Re: [閒聊] 台灣ACG要起飛是不是得先搞好演藝圈?
※ 引述《zxcmoney (修司)》之銘言:
: 能夠投入ACG創作的終究是少數人的才有的機會而已,
: 這就形成的機會獨享(機會阻隔)。
你這個講法不太正確
我幫你補充一下
第一個初期的創作門檻是只會越來越低的,隨著科技進步,只要是能勉強養活自
己的人都能創作。
所以這句少數人才有的機會在這階段是不適用的,因為只要你想創作,幾乎沒有
成本的輕小說,買得起智慧型手機的人要投入沒很困難。
真正開始遇到困難是要進商業化這階段,中間有個過渡期,可以說是同人創作或
者獨立創作。
到這裡要認真考慮出版跟宣傳的事情時,大多數人就會卡死了。理由也不是甚麼
很複雜難以解釋,單純就台灣沒這個平台給大家發揮而已。
所以有人創作了四處貼自己的小說作品,沒人推文沒人鳥的情況很常見。就算遇到
少數伯樂,也搞不出甚麼事。
到這邊小說創作的大概都已經面臨無法成長的困境,寫不寫都沒甚麼人看。要進一步
要嗎轉行當畫師,要嗎找畫師合作畫插畫經營IP,不然照傳統路子幾乎沒機會,連投
稿出版社都是石沉大海者居多。
要是自身經濟能力條件又不太好,沒辦法擁有長久穩定的工作環境創作與經營,大概
這輩子就這樣了。但也還好,機會還是很多的,努力一點還有機會。
再來就是商業創作,這條路基本上就是真的是看你的命,沒錢更新裝備的,沒錢生活
得工作的,沒辦法專職創作的,到這階段就真的是死到不能再死了。
所以真正出現機會阻隔的情況通常都是在進商業化這部分,進不了商業化,沒辦法靠
創作賺錢的人,創作再多也沒用,既賺不了錢,對ACG產業的影響也完全沒有,無
法改變大環境也無法改變自己的困境,只能處於無能狂怒的狀態。
我個人是覺得如果有人真的想把創作這條路走到通,先簽個志願役累積資本跟退休金
等退休還有四十幾歲,這時候再來打拼都來得及。
不然最好你家有幾棟房子,收租金就能不愁吃穿,否則還是不要浪費自己生命去賭就
是。
喔當然做興趣作業餘的就算了,反正本來就是做來自爽的,永遠停留在第一階段
也沒差。但不要拿這種的出來說台灣的ACG產業有機會,這些人的影響力比螞蟻還
不如好嗎?
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
--
2
感覺反了,論歷史脈絡,正式因為衰落了產業發展趨勢才會往ACG靠攏, 不然起初就是一小群愛好者,在建立自己的ACG小圈圈。 (另一方面也是那時經濟好,才讓ACG有發展的經濟基礎) : 反觀台灣科技業世界第一,經濟成長率不斷增加 : 你看瑞士盧森堡這種人均GDP世界最高的國家有在發展什麼ACG還是文化產業嗎?14
首Po台灣ACG要起飛 我覺得演藝圈是很好的指標及催化劑 雖然藝能界、演藝圈乍看根本板無關 但同屬娛樂產業 放大成產業鏈來看的話是頗重要的一環 動畫電影遊戲都需要大量歌曲 有優質源源不絕的新歌手新歌產出 才有打歌需求7
說真的,台灣發展ACG要幹嘛? 日本搞ACG搞到衰落三十年 反觀台灣科技業世界第一,經濟成長率不斷增加 你看瑞士盧森堡這種人均GDP世界最高的國家有在發展什麼ACG還是文化產業嗎? 沒有嘛
爆
Re: [黑特] 支持共存的人真的是多數嗎?沒有甚麼願不願意的問題 因為所有人都躲不掉 : 2.共存時候,您可能每年得兩三次的新冠,請問您願意這樣共存嗎? : 有多少比例會支持??? 其實等你得過就不會有這疑慮了爆
[討論] 《魔裔之子》花費十二年創作的作品大家好,我是森琅 我是個十年磨一劍系的創作者, 2010年那一年,我首次將自己作品《魔裔之子》的初稿完成, 在此之後,我持續花了12年的時間, 去不斷完善這個作品中的語言、民族文化、社會制度等各項細節世界觀,92
[討論] 周興哲:華語音樂商業歌曲是可能最賺錢的小人老師新的限動 太氣了吧 = =65
[閒聊] 人類的創作能力是不是有極限最近看到海賊的風波,還有怪獸系列第三集又評價爆炸了,突然想到一個人對於同個 IP的創作力是否是有極限的。以下歡迎討論是否除了「日常番」這種同個套路的單元 劇劇情一直套以外,一般的完整故事是否寫到最後都出現創作力上的極限或崩壞? 目前被大家譽為神作,或接近神作的,好像都是中篇偏長一點的故事。 鋼之鍊金術師:全108話(月刊),單行本27卷,牛媽發展完鋼鍊主篇後就不再創作同33
[討論] 為什麼要把台灣當成創作主軸如題 不管是遊戲還是漫畫 都有人想把台灣要素為故事主軸 也不是說不行 但把台灣當成要素之一26
Re: [討論] 周興哲:我覺得在華語音樂 商業歌曲是可能最賺錢的這議題大多有兩個盲點 一是要靠音樂吃飯=靠歌產生的紅利來養活自己嗎 紅利簡單說就是你or你的歌紅了以後 隨之帶來的版稅、表演、代言、業配、通告跟串流分潤等等 但編曲、混錄母帶、教學、A&R、經紀、企劃、技師、攝錄影16
[閒聊] 請問說創作是興趣是一種逃避嗎?看了Iku老師的影片,他好像是說創作不要僅止於興趣。 裡面有講很多,我一時之間也很難彙整出一個結論。 相信很多版友應該都因為ACG而開始有自己的創作。 也會認同創作應該要好好努力一輩子,而不僅僅只是當作興趣而逃避嗎?10
Re: [毒物] 魔力無限的我明明提供整隊的魔力卻被放逐冏? 成為輕小說家吧的定位更像以前的網路小說 本來就是三教九流匯聚之地 談不上基本要求要具備學識與能力這件事 : 例如有高學歷或職場經歷才有靈感來寫小說吧??9
Re: [閒聊] 創作的本質是竊取?賈伯斯這句是摘錄自The Lost Interview這個紀錄片 1:06:50秒左右 整個脈絡要從1:04:00左右開始,他在談人類的創造性,說到人類是工具製造者 這些工具可以增強人類的能力,再來談到電腦,說到這是最神奇的發明
91
[Vtub] 兔:洩漏情報搞不好會被Holo開除57
[閒聊] 索尼在PS上的經營策略到底是對還錯?51
[閒聊] 美國網紅:日本動漫主角經常未成年.因為出社會就陷入社畜地獄47
[問題] 網飛上動漫作品推薦46
[閒聊] 空條承太郎要離開真新鎮了46
Re: [問題] 李世民為什麼不出兵幫波斯?45
[閒聊] 跟埃及比 美索不達米亞題材的作品非常少?38
[慘遭] 網飛開拍真人版狂賭之淵38
[閒聊] 今天6/1是聲優Lynn的生日32
[閒聊] 動畫瘋後面的問題 大家答對率多少啊31
[討論]岸田:4X歲中年男性 跟1X歲女孩差不多30
[24春] 極速星舞 09 幹你娘什麼垃圾王者27
[鳴潮] 認真說,運營幹嘛不刪掉雪豹這個角色?26
[咒術] 宿儺真的打得死嗎24
[小說] 我踩死條蟲子,系統竟說我屠龍?25
Re: [閒聊] 前輩有夠煩24
[閒聊] 不停服就能更新的遊戲很稀有嗎???21
[閒聊] 12歲童玩手遊課金358萬 靠1招瞞家長!21
[閒聊] 壞茸社 中野五月29
[閒聊] 阿薩斯要找誰復仇啊17
[電競] LOL:萬元Faker造型登上測試服17
[閒聊] 韓國武將有這麼強嗎= =(全知讀者視角16
[閒聊] 男性的求愛動作17
[閒聊] 有活成自己想要的樣子嗎?16
[閒聊] 夜晚的水母不會游泳 動畫聖地巡禮第二彈15
[閒聊] 請推薦任何90-00年代覺得好看的漫畫12
[問題] 李世民為什麼不出兵幫波斯?15
[蔚藍] 啊哈哈..既然被發現的話13
[貼圖] 迷宮飯-太青春了