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Re: [閒聊] 日本公司披露台灣Steam市場規模一年37億

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 日本公司披露台灣Steam市場規模一年37億作者
Orianna
(奧莉安娜的憂傷)
時間推噓24 推:25 噓:1 →:62

※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言:
: https://i.imgur.com/oyhoqjW.jpg

圖https://i.imgur.com/oyhoqjW.jpg?e=1666663931&s=kPoMzuOraG5sNp9pHVqaXw, 日本公司披露台灣Steam市場規模一年37億
: 日本遊戲市調公司「株式会社ゲームエイジ総研」於昨(18)日發表報告,台灣在 Steam: 的年市場規模為 162 億日圓,以現今匯率計算為 37.11 億新台幣。
: 由於日本市場近年在 PC 的佔比逐漸增加,該份報告主要以 PC 市場為調查核心,在免費: 公開的部分提到了各國目前在 Steam 的市場份額,中國以 1 兆 3,272 億日圓(約 3,: 040 億新台幣)奪冠,美國以 4,232 億日圓(約 969 億新台幣)居次。
: https://i.imgur.com/184LP2g.jpg
圖https://i.imgur.com/184LP2g.jpg?e=1666685396&s=FWLvhA2pnLzpDO1IP2CScg, 日本公司披露台灣Steam市場規模一年37億
: 另外日本市場約 440 億日元,和加拿大(450 億日元)差不多,在東南亞部分,最高的: 為印尼(602 億日圓)、泰國(368 億日圓)、馬來西亞(278 億日圓)、新加坡(128: 億日圓)。因此若以國家排名,台灣的消費並不算特別高。
: 另外依據 Steam 自己的統計,包含台、港、澳,目前繁體中文使用的比例仍約在整個: Steam 中的 1.30%。而日文則有大幅上升趨勢,顯見日本的玩家板塊一部分已經移動。: https://i.imgur.com/NyZhyLJ.png
圖https://i.imgur.com/NyZhyLJ.png?e=1666676600&s=vvLwSnoS1LivwAQUXXleuw, 日本公司披露台灣Steam市場規模一年37億
: 此報告的完整版得付出不低的費用來購買,因此詳細內容將是遊戲公司等相關法人比較有: 機會得知完整的市場概況。
: 新聞:
: https://www.4gamers.com.tw/news/detail/52764/

笑了 37億台幣 1億多美金?這數字有點搞笑

這表示 我們每在steam花1塊錢 我們就在手遊上花超過15塊


1比15? 這數字真的沒問題嗎 還是是人有問題?

https://i.imgur.com/BGvZslZ.png

圖https://i.imgur.com/BGvZslZ.png?e=1666696230&s=WbPb4F1rf-2lm8fAnYK2_A, 日本公司披露台灣Steam市場規模一年37億

這560億到底怎麼花的啊 這還是2020數字 現在想必更高 單機市場真那麼小嗎


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.239.92 (臺灣)
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※ 編輯: Orianna (101.137.239.92 臺灣), 04/19/2022 17:05:38

shadowblade04/19 17:06我不覺得很誇張就是了,Steam上要很久才會花到手遊花

shadowblade04/19 17:06一單的錢

Yadsmood04/19 17:06手遊課到百萬的一堆 單機要買到十萬都難

w316082804/19 17:06台灣家用PC數量都嚴重縮水了,一堆人只有手機沒有PC

macocu04/19 17:07steam有課長衝金額嗎?

ClawRage04/19 17:07一家公司 vs 一整個市場,你覺得有問題嗎

yuh8092904/19 17:07上面一頁不就一個課長開服三天花千萬了

yuh8092904/19 17:08你想那位課長有在玩steam嗎??

ClawRage04/19 17:08為啥覺得steam就該高

poeoe04/19 17:08很正常吧 一堆人手遊課金不手軟 steam要等打到骨折才買

nisioisin04/19 17:08有可能阿 你會花1-2萬買手機給小孩

nisioisin04/19 17:08還是花1-2萬買顯卡給他再+1-2萬其他PC零件

njnjy04/19 17:09還有盜版 新作出來很容易的論壇就有人上傳了

kaj198304/19 17:09課長搞不好玩的是買遊戲的遊戲啊

orcazodiac04/19 17:09台灣人對國產遊戲很友善了 那個諾貝塔只有半成品

a191997904/19 17:09台灣37億我覺得差不了太多 但中國那個數據我很懷疑 尤

a191997904/19 17:09其是他們還一堆榮譽阿根廷人

orcazodiac04/19 17:09看起來也還行 銷量就不差了

adk14785204/19 17:09課長喜歡的話都會買吧

maple237804/19 17:10你是不是搞錯什麼了 台灣手遊主力消費客群是那種中年

maple237804/19 17:10小老闆 一次課金就課十幾萬 這種人有可能會用steam嗎

bmaple73004/19 17:11一個手遊大課長可以抵上千上萬個玩家,那他去Steam要買

bmaple73004/19 17:11什麼?CSGO抽箱子?1000萬拿去瘋狂買遊也很難花完耶

naya741596304/19 17:11是手遊的價格和課金量有問題…

adk14785204/19 17:12單機價格對比手遊很便宜惹 不買應該算客群不同吧

maple237804/19 17:12Steam的用戶基本上就是學生跟年輕人 根本花不了多少

maple237804/19 17:12你買一百款3A大作的錢還沒有課長一次課幾十萬來得多

awenracious04/19 17:12本來就是啊 要賺錢就做手遊,你單機砸重本都不一定

awenracious04/19 17:12能回收,玩家的期待會更高,但是手遊比較沒這包袱

bmaple73004/19 17:13台灣人在Steam上必較願意開抽的APEX、雀魂要砸錢也花不

bmaple73004/19 17:13了天堂M那麼多好嗎,拿手遊金額比真的很詭異

macocu04/19 17:14買下steam全部遊戲2022年約2000萬台幣,想一下,課金真貴

NoLimination04/19 17:15steam真的不會花太多錢啊

kaj198304/19 17:152千萬也沒便宜到哪去吧= =

kaj198304/19 17:15拿全部遊戲來比好像怪怪的

neverlight04/19 17:16買個1800元等級的3A挑肥揀瘦等打折,課個一單隨便按個

neverlight04/19 17:16付款錢就出去了,消費門檻不一樣啦

iam071804/19 17:17我以為steam也是按各付款就出去

NeilChen97504/19 17:18除了衝首發 還有什麼時候會買原價 遊戲

randyhgmac04/19 17:19而且STEAM上抽箱抽很大的FPS/TPS或大逃殺感覺台

randyhgmac04/19 17:19灣也不熱

adk14785204/19 17:19等特價很正常阿 都積一堆沒玩惹 又不是當盜版仔

bladesinger04/19 17:23想想手遊玩家一單朗朗上口,你真的很意外嗎?

moswu04/19 17:26你這個手遊玩家講這個好像沒什麼說服力

kimokimocom04/19 17:27單機市場小是比較出來的吧 要跟手遊比有幾個算大

ChHChen04/19 17:29事實上全世界都是如此吧,手遊因為能吃到極大量的輕度玩

ChHChen04/19 17:29家,加上免費遊戲的噱頭,就算人均消費低,但加起來肯定

ChHChen04/19 17:29超過單機市場

ChHChen04/19 17:29而且台灣前幾年還是盜版王國,就算現在還是一堆免費仔

willytp9712104/19 17:31玩PC根本沒什麼地方可以砸錢哪

bmaple73004/19 17:32PC砸錢轉蛋多的不是不在Steam上,就是台灣人少玩

sai00778804/19 17:35手遊一單2650-3200,大作遊戲可以買一款還升級豪華版

sai00778804/19 17:35如果是法環可以買1290的兩套送人

npc77604/19 17:47(╮′_>`)<假議題啦 會花3000課一張卡面的 不會花1000買只

npc77604/19 17:48能玩300小時的大作 他們要的是能連續登入1000天每次登10分

npc77604/19 17:48享受被制約解每周每日的感覺

newgunden04/19 17:49一堆在台阿根廷人啊

tindy04/19 17:51上面講steam主力是學生年輕人的?

tindy04/19 17:51你想想學生有能力買3A嗎

圖https://i.imgur.com/KwubPw7.png?e=1666656645&s=Q8MfHhPrdMyIY_V5BBrRJg, 日本公司披露台灣Steam市場規模一年37億

npc77604/19 17:52沒錯 3A貴死 一單比較便宜

siro020704/19 17:56手遊花的比steam多沒啥疑問 但中國那種倍率才是疑問

siro020704/19 17:57如果以 手遊:steam=15:1來看 那中國手遊消費不就將近20

siro020704/19 17:57

siro020704/19 17:58 ^日幣

leamaSTC04/19 17:59姑且不提數據可信度 但中國手遊是他們主力 驚人不意外..

siro020704/19 18:02https://i.imgur.com/6Ivc91K.jpg 查了一下所謂的5大課

圖https://i.imgur.com/6Ivc91K.jpg?e=1666661965&s=_oenaC42jVtRdnEyZQ1nzg, 日本公司披露台灣Steam市場規模一年37億

siro020704/19 18:03金國 數據根本差距太大

siro020704/19 18:05中國人均課金還直接少了一個位數

siro020704/19 18:06結果那篇PC玩家 人均算下來竟然消費力是台灣的5倍?

siro020704/19 18:08手遊消費力人均是台灣的9分之1 但PC卻是人均5倍 好喔

tindy04/19 18:11那篇有問題 你貼的肯定也有問題 手遊課金確實中國第一

randyhgmac04/19 18:11個人也蠻想吐槽那位用Steam都年輕人的,可能跟家機來

randyhgmac04/19 18:11比,現在年輕人會選玩Steam的也不少啦,但跟手遊比的

randyhgmac04/19 18:11話......

www878704/19 18:21因為那5大課圖 附註就寫了中共那金額還少算許多遊戲金額

siro020704/19 18:25少算許多? 那要不要直接人均也當2000元左右來算? 這樣總

siro020704/19 18:26課金就到3兆多了呢 看來少算了2兆多的遊戲金額

tindy04/19 18:29原文那數據根本懶得回 一看就有問題

tindy04/19 18:29但麻煩也別拿其他錯誤數據出來討論

siro020704/19 18:33知道有錯就代表你有真數據吧 貼出來看看啊

siro020704/19 18:34雖然我也不知道要如何知道你貼的就是真的

tindy04/19 18:37好好好 我找看看有沒有可信度高一點的

www878704/19 19:09假設統計無誤 少2兆多 那也只是解釋中共更捨得在買單機啊

www878704/19 19:13就像國家人口差幾十倍但遊戲人口只差2倍 只是解釋更愛玩

圖https://i.imgur.com/JyFfwfi.png?e=1666647527&s=rDtgZP2eBe5Li4tzm5H2Xw, 日本公司披露台灣Steam市場規模一年37億

tindy04/19 19:14沒有很準確的數據 不過我對照了3個數據網站 跟這差不多

siro020704/20 22:30看起來只有中國數據? 以相同統計法的其他四國數據呢?