 絕對不可能呆呆挨打 一定會想出一些反制策略 再不然也要救救投資人信心 所以索尼現在採取什麼策略 能回敬微軟一拳 挽救股價? 大家有沒有良策 救救索尼?23
[閒聊] SRPG會是下一個RTS嗎?SRPG角色扮演戰略遊戲 坊間有類似棋盤戰略這樣的俗稱 過去有許多同類的遊戲產品 比較知名的有大戰略、機戰系列、聖火系列 隨著時間推移20
[微軟] 總裁對於復甦星海、魔獸爭霸興趣濃微軟總裁對於復甦《星海爭霸》《魔獸爭霸》興趣濃厚 歐盟「動視暴雪案」審查明出爐 《星海爭霸》系列可謂經典的 RTS 遊戲,在許多熱愛即時戰略的玩家心上,有無可取代 的地位,而近日微軟遊戲部總裁 Phil Spencer 在接受專訪時表示,他對於重振動視暴雪 的舊 IP,抱持著非常樂觀其成的興奮態度。17
[閒聊] 誰想得到星海、魔獸、世紀現在是一家人微軟爸爸鈔能力來得又急又猛 看到新聞的當下 髒話都罵出來了 買這麼大的遊戲公司跟去巷口買菜一樣 仔細想想 過去盛行好一陣子的RTS遊戲們 星海爭霸 魔獸爭霸 世紀帝國10
[閒聊] 為啥終極動員令系列一代不如一代?如題 《終極動員令》(英語:Command & Conquer,簡稱CNC或C&C)是由 美國Westwood工作室為PC發行的一系列即時戰略遊戲及三款第一人稱射擊遊戲。 美商藝電收購Westwood工作室之後,將本系列擴張成數個系列的共同商標。 當年1995 96年 C&C一代泰伯倫黎明跟紅色警戒1 技驚四座5
Re: [閒聊] A鍵是確定 B鍵是返回我印象橫向卷軸RTS遊戲 就紅色警戒2跟其他遊戲不同 其他遊戲點右鍵都是前進,紅警2點右鍵就是取消== 這個超不習慣的,那時候玩世紀2、魔獸爭霸3、王國的興起、星海1都右鍵前進 就你紅警偏偏跟別人相反==5
Re: [閒聊] 即時戰略遊戲擬真化有市場嗎?順便問一下古早RTS遊戲 以前我哥買給我的 那時國小很沈迷 大概15-20年前 宇宙戰爭,基地是一開始的母艦 然後可以用劍橋蓋建築飛船,連在一起 讓整個基地越來 越大,而且基地是可以移動的 所以打仗可以部隊飛過去敵人家或是直接基地載部隊過去 硬幹
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