Re: [閒聊] 現在是不是很多作品拚到動畫化後就擺
※ 引述《bcyeh (傑輪特)》之銘言:
: 日本作品最大的問題
: 不管是漫畫動畫遊戲
: 最大的問題就是「不會收尾」
: 這是共通的弊病
: 從以前就這樣
: 現在更嚴重的是,連會寫中間或開頭的人才都沒了
: 舉例收得好的
: 原創動畫:魯路修、天元突破
: 漫畫:鋼之鍊金術師、
: 遊戲:白......白色相簿2??
: 以上請各位幫忙補充你覺得收的好的作品吧
: 我個人是覺得極為稀少,比日本的壓縮機還要少
遊戲長篇收尾,我看過日系收最好就蘭斯10吧
雖然基本架構在鬼畜王就建立好了
而且多少還是有些劇情沒回收
但是最後放出系列歷代回顧片段真的哭了
超級感動大結局QQ
https://youtu.be/cHxdhNJ17l8
--
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※ 編輯: sakurammsrx (1.175.121.238 臺灣), 06/25/2022 11:50:26
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[閒聊] 意外哭出來的作品作品催不催淚是一件非常主觀的事情,有些自己哭得稀里嘩啦的作品,其他人可能無感 像我自己每次看CLANNAD都暴哭,但是也有認識人完全無感的 而這類作品通常還會有另外一個問題:暴雷 尤其是老番,通常推薦的時候都會強調什麼催淚、感動之類的 而這往往會讓人產生心裡防線,讓自己的淚點變更高,最後反而更難體會作品帶來的感動爆
[閒聊] 只有結局爛掉的作品?只有極少部分的動漫作品,從頭到尾都好看、劇情完整 很多作品即使前面精彩,中間會因為各種原因就劇情爆炸 尤其是少年漫畫,很容易因為強度通膨開始完蛋,例子不勝枚舉 那有沒有作品,是前面中間都好看,只有接近結局的地方爛掉的? 接近結局就是可能最後幾話那種,要收尾卻搞砸前面好評的67
[問題] 上動畫瘋討論度才會高是不是假議題?之前在西洽看到許多說動畫瘋沒上的作品討論度不會高的言論 但本季的派對咖孔明甚至是之前的五等分動畫瘋沒上依舊有許多討論的文章 是不是最重要的還是作品本身,上動畫瘋才會有討論度這個說法被打臉? --75
[問卦] 有哪些動畫是真人化後還好看的嗎?晚安晚安 好前一陣子看到航海王要真人化啦,但到現在好像杳無音訊不知道是不是腰斬了 突然想到好像蠻多動畫都有真人化,只是魯肥我也沒看很多,畢竟怕踩雷,那有人看過哪 些動畫真人化後還好看的嗎? 記得小時候看過陳子強的七龍珠,其實現在想想好像不錯看欸樓下說是吧?65
[閒聊] 人類的創作能力是不是有極限最近看到海賊的風波,還有怪獸系列第三集又評價爆炸了,突然想到一個人對於同個 IP的創作力是否是有極限的。以下歡迎討論是否除了「日常番」這種同個套路的單元 劇劇情一直套以外,一般的完整故事是否寫到最後都出現創作力上的極限或崩壞? 目前被大家譽為神作,或接近神作的,好像都是中篇偏長一點的故事。 鋼之鍊金術師:全108話(月刊),單行本27卷,牛媽發展完鋼鍊主篇後就不再創作同40
Re: [問題] 結局是不是註定爛尾了?關於海賊王結局會不會爛尾這個問題, 我想問的是 鬼滅之刃有爛尾嗎? 灌籃高手有爛尾嗎? 幽遊白書有爛尾嗎?43
[閒聊] 傲嬌果然還是活在二次元就好了前幾天看了傲嬌惡役大小姐莉澤洛特與實況轉播遠藤君和解說員小林。 女主麗澤洛特是一位傲嬌大小姐,但是因為太傲嬌導致和喜歡的人們漸行漸遠, 所幸有一天出現了別的次元的謎之音幫男主翻譯女主的傲嬌話,讓男主也因為明白傲嬌女主 善良可愛的地方喜歡上女主。 剛看完是覺得滿萌的,但是代入現實就讓我想起以前的一個朋友。9
Re: [閒聊] 現在是不是很多作品拚到動畫化後就擺爛?日本作品最大的問題 不管是漫畫動畫遊戲 最大的問題就是「不會收尾」 這是共通的弊病 從以前就這樣6
[閒聊] 現在是不是很多作品拚到動畫化後就擺爛?以爆漫王為例 雖然動畫化是一個很了不起的目標沒錯 但有傳統匠人精神的作者動畫化後都還是持續努力 拚第二季第三季等後續 當然這當中有很多是被出版社綁架逼出來的 但不曉得從哪個時期開始 應該是輕小說開始崛起那個年代吧
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