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Re: [討論] 法環的BGM是不是缺乏主題性?

看板C_Chat標題Re: [討論] 法環的BGM是不是缺乏主題性?作者
fh316
(法號叁壹陸)
時間推噓 8 推:10 噓:2 →:17

一樣沒有音樂背景 純個人感受

我有買數位OST 一首一首聽跟搭配印象其實還是接得起來

而且各區域的主題性都還滿明顯

所以我自己感覺是幾個問題


1.樂曲重複使用次數過多

像是墓穴/洞窟幾乎都共同 地城的王也是

即使地城的王幾乎都不一樣 但也用的是同樣的曲

聽久了反而會麻痺 加上重複怪太多 打多了就不會去記得主旋律

而一般探地圖的時候幾乎都同一首地圖BGM

久了一樣麻痺或被下意識忽略 就...滿可惜的


2.音樂的階段性變化不夠強

玩過血源跟魂3應該會比較有感

BOSS戰開始的BGM會有幾種差別

比較單調或低沉的,進入P2、P3的時候BGM會隨王的外型或動作有變化

另一種是進場的時候,BGM會給你一個強烈的震撼,然後進入下個階段又變化一次

例如:

血源詛咒大家最常提的: 路德維希、鐘塔的瑪麗亞

魂3的波爾多、奴隸騎士蓋爾,蓋爾甚至P2有過場動畫,音樂還有3階段


3.音樂演出和角色演出連接不足

舉例來說: 魂3的黑龍

第一次進場的時候他是靜靜趴在那

可是你一觸發戰鬥,BGM開場就直接給你強烈的人聲+管絃樂衝擊

然後龍就朝你張牙五爪猛衝過來

附個範例
https://www.youtube.com/watch?v=jPlWnCE4Edo

當他衝完轉身正面對你的時候,BGM才進入主旋律

這種畫面跟聲音的搭配在初見的衝擊是很強的

在法環雖然追憶的王大多有做到

可惜的是開放世界地圖的小王太多,分散掉這種打王衝擊力

而且不論是什麼王,BGM大多是低音進場後才拉高

相較其他的魂系作品,變化就小了


法環裡 我個人比較有印象的是鮮血君王
https://youtu.be/hwIlTyTVBP0?t=107

進場之後低音旋律和蒙格慢慢朝你走過來 逐漸把對戰情緒帶起來

然後接一個人聲開始戰鬥

另外第一個碎片君王葛瑞克
https://www.youtube.com/watch?v=c9akEr9y7XA

死龍老實說有點可惜,我覺得他P1的樂器搭配太雜,導致主旋律不突出

P2之後死太快就沒什麼印象了


以上是一點心得啦

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※ PTT留言評論
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Julian9x9x904/26 04:09不過覺得地區分界做得很棒 緊張的蓋利得 水氣遼闊的

Julian9x9x904/26 04:09利耶尼亞 平靜的寧姆格福 都滿有特色

RamenOwl04/26 04:41boss數量太多導致被稀釋而已,魂系列單一作品能在腦中

RamenOwl04/26 04:41直接哼出來的主旋律也不算太多。魂一希夫、王城雙王、

RamenOwl04/26 04:41葛溫;魂二除了如蜜都沒印象;魂三主題曲、冰狗、雙王

RamenOwl04/26 04:41子、無名、黑龍、蓋爾、薪王。

RamenOwl04/26 04:41法環有主題曲、守衛系列、葛瑞克、死龍、神皮、大蛇、

RamenOwl04/26 04:41蒙格、女武神、葛孚雷、尾王,這幾首跟前作出彩的曲子

RamenOwl04/26 04:41比起來真的不遜色,尤其蒙格bgm實在太神了。覺得比較可

RamenOwl04/26 04:41惜的大概就黑劍吧,一階結尾的一小段提琴+鋼琴超級棒,

RamenOwl04/26 04:41但二階實在是很平淡

SweetRice04/26 05:53在大部分作品音樂都很強的情況下

SweetRice04/26 05:53法環真的滿普的

dearjohn04/26 06:05葛瑞克的AAAAAAAAAAAAAAAAAAA太有名了~而且內建金鐘罩XD

demon15900004/26 06:34可能沒人記得魂三的老惡魔BGM

undeadmask04/26 06:36貴古病發作而已

twic04/26 08:20你舉的例子一堆DLC不覺得哪裡怪怪的嗎

biohazardg404/26 08:49有人記得貪食魔龍、鋼鐵巨偶、咒蝕大樹、主教群、妖

biohazardg404/26 08:49王、古老飛龍的主旋律嗎?

torukumato04/26 08:50我只記得我快被boss弄死了 沒時間理音樂

afoliagefind04/26 09:15我覺得風車村的阿嬤bgm 配的不錯啊

npc77604/26 09:21你們把BGM當成什麼了RRRR

Valevale04/26 09:24幽邃48跟妖王的音樂合我胃口所以我記得

n002948030004/26 09:27王城的bgm很讚

Valevale04/26 09:30野獸祭司也讓我滿有印象,不用靠強烈的開場也能襯托氣

Valevale04/26 09:30勢,隨著戰鬥展開再慢慢遞進情緒

yoyo09523504/26 09:35地區的我覺得做的很好欸 蓋利德第一次去的時候那個配

yoyo09523504/26 09:35樂跟場景整個心理狀態很壓迫

pinqooo04/26 10:48好的BGM是讓你一直在同一張地圖卻不會覺得厭煩