[FF14] 2版ID輔助系統試用心得
諸君 早安安
先說結論,就是隨到隨打不用練的冒險者小隊,為了測試我還特地開了一隻小隻的直衝主線
第一個ID是大家都知道的浸蝕洞
NPC坦的感應範圍和怪的警戒範圍很近,頂多差個1~2m,不想自己aggro的話
只能像是中風一樣一步一步靠近怪群
沒試過trust的坦所以我不清楚有沒有差,但輔助小隊和冒險者小隊有個共通點就是
坦很硬然後補有無限mp
在浸蝕洞3王前那個居住區我試著拉完畫面上能看見的4團,NPC坦照吃不誤
血量有被打到很低但沒死,以玩家裝備ilv調整後來打,4團全接理論上會死得很慘
之後也有打了幾個其他ID,感想差不多
一個ID耗時約3~40分鐘(最慢,平均約30~35),對DPS職業來說直接找輔助小隊的話
可以省去排隊等待時間,而且寶箱全拿
個人是覺得還可以啦,讓DPS起手的新玩家不會在排隊進副本上消耗太多耐性
大概是這樣
--
用坦排就會死了 補玩家一直划水==
因為玩家沒NPC坦那個硬度,我覺得刻意讓NPC坦很硬也是
情有可原,太蠢惹
我自己打的話是習慣貼左邊山壁走,只會打到兩團就可以
拐進王房
自己當補的時候 有幾次遇到奔放的坦直衝到王前拐彎
招都用完了才免強保住他 感覺他很習慣這樣拉怪
那種坦就是沒玩過補自以為很硬 死掉都是補的錯
或者玩過知道你的極限要榨乾你 這種就是要
放給他當「毯」
就跟Trust差不多...你要拉多團都要靠自己
我試過的結果,冒險者小隊強多了,大概是因為我冒險者小隊除
了坦之外,隊友都用攻勢5,相較之下新的副本助力系統打得慢的
多。
不過,冒險者小隊的AI比助力系統蠢了很多。
啊,的確冒險者小隊還有戰術buff
攻勢5冒險者小隊>死宮>冒險者小隊,以前是這樣
冒險者小隊練上去機體比自己角色還強很多
這大概是來補AI的差距 小兵團吃招跟抓癢一樣
另外你這個時間我猜是半放置? 因為我也是無聊創新角跑完2.0
普通打的情形下大多的ID在20分內就可以收完了(我坦)
這次改完 2.0主線ID的勝利畫面還有多加新的收刀動畫
部份過場也有用新的拔刀動畫
只是打Nero有一段畫面切太快 會動作到一半就被咖掉XD
NPC技能有CD嗎? 之前用小隊 坦都沒CD的
打黃金谷 根性開免錢
冒險者小隊沒AI可言啊,就是靠機體性能硬幹
攻勢5小隊跟鬼一樣,掛機練等超快
我新角玩DD,可能是我不喜歡跑太快的關係吧
但是小隊速度快很多
這兩個取向不太一樣就是了 小隊要解完前置+自己練上去
輔助系統就是幫助你無痛跑主線的
取向的確不同,冒險者小隊能爽打的時候早就過了主線了
爆
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