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Re: [情報] Lapis Re:LiGHTs 12月14日正式開服!

看板C_Chat標題Re: [情報] Lapis Re:LiGHTs 12月14日正式開服!作者
ArthurJack
(Weston)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:7

※ 引述《ArthurJack (Weston)》之銘言:
: ※ 引述《ArthurJack (Weston)》之銘言:
: : 12月結束前最後觀察紀錄
: : https://pse.is/3xrguj
: : 根據Game-i數據 平均順位254.6
: : 聖誕活動開始的一周並沒有帶來明顯的提升
: : 甚至趨勢向下,發文時間點的12/31預估值則突然拉抬
: : 不管營運是福利太好沒人課金還是怎樣的
: : 個人覺得官方可能要調整一下方針,因為通常手遊長期來看營收跟活躍人數
: : 應該只會一直降,要想辦法多做宣發擴大基本玩家數....
: : 這遊戲的宣發跟他的開發時長還有成本(看來不低)完全不匹配的感覺
: https://pse.is/3ty37j
: 2022 1/20 平均順位 360
: Game-i預測 5,571万,Game-i在日本新年那個時間似乎有因為
: 總體消費提高所以提高売上予測(如果我弄錯煩請指正,感謝與不好意思)
: 如果這樣加量後下去看,這個半月數據平均排名較上個月又更低了100名左右...
: 營收數字也幾乎算是沒增長(因為估算方式調整,可能這樣看不夠準確)
: 這個1月預測營收應該大概率不會破億(但不排除之後有新角之類會大幅影響),
: 排名預測也開始出現4字頭.......
: 總而言之,持續觀察並記錄,我想看看最終會如何

1/28

https://reurl.cc/g0GqjL

売上予測剛過7000萬日元,平均順位大概因為24~26拉抬基本沒太大變化

到1月底我猜應該7500萬日圓左右


跟其他掛在Klab名下營運中的遊戲比,似乎只贏過

幽遊白書 100%本気(マジ)バトル(不過這款好像是2D遊戲?營運成本應該比較低)


突然發現Klab手上目前幾款手遊大多是授權IP的遊戲
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BLEACH Brave Souls 平均順位 222.1

うたのプリンスさまっ Shining Live 平均順位 267.2

ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル 平均順位 225.2

幽遊白書 100%本気(マジ)バトル 平均順位 463.2

ラピスリライツ ~この世界のアイドルは魔法が使える~ 平均順位367.5

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感覺大致上能看出來授權IP本身能帶來的利益真的不錯

同時經營原創IP並不容易.........

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※ PTT留言評論
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yulis01/29 00:04營運搞毛阿 這次活動難度怎摸提升這摸多 上次不是很舒服嗎

aaaaooo01/29 00:22要你抽卡阿

a7911101001/29 00:33昨天反射活動直接把大佬跟無課拉在一起(?

fish1007801/29 00:36這次活動真的很勸退

yumenemu61001/29 01:20誒誒原來不是只有我覺得這次變超難

yumenemu61001/29 01:21上次連抽卡都超好抽結果這次光活動箱就超坑

oread16801/29 01:49BOSS難度好像有調整了,補償很多兌換點換了20幾碎

yulis01/29 02:00殘響只是下調攻擊力 boss血量跟上次比多超多 清王進度很慢

yumenemu61001/29 02:02殘響這次boss到最後幾回合戰力都變超兇的

samurai9031301/29 15:59直接不甩新手 這期難度跟上期差很多 如果持續這樣

samurai9031301/29 15:59強化難度 會沒新手