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[閒聊] 活俠傳目前的小問題

看板C_Chat標題[閒聊] 活俠傳目前的小問題作者
SweetRice
(米唐)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:7

昨天才跟了一波demo

主角的臉沒啥問題
兩種戰鬥都頗無聊
不過這款大家應該還是主要看劇情

小問題在於
活俠的劇情觸發方式是偏老派的那種

行動點消了
你才知道會不會有特殊片段

沒照著攻略走
沒在某個地點觸發某個東西
那就會永遠錯過
更別說有些劇情是roll點分歧

這樣做的優點是
能確保探索的樂趣和驚喜感
是玩家自己找到的 就是自己的功勞
能誕生一股成就感

缺點就是 你觸發的不一定是你想要的
尤其是在這樣的存檔機制之下
(真的好容易忘記存檔)

我會怕說 你要進某線或攻略某女
會跟俠客風雲天王線一樣
不看攻略就沒戲

解決方法也很簡單
像俠隱閣那樣先把部分資訊/獎勵列出來看
劇情先藏起來 雖然消弭一點驚喜感
那是一個方法

在能觸發的時候給點提示
比如場景外面會有驚嘆號
(最好配上人物的臉)
或在文本裡引導 是一個方法

當然遊戲通關後
可以觸發某個機制
讓你觀看某某路線的觸發條件
以此作為選擇傾向 也是一個方法

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寫著感覺好像有
開放世界的強弱無引導之爭的既視感..

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※ PTT留言評論
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edwin9601706/04 17:51不就是想讓人玩多輪 來選不同選項嘛?...

laugh856206/04 17:55你這樣事件不就變照表操課 你只是負責主角抉擇 這樣好

laugh856206/04 17:55無聊喔

SweetRice06/04 17:59沒有要全引導 只是給提示而已

ChunD06/04 19:01他一開始遊戲的宣傳就說了,一切都是運氣

johnny1272806/04 19:28引導那麼多 是你在玩遊戲還是遊戲在玩你

johnny1272806/04 19:29先試看看憑自己的選擇會有甚麼樣的際遇也很不錯啊

johnny1272806/04 19:29真的很想要某個結局再去看攻略

zizc0671906/05 14:42看別人玩,好像有些能力可以影響骰子數字? 不過他有

zizc0671906/05 14:42好幾個選項,是不是讓中間選項比較不容易出現啊