[問題] 機器人大戰為什麼落到這般田地
記得國中的時候
gameboy上的機器人大戰幾乎是朋友們爭相傳遞的遊戲
後來機戰Z Z2 機戰W 機戰OG
也幾乎是每出一款就玩一款
但慢慢的發現這個IP
好像就是在賣情懷而已
玩不出甚麼新把戲
每次出了新的一代,把幾個喜歡的機體的戰鬥畫面看完
就是無止盡的作業感
到最近出的機戰30
真的是看到介面和幾個戰鬥畫面之後都冷卻了
連買都不想買了
綜觀這幾十年來的銷量也是由剩轉衰
而且剖有一蹶不振的趨勢
大家覺得這個當初火紅的IP
如今走到這般田地的關鍵原因是甚麼?
--
戰棋類遊戲退潮+時代的眼淚
機器人沒落了
機器人原創失格?
就你玩膩了而已
大家都去養香香老婆了
Z2開始戰鬥畫面一堆複製貼上沒用心作,玩家自然不買單了
其實真的就是玩膩了,就跟你RPG一直玩也會膩,更不要說
角色基本上大多數都是同一批一樣,不加新人進來也不不
會多什麼特別的劇情
Z1.Z2主角至少超有趣其實還不錯,V以天使與龍+大和號為
主軸也還不錯,但是戰鬥系統改不了就會越玩越膩
過度成本考量導致惡性循環
Z一整套玩下來覺得劇情還不錯 雖然次元震有點太方便了
因為幾十年下來一點變化都沒有
劇情怎麼玩都是那一套路,官方同人看了幾十年真的膩了
同一種玩法可以玩30年已經很夠本了
加上機人番沒落,只剩死忠仔才會玩了
因為我們老了吧?!然後自己的人生大戰 時間越來越少
30的玩法之前好像有差不多的先例? 忘記哪一代不是走格
子而是自由移動,機體還有大小不同模組的也是可以瘋狂
刷刷刷,那款是我少數沒有玩完的
機器人本身就退流行了 自然沒什麼新玩家 老玩家玩這
麼多代 核心玩法都沒什麼大突破也疲勞了
難度越來越低...就算第一輪用菁英模式通關..
跟以前第四次和F兩篇難度差太多 越來越像給小孩玩得
機器人這時代紅不起來
其實就玩法不同,第一輪菁英模式就是要像以前一樣算射
程龜戰艦,一般模式就是衝速度拼SR點
時代的眼淚,小朋友都不看機人了
因為R搖消失惹......
Z的原創敵人居然可以回收到30用,我原本還不知道
直到演算法看到天獄篇的影片....WTF
不搖之後連畫面都沒興趣了
這個30我不得不說~機戰V比較優秀
自由選關這點看概念是沒甚麼問題,但實際上我覺得沒那效果
玩一玩還是線性比較好,劇情上較連貫
沒有喜歡的作品參戰
還有阿~3D和2D選一個吧,30應該是系列裡混的最雜的吧?
有些是3D建模才編輯動作,有些是純手工畫的,統一一下吧
就算是3D品質也是參差不齊,有些就修得很漂亮~有些大辣辣
回合制玩到會睡著
阿就倉庫有的都拿出來放而已,現在買這款跟dlc就是當白包
錢在付而已
也是啦~我是當最後的支持掏錢買,但遊戲兩三天才有動力打開
玩一兩關.......
也才那關回收 那是彩蛋關耶
就沒有大壞但也說不出哪裡好
劇本也有影響 W的劇本如果用現代的畫質還原NDS上的動
感別偷張數 再加上語音 絕對賣爆 口碑一定很好
GC有分主線和副關卡,只要不打主線副關卡可以無限刷錢
不是吧~我記得米雷尼姆.比雷尼姆.提亞馬特.迪摩恩
出現不只一次吧
開著遊戲看資料庫查名稱
每代換主角,沒有在經營角色
第一次~第二次Z,無印、α系列、COMPACT系列,家用掌
玩法沒有突破,演出沒法推陳出新,那就剩下劇本取勝了啊,
問題是機戰的劇本不中用至少十年以上了,時間空間次元震這
種垃圾題材還要用多久= =?西洽隨便抓個路人都寫的比官方
好,老前輩太多珠玉在前,日本後輩願意寫蘿蔔劇情的剩下長
井鋼釘這種咖小,當然會沒落了阿
機人番落寞沒有足夠的心血吸引玩家,原創系列又賣的不好自
然就成這樣啦
機單作,換玩法的SC、幾個對戰類,也是有在突破但有的
不是老玩家不買單,就是以那類遊戲來說也沒作好,最近
幾年劇本、成本都是問題,不過下降趨勢V之前就開始,
走到現在也不意外
因為他根本沒熱賣過 連破百萬都沒有
挖 這邊也有難度太簡單玩家出沒耶。然後沒落跟太簡單有
關係嗎
不好玩
V的艾茵很可愛,想養一隻
太簡單會影響遊戲性吧,都用碾的,玩什麼
機戰現在難度簡單到會讓遊戲性變差的程度?
機人粉就這些了,反正這系列賣50萬就算高標了
難度根本不是問題 之前日本投票評價最好的前三名也是
根本沒難度的
小時候玩第二次gb很瘋 最近買V來玩直接玩到睡著
就只是機器人題材賣不動了 三角戰略不是難度見長也賣
的比機戰任何一款都好
戰棋沒問題 有問題的是機戰的遊戲性
V已經是最近幾作最頂的了
不過也就那樣
上一部好看又紅的機人動畫是幾年前了
主要還是遊戲本身不好玩啊,機戰T我玩到睡著...不是比喻
,真的睡著了。放在當年這個遊戲還算及格,當時機人番正
熱也有加成效果。現在機人番沒落,你遊戲又跟當年比起來
沒什麼進步,連畫面進步又少,遊戲沒落是很正常的吧。
V的劇情融合度算是不錯了,X一堆作品都是結局後出來,
走真實系跟超級系路線幾乎完全沒有交集
你怎麼這麼喜歡問xx是不是涼了的文
之前評價好的很多都是劇情好,但是這次30劇情直接丟掉
了
大人,時代變了
我比較好奇過去哪一代機戰評價是因為很難所以好玩的XD
戰棋太花時間
說難度的真是笑死
不然這系列還能幹嘛 基人番都快沒呼吸了 機人遊戲就只
能賣老阿
SLG就那樣,拿不出新玩法能活三十年算很捧場了...
機戰已經算戰棋裡很不花時間的了…眼鏡社也不是沒
試過轉型 但最後答案都是不走戰棋反而更少人買單
這遊戲就是超級官方同人,但沒喜歡的原作,你會想玩同人,
更何況還不是重點在女角的同人,更不用說現在連能看的原作
都沒幾個
能活三十年已經很不錯了,這幾年來搞官方同人的RSLG都死過
一遍了,看之後還有沒有有心人想投入這塊吧
招式少、演出太省,連粉絲都看不下去
戰棋沒落+沒有新血,連帶沒有新玩家,也就只能在考慮回本的
情況下出續作,本來就不是什麼真正意義上的大賣座作品了
長期製作的人也離職了,有沒有下一代這次真的是問號
因為機器人風潮崛起 也因為機器人風潮沒落
機人番已經死了,機戰怎能不死
後來的根本不夠Q版 參戰機體很多都是為了賣藍光才推出
連組鋼普拉的人都越來越少 真的就大勢所趨
現代人的節奏太快了,這種戰棋的玩法,玩了幾十年年早就該
疲乏了
時代過去 現在是手遊時代
第一次看到喜歡的角色的大招跟名言看很激動,但是看了幾百
次也會疲乏
玩法都一樣,但現在沒時間農了
練功的作業感
機戰從來一直都是小眾啊,是不是搞錯了啥
剛好前幾天某知名遊戲說書人在影片中以為早期機戰
都有幾百萬銷量這點很有趣 官方數字上其實機戰這麼
多年還沒有一作賣到破百萬的 但是它的知名度卻會讓
人以為有幾百萬
沒有勝過,你記憶被誤植了,他一直很小眾QQ
沒明顯進步,一直吃老粉絲情懷
乾脆出無雙算了(誤
你新人去SRW版發個負面心得試試看就知道 打死不再玩
機人動畫沒落
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爆
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