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Re: [討論] 當初FF14推出2.0時,為什麼玩家願意給他

看板C_Chat標題Re: [討論] 當初FF14推出2.0時,為什麼玩家願意給他作者
windylyrical
(@)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:10

先自介一下 小弟1.19開始的 (欸
當初是因為買了張顯卡
然後想試一下到底這遊戲有多吃效能有多糞
所以就這樣進來了XD

記得入坑才沒多久吧
就看到吉田公布這張"砍掉重練概念圖"
https://i.imgur.com/MwVax5Z.png

圖https://i.imgur.com/MwVax5Z.png?e=1666658752&s=VDKbboh0VKgNrX4VW3KWcA, 當初FF14推出2.0時,為什麼玩家願意給他

跟當時的這個畫面 (以下是1.19伊弗利特)
https://i.imgur.com/UYMIYFh.jpg
圖https://i.imgur.com/UYMIYFh.jpg?e=1666689685&s=lbDRjGnL7WlcK0wYLfJhOQ, 當初FF14推出2.0時,為什麼玩家願意給他

兩張一比 先不講畫面效果(一切都是假象)
光看那個UI 大概心裡就有底知道吉田要幹嘛
果真隔年德國Gamescom
SE直接公布2.0實機畫面
https://www.youtube.com/watch?v=V2Z9vQMvTGQ
那個UI表現 根本直接表明"我就是WoW Clone"
因此在日本玩家群內掀起一陣大戰 - 日本本土網遊代表FF11 vs 泡菜Game化的FF14
(至於為什麼會被講チョンゲー...大概也是跟那個時候韓國遊戲都在抄WoW有關係吧)

看著他們吵得越兇 當然就越要期待
小弟也很想知道 當WoW Like MMO套上日系人設會是什麼樣子

玩到 看著巴哈姆特把伺服器幹掉
玩到 Alpha測試 偷開實況給大家聞香
有人進來看了一下大罵"連FF都要抄魔獸 FF已死"秒退
玩到 Beta測試 知道歐美獸人風WoW變成日本萌系風WoW竟然是如此好玩

最後玩到上市
雖然當初有那個什麼90002啊 有那個伺服器級奧丁斬鐵劍
還有那個對WoW Like MMO玩家可能覺得太簡單
但根本WoW Like MMO新手殺手的巴哈姆特大迷宮

儘管如此 整體而言還是屌打1.X
光這點就可以讓我繼續買月費繼續玩

雖然那個什麼請來沙之家一趟這件事很值得幹譙啦
但不要隨便抹殺我們老骨頭的回憶好嗎
已經不能用阿丁老師繼續騙新手已經很難過了 不要再說2.X很糞了好嗎

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※ PTT留言評論
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※ 編輯: windylyrical (220.141.65.46 臺灣), 07/12/2022 20:30:33

anumber07/12 20:32真legacy玩家 給尊重 o7

anumber07/12 20:33半價月費真爽

yabibear07/12 20:37推推

jileen07/12 20:37是大佬!o7

LittleJade07/12 20:38概念圖蠻好看得XD

Yanrei07/12 20:40推老人XD

XIUXIAN07/12 20:44在罵的那些人也沒在玩1.0吧。

jasonx10507/12 20:46雖然概念圖很帥,但感覺實際上會超擋視角

cloki07/12 20:47剛上市的版本也確實是wow clone,而且耐玩度也沒很高

a12707/12 20:49概念圖蠻酷的,但真的玩久的人還是會把視角拉遠XD

cloki07/12 20:51當時WOW差不多出到5.0,再玩那個大概是現在玩經典版的感覺

Yanrei07/12 21:07其實概念圖幾乎跟後來實機有八成像了,吉田真的是蠻紮實的

penchan07/12 21:19當年吉田接手P/D時 老玩家也是想說這遊戲大概到此為止了

penchan07/12 21:20那時的吉田還是零曝光的天降製作人 靠著PLL累積玩家信任

penchan07/12 21:21才有今天的FF14阿

UtsuhoReiuzi07/12 21:33阿丁老師超強的,新手進去一定要熟記macro...

UtsuhoReiuzi07/12 21:33什麼你說已經沒有了 哭啊

jay021507/12 22:16真.光之戰士!

NanaMizuki07/12 22:29整個2.0已經簡化到只回去沙之家4次了

sakungen07/12 23:35推大前輩!

kducky07/13 07:09有賢者紋身都是硬漢

m01a01107/13 19:05推大前輩