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[閒聊] 法環贏在哪?

看板C_Chat標題[閒聊] 法環贏在哪?作者
sss23111
(嵐天天)
時間推噓16 推:20 噓:4 →:21

以現在的環境來說,PC遊戲的數量真的大不如前
開發成本高,還要面臨盜版猖狂的問題

反觀手機遊戲
開發成本較低,回收也相對較快
更不提玩起來也是方便省時許多
https://i.imgur.com/x0YuFMr.jpg

圖https://i.imgur.com/x0YuFMr.jpg?e=1666666427&s=h_PEX74UtvBpwPYrigqu2Q, 法環贏在哪?
像LOLM平均一把十分鐘,通勤打一打剛好到定點上班
不用像PC版一把至少都20分鐘起跳
https://i.imgur.com/uYf5vXP.jpg
圖https://i.imgur.com/uYf5vXP.jpg?e=1666678247&s=At1uC6JBr-bTqTDnYxq5ww, 法環贏在哪?
SLG也一樣,行軍鬧鐘時間訂一訂,時間到了再打開點個幾下
https://i.imgur.com/fGqFdHQ.jpg
圖https://i.imgur.com/fGqFdHQ.jpg?e=1666652463&s=v5cGwYE-OcoLgnFYraR5lw, 法環贏在哪?
如果是玩戰意的話,一把也是半小時起跳

雖然PC Game真的有無法取代的優點
但是在成本考量與玩家遊戲習慣改變的情況下
手遊的產量已經變成平均一個禮拜都會出一到兩款的情況

自己爬文看了一下,有人聊到魂系列還是偏小眾
但是從他上市到現在,幾乎每天都被法環給洗版

記得之前魔物跟隻狼出來的時候
雖然偶爾會看到一些文章或實況
但也沒有像這次法環討論度這麼密集

這款到底贏在哪?

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※ PTT留言評論
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intela0325204/02 19:52四隻手

Ericz700004/02 19:53贏在你那幾款遊戲我連下載都懶

xsc04/02 19:53四手連打

yorkyoung04/02 19:53法環沒有贏手遊啊

Xpwa563704ju04/02 19:54沒有強迫教育,好玩

qaz9567704/02 19:54好玩啊 不然勒

b0829704/02 19:55好玩啊,手遊哪裡好玩了

shadowblade04/02 19:56把手遊和PC放在一起比的前提就有問題了好嗎

Xpwa563704ju04/02 19:56而且你比較的遊戲類別完全不同,是要比三小

zseineo04/02 19:56你的比較基準是文章量嗎

xxx6070904/02 19:56法環愛藏阿,沒藏哪有這麼多討論

Xpwa563704ju04/02 19:58一款MOBA 兩款策略,你是要比三小

kinuhata04/02 19:58贏在讓你多發一篇文章問這沒意義的問題

alvis00004/02 19:59好玩 他是真正的遊戲

forsakesheep04/02 19:59PC遊戲銷量大不如前?你要不要說說過去有幾款千萬作

trtrtradam04/02 19:59你的文章邏輯要不要再順一下 怎麼看不懂你想表達啥= =

StBeer04/02 19:59老婆

jackjoke200704/02 20:00到底誰上班通勤的時候有心情滑手遊 補眠都來不及了

roger262390004/02 20:02因為好玩啊

npc77604/02 20:08你說那些自動周回掃蕩的東西叫做遊戲?

gm7922792204/02 20:11戰鬥阿 打個小怪也樂趣無窮 又有RPG要素在

soma201604/02 20:12沒贏,一款沒劇情、戰鬥噁心人、地圖空又無聊的遊戲怎麼

soma201604/02 20:12

zzchen04/02 20:24手遊與其說是遊戲 還比較像工作吧 重複作業一直點點點

s981045604/02 20:24笑死 所以所瑪整天吹的地平線連這遊戲都贏不了? 這個索

s981045604/02 20:24瑪眼光還真差==

zzchen04/02 20:25唯一有趣的地方搞不好只有卡池抽抽而已

Annulene04/02 20:27又是這種文....

Annulene04/02 20:28真的討論 又被人拿來當笑話 別了吧 尤其扯到收入之類

gi1234g04/02 20:38魔物世界當時明明就一堆人討

gi1234g04/02 20:38不過就算賣1200萬套 賺的還是沒手遊多

gi1234g04/02 20:39原神營收隨便就超過了吧

HinaGikuYanG04/02 20:54贏在他是遊戲吧,跟社畜反覆作業比的話

B040209004/02 21:05套用soma格式,它贏在劇情深入,戰鬥風格多樣,地圖豐富

B040209004/02 21:05又多元

foolishbi04/02 21:16手遊是搶零碎時間的商品 跟3A作品不同

Grenzlinie04/02 21:27自己玩玩看不就知道了,講這麼多結果就問個破問題,

Grenzlinie04/02 21:27還有會被洗版是因為你網路圈的演算法集中在這一塊,

Grenzlinie04/02 21:27其他人沒在理遊戲的還是聽都沒聽過

khwz04/03 12:06高品質體驗跟低品質刺激的差異

yuico04/04 20:23贏在耐玩性阿

falassion04/04 20:48細節的呈現和遊戲風格吧?

makuso04/05 01:03新的東西都想試看看…好玩就繼續玩下去!

FisHCooKy04/05 23:31不查攻略永遠不知道怎麼走的遊戲,討論度很難不高

edward490404/06 13:35光是那個故事背景跟人設就很猛了吧