[閒聊] 遊戲王主角牌組目前有哪些缺點?
打了打MD 遊戲王的主角牌可以說是能見度很高的一群
儘管大多強度有限,但很多人還是想魂一把,不過官方強化時好像又會綁手綁腳
於是變成了不少卡有用但就還是很難像T1 T2牌一樣流暢啟動或單卡運作
感覺都有幾個罩門
ATM:黑魔導牌組,缺點我覺得就挺卡的,好像都得靠魔導陣,永遠之魂
或是速攻魔法甚麼僕人的,需要大量魔陷運作,終端打點好像也普普
十代:這副到是很強,有傳說的朋友俠威震天下,缺點一個是貴一個是抗性差
英雄很容易吃雷擊就倒一半
遊星:說書鼻祖之一,缺點是很多牌真的都太老了,一堆終端就舊卡,展開也容易被斷
遊馬:飆攻第一人,能站滿場霍普,缺點是幾乎只針對怪獸及戰鬥,魔陷抗性差
遊矢:這個沒啥缺點,被槌爛過幾次,真要說缺點只有A5名聲太差風評被害+很多禁限
遊作:這個碼語者不熟,請各大佬補充
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通怪太多,除非有搭配的卡
就 卡手
碼語者塞一堆紅坑勉強能打
遊馬跟遊星一樣的 單動點被斷就88
以前有遊馬人毀天滅地 那算主角牌嗎
那是BOSS牌,我絕不原諒你 上千主上!!!!
碼語者蠻猛的吧
黑魔導就刻意一直不出像樣的終端
遊馬可以鬼轉86,浮誇一點的還有希望皇疊到最後變冀望
皇,然後模仿75整疊塞到86下面,或者乾脆模仿86的
黑魔導…龍騎…啊 已經死去了
遊馬應該最強吧 超量一堆牛鬼蛇神
同步者主要的問題是系統太肥大,吃掉牌組大量記憶體
紅坑碼語其實挺能打的 在抽碼出來後強化很多
所以K社什麼時候要把抽碼放進MD
英雄 碼語者都是偶爾會出現在賽場的牌型,霍普終端不
錯但做招過程破綻大
因為不用強都能賣 所以打情懷牌就可以合理不強化了
反過來說現在玩英雄或碼語者不太會有人覺得你是在玩
魂牌...即使你自己覺得是w
最強應該遊矢和十代吧 魔術師太強只好瘋狂砍就是了
英雄玩NEOS才是魂牌XD
EM跟魔術師身中多刀還可以繼續打 就知道有多強了==
一定要用五張換一張Neos才夠魂
遊星的QDW 遊矢的EM魔術師 遊作的碼語者 都強過
會下去原因就 QDW過坑能力差 卡被限 EM魔術師被砍爛
黑魔導就圍繞白板在打怎麼強的起來,出一隻效果版應該
會好一點
碼語者MD沒出關鍵牌 實卡環境的話擋不了其他主流
本來想說遊作牌組不是滿強的嗎 才想到伊格尼斯星不算他的
如果把黑魔導這張白板跟真紅眼這張白板融合的話就...
之前MD抽英雄一直出neos 想到就堵爛 還好是ur可以壓掉
黑魔導的終端已經被關小黑屋了
neos真的魂,本身就夠難叫了回合結束還得自己回家,有
夠白痴的
黑魔導龍騎兵不小心做太強
黑魔導缺臥龍 Hero缺鳳雛
爆
[法環] 缺少引導是特色還是缺點?不是欸 板上吵就算了 我有個朋友推坑另一個朋友 最後吵架竟然也是這個原因 沒有真的翻臉啦 但跟大家在這的對話一模一樣 但一款遊戲的某種設計是加分還是扣分不是主觀的嗎 A覺得是缺點 B覺得不是 彼此有什麼影響嗎87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)59
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?這款遊戲還有個特色 就是沒引導 也推薦你入坑。 「??? 那不就是缺點」 不是 這樣更能讓你沉浸於遊戲內 「那引導設計成能開關吧 當我想要沉浸時再開啟就好了阿」52
[閒聊] 所以法環還有那些缺點本肥雲玩家啦 看了很多文字討論 稍微瞄了一下 目前缺點大概有 1.優化差 2.引導差43
[心得] 法環破一輪提一個缺點怕被噓爆,先消毒是真的好玩 但再好玩的遊戲,還是可以挑一點缺點出來講 後期的獎勵太多都無用,打個地城都是沒用的東西,反饋大幅降低 我自己前期很愛亂逛到處打,因為前期拿到什麼都覺得好爽有新玩具,所以我前兩張圖逛的 超乾淨37
[Vtub] 大空鴨的缺點是什麼大空486 id=96329297 Holo二期生 外表看似小男森的女森33
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?一個機制是不是缺點,只要看它存在的利是否大於弊就好了 先講缺少導引的缺點: 1.一堆劇情跟支線不知道如何觸發,甚至莫名其妙支線就斷了 這是我最幹的點 例如那個魔劍士阿傑的劇情,20
[討論] 遊戲王DL的角色技能的設定是好是壞遊戲王MD跟遊戲王Dl 除了規則上有所不同以外 還有 DL角色技能其實非常關鍵 這設計應該有好有壞16
Re: [閒聊] 遊戲王什麼時候開始變演牌遊戲的?來回一下,首先要明確一下什麼是演牌。 就我來說的演牌: 在一回合內不斷接連使用卡牌效果展開、檢索, 達到當回合就能擊敗對手、或是下回合如果對手沒有辦法解場就能擊敗對手, 又或是做出讓對手難以進行動作的陣型。14
Re: [閒聊] 所以法環還有那些缺點我自己有一些不喜歡: 1. 飛天怪物跟太矮的怪物打不到 拿長槍超難戳的,蜻蜓打不到有夠煩,一些太矮的怪物只要有高低差就會戳空氣== 就算鎖定了也一樣,蠻影響遊戲體驗的 2. 部分武器打擊感不好
爆
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