Re: [討論] 為什麼老任就放石碑社一直做xb?
※ 引述《mrmowmow (mow)》之銘言:
: 今天nd發表了xb3
: 老任自從買了石碑社後
: 除了幫忙一下曠野
: 好像石碑的功用就是一直開發xb
: 問題是以xb的銷量來說
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z017DA.
沒玩遊戲也不要當個雲玩家,Google都不會嗎?
異度神劍銷售量是有差到哪裡去?Google出來的資料來看
異度神劍 終極版 152萬
異度神劍2 205萬
請問這種銷售量,為何老任要放棄掉?
SE的岐路旅人小輸神劍終極版2萬
皮克敏3豪華版也小輸神劍2 1萬
已經贏一狗票的遊戲了,包括你講到的魔兵(還要出3)跟零系列
卻被原PO認為不應該繼續出的作品?你是反串還認真的啊?
還有你講到的魔物系列像中樂透,我不確定是不是講MH(魔物獵人)系列
魔物獵人從初代開始就有超過50萬的銷售量,以新IP來說已經是不俗的成績
真正爆發是從魔物獵人2P開始,結果被講成運氣好,不要出來丟人現眼行不行
--
不管啦 反正明年一定倒
石碑社何去何從
他就是雲阿...
沒有1000萬的IP留著幹嘛?
而且xb2這數字是在大亂鬥之前
學索尼通通放掉嗎
要先看初代的銷量,wii版的xb1賣91萬,3ds版60萬,都全球
對一個新IP來說不是很成功,但也不算失敗是及格的,而且初
代日本本土銷量才15多萬,等於有75萬是海外貢獻的,代表XB
在西方其實評價是不錯的
XB在歐美評價超好而且我記得遇到很多狀況 延遲很久才在
然後xb2使人氣爆發後,重置的xbde銷量還超越過去兩版總和
海外上(英文版?)的樣子
XB海外版有一段時間只有歐版沒有美版,讓美任被美國玩家
罵了好久
美任水管推特底下 還是有人在嘴當初的noa作法 www
但當時jrpg確實式微 noa只是相對保守不想去發行在地化
就算有千萬作的IP 但傻了才會放掉百萬作IP 畢竟那些
也是可能成為下個千萬作IP (老任養IP才不會隨便放生
XB的情況是NOA覺得這片美國人應該興趣不大(畢竟同期的JRP
G前景真的很不樂觀 但這片實在太特殊在各類論壇不管是拿
來戰JRPG是不是已經不行還是鞭其他做JRPG很隨便的廠商都
會被提到名字 自然而然就神秘的在根本沒發售的情況下養起
了口碑
美版真的是被輿論硬逼著生出來的 出片量還很少
當年遊戲界可是盛行日系遊戲已死之類的論調,尤其FF13
那團垃……丟盡日本遊戲的臉,JRPG甚至視為明日黃花。
在那片絕望的氣氛中,卻橫空出現Xenoblade,簡直是一
洗頹氣,震撼歐美遊戲界,告之世人日本遊戲不死,JRPG
尚存。
那種情況下美任不想引進來亦可以理解,結果當時美國人
想玩就得偷渡買歐版的Wii及光碟來玩
對於新jrpg來說 wii算是天生不良(效能差)後天失調(輕玩家
/一片玩家多) XB的表現算是技驚四座了
19
首Po今天nd發表了xb3 老任自從買了石碑社後 除了幫忙一下曠野 好像石碑的功用就是一直開發xb 問題是以xb的銷量來說13
您好,因為您在推文說魔兵跟大神被放棄了 這是去年ND放出的魔兵驚天錄3的PV 大神甚至不是任天堂的 石碑社除了XB系列以外,還有幫忙做任天堂的東西27
你會問任天堂為啥放任下屬做薩爾達嗎 開發時間長 賣的也不見得比較好 怎麼不考慮做瑪莉歐傳說或是動森神劍 薩爾達跟xb就是任天堂拿來做口碑的 賣的不見得特別好 但是最容易吸引狂熱重度玩家吹捧13
老任買完M社以後 M社幫了 3DS動森 3DS動森擴充遊戲 花枝一代3
當年Wii的三大RPG 異度神劍、夢幻終章、潘朵拉的什麼忘了 三款都各有特色 其中夢幻終章是我三款裡面第一款玩的 也是我最懷念的11
MS社在老任手下也不是沒作過其他遊戲啦 一個是天災危機之日,另外一個是靈光守護者 記得也是聽過有人在懷念靈光守護者的,天災就......我沒聽過 MS社由BN社發行的還有PXZ、OG Saga、霸天開拓史 前面兩個感覺BN社應該不會再給機會,雖然也是有人在懷念
72
Fw: [閒聊] 任天堂財報 動森瑪車破3000萬 劍盾2035萬作者: kirigaya (kirigaya) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 任天堂財報 動森瑪車破3000萬 劍盾2035萬 時間: Mon Feb 1 15:05:12 2021 截至2020年12月底 NS主機銷量 7987萬69
[情報] XB3/異度神劍3 外媒Q&A翻譯及更多影片[情報] XB3/異度神劍3 實機畫面及細節(微劇透) 前兩天已經有整理一些資訊了,這篇粗翻GameXplain的Q&A 原影片:62
[閒聊] 《異度神劍 3》Metacritic: 90 分《異度神劍 3》目前開局90分 預計在 7 月 29 日發售的新作《異度神劍 3》 目前網站已知約有33家媒體給予評分46
Fw: [閒聊] 《異度神劍 3》Metacritic: 90 分作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 《異度神劍 3》Metacritic: 90 分 時間: Tue Jul 26 21:05:13 2022 《異度神劍 3》目前開局90分43
[閒聊] 為什麼異度神劍討論度這麼高?如題 異度神劍網路上的討論度很高 以為是沒有十任也有千萬的那種等級 但看了一下異度2的世界銷量 只有205萬29
[老任]《異度神劍》開發商Monolith Soft財報賺翻《異度神劍》開發商Monolith Soft,2021年財報賺翻! 獲利大增,相較前期成長138.2%來到11億7100萬日圓 Monolith Soft今(7)日公開 2021 年 3 月期財報, 淨利相較前期成長138.2%來到11億7100萬日圓。29
Fw: [老任]《異度神劍》開發商Monolith Soft財報賺翻作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [老任]《異度神劍》開發商Monolith Soft財報賺翻 時間: Wed Jul 7 23:30:54 2021 《異度神劍》開發商Monolith Soft,2021年財報賺翻! 獲利大增,相較前期成長138.2%來到11億7100萬日圓13
[閒聊] 異度神劍三憑啥自信可以去奶啊?XB2憑著兩位天之罩杯讓XB系列成為歷代銷售量最高的一代 高橋是不是誤解了什麼 真的以為XB2是憑著歷代最高的遊戲性 而不是靠奶成為歷代XB銷售量最高呢? 所以才如此有自信的在XB3去奶
爆
[閒聊] 可以接受什麼都不會的報恩雪女嗎?62
[索尼] 價格不是問題!PS5P首周銷量更勝PS4P58
[情報] 亂馬1/2 第7話預告 「熱鬥新體操」55
[閒聊] 如何分辨自己是不是npc49
[討論] 浦原跟藍染對服裝品味那邊更好47
[閒聊] 地球超人在台灣會怎樣47
[妮姬]二周年回憶報告46
[Vtub] 為什麼Fauna有4090玩麥塊還是卡成狗43
[討論] 如果想要打贏聖杯戰爭被哪位御主召喚最好41
[Vtub] AZKi聊夸兔高尾山之旅39
[問題] DQ3是情懷加成還是真的很神?39
[在下求搞] 貝爾是不是陽痿38
[情報] Furyu 膽大黨 金玉 實體化37
[妮姬] 這次2週年是不是去年的完美復刻32
[討論] 會喜歡以前說明書精緻的時期嗎32
[閒聊] 聖騎士之戰 dizzy29
Re: [爛尾] 為什麼科幻迷對倪匡的容忍度那麼高?28
[閒聊] 你覺得「火力全開」的動畫28
Re: [蔚藍] 台服 奇普托斯商店開幕27
Re: [閒聊] 辟邪除妖(巫術手遊) BUG太多送補償51
[閒聊] 膽大黨 07 所以那個小孩27
[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:周瑜24
[閒聊] 這就是傳聞中的外觀B勇者啊8
[Vtub] 會為了星街飛一趟日本嗎24
[閒聊] 日清のどん兵衛 CM (捏自早見沙織名場面)23
Re: [閒聊] 中國考卷的漫畫 用所學知識反駁男子23
[PTCGP] 寶可夢Pocket製作人 廣部圭太 訪談20
[閒聊] 傳說對決在台玩家有超過LOL了嗎?21
[閒聊] 引夢貘人包圍網21
[問題] 膽大黨 愛羅的一個小問題