[法環] 翻滾延遲個人解法 (PC/手把)
法環的翻滾由於跟奔跑綁在一起
導致觸發條件不能設置單純擊發
而是要給電腦一個判斷時間決定你是要跑起來還是翻滾
這個時間就是你按下翻滾鍵的長度,而翻滾會在鬆鍵時才發出指令
造成大家在說的"翻滾延遲"
要解決這個問題基本上只能靠設定把這兩個功能分開
以下提供我查閱其他人心得以及自己調整的結果
不同平台也可以參考看看
1.對steam遊戲庫的艾爾登法環點右鍵
管理>控制器設置
如果你找不到控制器設置,就去 內容>控制器 裡 把 默認 改成 steam輸入
2.第一步沒問題的話就會看到一個手把的圖案
點選右下角那個方格選擇你的翻滾鍵
進去後把 普通按壓 改成 開始按壓
這一步就是把翻滾變成瞬間觸發,但相對的奔跑沒位置放
3.回到剛剛那個地方,這次點選吃藥的按鍵
不用更改原本的設定,而是額外新增一個觸發器(在下方有一個選項可以添加)
設定成映射到奔跑鍵,時長大約0.06秒上下就可以了
以後跑步變成長按喝水鍵
而喝水跟跑步不會互相干擾,戰鬥不會受到影響
這是我認為相較之下比較不用大改操作習慣的方法
大概是john
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Ebb and flow.
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.239.15 (臺灣)
※ PTT 網址
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為什麼會影響到雙持武器?
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因為原本的雙持要長按,但被改成跑步
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可是雙持不是用確認鍵來選嗎
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雙持是按Y又不是X
推
我以為喝水是R 雙持是長按E
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欸對欸,但我設定完後就不能換過去了,那我再研究一下
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※ 編輯: Sasamumu (114.40.239.15 臺灣), 03/25/2022 15:40:44
可能是動到其他了
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先刪掉那句,感謝
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我只能說 白癡設定,一個要立即反應的根長按綁在一起
推
以前不會啊 是這次有問題
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為什麼我改開始按壓後 長按還是會跑?
推
哇成功了 感謝分享 翻滾現在真的變成MHW那種瞬發的手
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感 太讚了幫推 不過跑步跟喝水鍵的手感要習慣一下
推
推一個 真的有差
爆
[法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我說你各位玩家啊 看到BOSS抬手就知道要格擋 抬腳就準備要翻滾 這不就是在讀BOSS動作嗎 怎麼換成BOSS讀你的動作就是犯規了呢? 手抬起來晃半天不砍下去 等你翻完再砍 這有什麼問題嗎? 換成你是BOSS 你打雜魚不會這樣打嗎57
[法環] 「為何要按翻滾」都是雲玩家嗎如題 剛剛看到如何辨別雲玩家 這幾天無聊在看實況 發現不論是哪台 被王砍到、多滾一下又被砍58
[討論] 法環 奔跑跟翻滾綁在同一個鍵的缺點奔跑:用來走位,騙對手出破綻大的招式、閃避追蹤性差/動作慢的攻擊、 跑出大範圍/連續攻擊的危險距離 翻滾:抓準時機,利用無敵幀來閃避攻擊 這兩種指令不但是最重要的基本迴避手段, 也是最常互相搭配、相輔相成的動作組合。38
Re: [法環] 「為何要按翻滾」都是雲玩家嗎看不太懂輸入延遲跟無法中途換招何以當作抱怨的點? 先說延遲, 如果是「按下按鍵到角色開始動作的時間」,我玩PS版沒特別感覺,難道是PC版獨有問題? 如果是「角色動作卻還是吃傷害」,這是魂系一貫特色,翻滾動作只有中間一段是無敵狀態,不是整個動作都是。 再說無法中途換招,FS一貫都會逞罰亂按的玩家,就連動作遊戲的隻狼都有攻擊發動後無法瞬間切回格擋的小巧思,何況是RPG的法環?加上事前就說會懲罰亂滾的玩家,亂按被修理是遊戲本意。44
[法環] 從殘廢翻滾到獵犬翻滾,重回魂3翻滾手感這次的翻滾殘廢,應該是翻滾輸入延遲的問題,倒不是因為翻滾和跑步綁同個按鍵,同樣 的操作模式,魂3的手感還是挺不錯的,所以不是把跑步和翻滾放一起的問題,而是這作 的爛翻滾輸入延遲和預輸入一起搞鬼手感才這麼J8怪 為了這個問題褪色者們也是想了各種辦法,不過不是要拆分跑步和翻滾(這個操作起來其 實有點憋扭),不然就是不拆分的情況下跑步前必定要翻滾(這個很影響PVP)37
Re: [討論] 法環的翻滾輸入延遲?我PC版從第一天就玩的很辛苦,主要就是因為各種微妙的輸入延遲 從最基本的 在翻滾過程中看到敵人露出破綻,想攻擊所以按下R1之類的攻擊鍵 但因為正在翻滾,所以攻擊沒放出來,卻會在翻滾結束後自動放出剛剛輸入的動作 但這一刻敵人的動作已經收回去了,所以就變成自己很蠢的送上去挨打31
[討論] 法環的翻滾輸入延遲?看到這個比較影片 法環vs黑魂3 的翻滾比較 同樣都是放開按鈕才會輸入閃避指令 可以看出法環至少慢了3frame(留言講的)23
Re: [討論] 法環 奔跑跟翻滾綁在同一個鍵的缺點黑魂系列123都有一個很奇怪的設計: 跑是要用右大拇指按「B」。 可是這樣就沒辦法跑的時候可以同時去動「右類比」調視角, 但是常常跑一跑,視角就會跑掉。 為什麼英高做了三代都沒有想要解決這很奇怪的設計啊?14
[討論] 翻滾延遲改鍵位的話有用嗎?法環 看很多人在抱怨翻滾延遲,先說我自己是沒什麼感覺啦,可能之前用mx150跑魂3,延遲都習 慣了 目前看到一派的說法是因為按翻滾要等放開才會判定出來(因為跟跑綁一起),那如果把Xbox 手把翻滾從B改到R1,體感起來鍵程變短了,是不是能有效改善翻滾延遲?10
Re: [法環]我體驗到翻滾延遲的感覺了目前破百小時的感想 法環的翻滾節奏和其他遊戲比起來真的差很多 他的設定是按鍵彈起後才開始翻滾 而很多遊戲是按下的瞬間就翻滾/dash了 然後我個人習慣又是把翻滾/dash放在RT(R2)
爆
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