Re: [紐約時報] 原神:在日本擅長的領域中擊敗日本
每次看到這種都覺得很好笑,不就只是不公平的競爭
中國遊戲可以隨意上架到全世界,賺自家人又賺其他國家的錢
然而其他國家想要進入中國又是各種困難,幾乎都要找本地代理合作
可能還要大量修改內容,不一定能拿到版號或是通過審核
中國市場是很大很多人,一堆人為了利益舔中,卻沒發現這市場
根本一大堆限制...
--
另外或許是我跟不上現今遊戲節奏,原神是可以多名角色一起
戰鬥時搭配進行切換,可是角色要用抽的,不就代表這是一款
連基礎技能都要抽才有遊戲體驗的遊戲嗎?
除了把技能實體化成人型賣人設外,想不到哪裡有吸引人的地方
雖然,我也是因為崩壞3的雷律入坑...身體太誠實了
--
....靠嘎洽賺錢的遊戲不都是這樣嗎,要抽才能體驗
誰都知道中國一堆限制阿 不然狂舔幹嘛
很多手遊也都是抽了才有遊戲體驗啊. 我也只能跳過這些遊戲
你看華爾街各個對中國鞠躬哈腰 會對美國這樣嗎
一堆國家也直接抵制中國的東西啊 我確定原神玩家不是
可以都不抽啊 全用送的玩
華爾街就是美國,他幹嘛對自己卑躬屈膝?
可是扣掉中國市場還是被壓在地上磨擦
原神在海外市場也都前幾名 跟中國市場有限制沒關係吧
中國常常就是60分說成100分在吹 但是台灣是連5分都沒
米哈游抽抽都這樣 要完整體驗請抽不然就是玩閹割版
米哈遊傳統就是角色拆一拆在賣阿
啊你要雲心得也多看幾篇文章呀,原神營收過半海外
在一堆國家排名也在前面,跟什麼中國限制又沒太大關聯
不如說是中國遊戲才限制住他的發展
你嘴日廠限制自己我還比較信= =
原神又不像崩三有pvp 榜 除了八重哪隻0命不能玩?
要不要看一下PUBG 王者榮耀在國外的營收
先不說重點不是能不能玩 你講除了八重這句話不覺得矛盾嗎
不要黑我八重,心海八重感電0命很舒服的
原神純粹不好玩而已,開放世界當噱頭賣角色這部分應該做
得不錯吧
你這就跟版號哥同一套講法 對其他中國遊戲講就算了 每次在
海外營收佔大半的原神討論中提這個我都不知道是在跳針什麼
但原神不止在中國賺錢而已,全世界都賺啊
扣掉中國營收也是賺翻的成績
眼前好幾個有無命座用起來手感完全不同的角色擺在那邊
也能護航真的是沒救
還有角色/技能要抽這點就手遊原罪沒什麼好說
舔模組的話抽到就有用了,但要玩得爽的確是另一回事
難抽的當期五星不算是基礎技能 而是頂尖戰力了吧
要雲也先看下全球營收跟遊戲內容好嗎
FGO 一票打手寶一寶二舒服程度也是天差地遠
如果原神都是FGO那種提升方式 我舉雙手贊成
然後30單哭哭王
0命八重我在大世界也用得很ok啊 雖然在深淵真的蠻廢的==
我覺得如果是像方舟那種提升方式會更好 站在玩家的
角度
我是覺得有玩過再來黑比較黑得到點,不然都是雲==
玩了一個月的感想是遊戲性沒問題,劇情很明顯有在迴避一些東
西
沒錯,原神本質就是抽有套皮的技能,厲害的是他連開放
世界的功能性技能都要你抽,像是溫迪萬葉的起飛或神里
莫那的水上飄
不過實際上你沒這些技能還是能闖蕩大世界 人家不會做出需
要抽特定角色才能拿的解謎跟寶箱
那些技能有點像是逃課技能吧 有時候可以繞近路這樣
那麼多篇回文終於有人點出中國噁心的地方了,靠著
不對稱競爭才能有今天然後西洽米粉就只會踩日捧米
不是幾乎而是一定要找本地代理,中共規定的
笑了 版號哥跳針幾百次被酸爆的理論居然還有人在捧
原文反而是說大陸停發版號,廠商被迫出國賺大錢
僅剩的浮木,當然抓著不放
你第二點每個抽卡遊戲都是這樣啊 差在有課無課差距多大
而已
原神一堆無課滿星的 做不到就是自己爛而已
同樣上架全世界的遊戲那麼多,怎麼只有原神讓你們玻
璃心碎滿地?塔綠班別再當鴕鳥了好嗎
商業競爭誰跟你公平公正?
都2202了還在版號 可憐啊
這是版號哥aka妓女哥的分身吧?笑鼠
反串?我也蠻同意政府取消關稅、那納智捷應該94台灣之光惹
爆
首Po以下是GOOGLE機翻+手動修飾 內文如有錯漏屬正常狀況 在日本擅長的領域中擊敗日本:來自中國的沉重打擊 Genshin Impact 是日本奇幻角色扮演遊戲的近乎完美再現,已經賺了數十億美元,並在17
原來日本討厭二次元畫風 然後家機遊戲都是寫實風嗎? 是不是我玩太少見識太淺 有沒有大師可以指點指點一下 --29
話說目前日廠裡有實力能擔下反攻大旗的目前應該就cy吧,畢竟那個3d建模的技術真的猛 不過真的就像前面有人提到的 日廠一開始真的就是明確定義「手遊就是手遊」 這也才導致這幾年來日廠的手遊一直停留在皮影戲或是Q版人物戳戳或是自動戰鬥的模式 畢竟mhy那個投錢的方式如果一賭錯,等於是用好幾億的錢證實了市場不喜歡在手機上面玩這類型的遊戲,做了一場超大型的遊戲產業問卷調查10
笑了 還在扯抄襲 拜託 說抄襲的 趕快叫廠商去告原神好嗎 米哈由滿手現金不是賠不起 大內宣 收收味吧14
推 yellowhow: 真要說原神跟單機的差別在哪邊? 03/17 10:56 → yellowhow: 大概就角色裝備不用抽吧? 但不抽的話就回不了本 03/17 10:57 改成單機大概是這樣 原之軌跡1:蒙德篇 風與牧歌之城 售價:198010
所以這篇講了老半天,原神成功的重點就兩個不是嗎? 1. 肯灑錢。 中國什麼都沒有,但是就是錢和市場最多,什麼東西自己沒有就用砸錢的方式吸引人阿~看 看我國最強的半導體產業的生態就知道了,對岸如何用重金+高職等挖角就不贅述了,還有 中芯的創辦人是誰各位也很清楚,不論在各行各業,中國的sop就是,「我沒有,我不會做21
我覺得原神的模式滿賭的 在手機上搞開放世界+跨平台整合+大量廣告宣傳的費用真的很驚人 之前也看到有版友說原神用騰訊網易之類中國遊戲公司的兩三倍薪水挖人 要是沒紅的話那整間公司應該會下去陪葬== 不過事實是他賭贏了,搶下這種開放世界+手遊的市場7
其實這比法是滿微妙的。 所謂的保護主義,其實各國都有, 最明顯的就是日韓為了保護他們國家影視產業, 所以韓國有限制外國電影在韓國上映的數量, 然後要求韓國電影在電影院有一定天數以上的放映數量。14
原神在許多國家排名靠前是沒錯 可是日本也沒有到不堪一擊吧 不是常常同時開卡池然後輸給馬娘或轉珠遊戲嗎 --35
中國國內遊戲產業根本要被老共搞死了, (當然現在這樣說是誇張了,離要死還很遠,但是繼續下去,未來就難說了) 中共從十幾年前就一直在搞遊戲業,到現在根本是想要直接打死。 會覺得老共在保護中國產業, 是因為中國
爆
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