[閒聊] 星戰沒有開放式世界遊戲是不是很可惜
就
在玩樂高星戰
然後想到,這好像是唯一一款可以自由探索電影星戰世界觀的遊戲
當然以前有星戰舊共和國,但是是RPG,距離開放式世界還有段距離
奇怪,以各家做開放式世界遊戲的速度來說,星戰這IP早就該有這樣的遊戲了
結果EA只做了線性通關的組織殞落
星戰沒有可以自由探索的開放式世界遊戲是不是很可惜?
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當雜魚被絕地武士砍
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有風暴兵人生模擬器就不錯了 看韓索羅電影
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你表現太差連白兵裝都不會給你穿 直接當垃圾砲灰
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愈碧不是要做
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有阿你484忘記樂高星戰了
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樂高就在玩了阿
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UBI的星戰遊戲只有傳消息吧,連個Trailer跟demo都沒有
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靠u 沒看到第二句
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要授權又要被世界觀綁手綁腳,很難做
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毛太多 做出來只有失望大或小的程度
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都有人嫌法環怪種類太少了,你星戰是能出多少"符合"
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星戰背景的怪來打,七彩風暴兵在那換顏色打?
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以迪士尼現在政確的程度還是算了吧,搞個瑪麗蘇電玩版再
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趕走一票粉絲嗎?看過幾年慢打裸人有沒有機會做電玩吧
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有啥好玩?被當雜草收割嗎?
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騎砍的星戰mod算嗎?(雖然bug一堆
爆
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界內文很多東西像淹死那些蠻硬要的 所以就純回標題 法環的開放世界一點也不雞肋 不如說整個的世界是一定得做成開放世界的 沒做成開放世界就會內容嚴重大砍或明顯支離破碎爆
[閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣老實說法環在開放世界上有啥更進一步的突破嗎? 目前二十小推到滿月女王完,我感覺到的反而是魂系列與開放世界結合還沒打磨好的感受 主要在npc接任務還是傳統魂血狼那套,但開放世界導致超容易漏npc的 你想讓玩家不要只會找驚嘆號我覺得很棒,但你好歹弄個紀錄,不然我到處跑,那麼多npc ,一天只能玩個兩三小時,幾天後根本記不清楚有甚麼事情要做,弄個任務日誌我覺得絕對37
[閒聊] 法環,雞肋的開放世界八十小全追憶boss,菈妮線結局。 這遊戲還是好玩的,基本上魂系列的特點都有牢牢抓住,但同樣的,放到開放世界 變得可笑的地方,也是一個不漏 1.技術力不足的問題蠻明顯的凸顯出來 法環採用DX12開發。DX12屬於次世代的繪圖語言,與vulkan等都是為了能更好的去利用61
[閒聊] 法環是不是讓開放世界的天花板變高了以前我們買刺客教條 玩發塊遠到哭 都說是開放世界的自由地圖 然而在法環設計微妙的開放世界地圖中 各種神奇的設計 好像就是在玩一款65
[閒聊] 推薦的開放世界遊戲朋友最近想要開始玩電腦遊戲 目前看起來他想玩的類型是開放世界遊戲 已經先推薦他玩法環 想請問板上還有哪些推薦的遊戲 --61
Re: [問卦] 星戰動畫是怎麼大耀進的???太早起床 可怕的老人來跟你述古一下 哈 目前你能看到的4、5、6部曲其實是重製 很多光影、色澤都重新計算過39
[閒聊] 星戰123該重拍了吧安安 在兩千年初盧卡斯宣布將補完星戰一二三的故事 雖然粉絲興奮極了 但由於導演是由盧卡斯本人執導 盧卡斯是個好製片、好編劇13
[閒聊] 法環開放世界是這樣的啦,法環很好玩除了有時候會fps掉很多,玩起來很滿意,boss戰真的很史詩神話 ,探索rpg氛圍也比前幾代好很多,我不太喜歡採集打獵收集素,不過大地圖那種壯闊感真 是屌打前面的遊戲,法環在這方面真的更上層樓。 但是魂系的地圖設計是不是跟開放世界有些衝突啊,無法從這一側開啟的門,還有昇降梯, 到處都是這種鎖住的東西14
[閒聊] 開放式世界遊戲的初始選擇遊戲一開始開門出去, 正面就是雲霧繚繞的懸崖。 左看右看也沒有明顯的路。 這時候選擇是 1.仔細找路4
[問卦] 開放式關係到底是啥啊阿肥我剛剛追重機界的抓馬 男方有說自己是開放式關係 那想問一下開方式關係到底是什麼 是多人線上遊戲還是開放世界遊戲? 這種開放式關係的底線是什麼
爆
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[閒聊] 又是為了繁衍嗎