Re: [閒聊] 玩魔物還要修改/開掛是在大聲什麼啦
我自己是沒改
因為這樣就少了開到好東西的期待感了
說實在沒有掉落的期望,那不太可能每個人都會有動力一直打
除了少數的TA玩家
不過魔物是應該要優化“農”這件事本身的體驗
我覺得那個固定一技的方案就還不錯,結果最高階的護石又變成隨機出技能
R7跳躍鐵人就是笑話
我覺得固定一技,然後想拼更高的才去凹護石第二技跟洞數
或是像暗黑一樣給個能重鑄詞條的道具放在高難關卡給人去打
花費了一堆心思去防玩家SL或是其他的
你可能是想拖延玩家畢業時間好維持線上熱度
但是凡事有過與不及,玩過頭只是讓玩家體驗不好直接棄坑,你希望玩家不要這麼快畢業,結果玩家被弄到做完裝就直接afk等更新不想跟你農護石那是本末倒置
這點其實可以學一下仁王還是暗黑那種,做農game這件事,裡面也是有很多眉角的
好的讓你沉浸當個農夫,無法自拔
不好的只會被嫌都2022了玩遊戲還像回家作業
--
這樣以前的金羊斷線房算不算外掛?
看人怎麼想,有人也認為SL去凹護石珠子就算作弊了,不過說實在不是pvp真的是關我屁 事的感覺= =
※ 編輯: sakurammsrx (1.175.155.239 臺灣), 07/13/2022 11:10:06像金羊垃圾的地方不是農 而是要撿十幾分鐘的腳印 馬的
我是來狩獵不是來拾荒的
這就算整個流程的農優化問題了,不過其實我覺得找腳印沒這麼討厭,是真的有獵人在追 蹤的感覺,只是你讓找腳印變成要疊進度還一直重複就變成很煩躁的作業感
※ 編輯: sakurammsrx (1.175.155.239 臺灣), 07/13/2022 11:11:50IB金羊也很農阿 更別說很多屬性頂武在那堆武器裡面
還以為是當年在刷挖掘武器
是整個魔物系列農的體驗都有問題,不是只有崛起還是世界
※ 編輯: sakurammsrx (1.175.155.239 臺灣), 07/13/2022 11:14:09摸腳印最煩的是野房很多不知道前幾場要純撿 進度超慢
百龍也是這樣啊 一兩場還蠻有趣 多了就是流程作業感
就有些修改仔用了還大聲嘲笑沒用的人 那種嘴臉很噁心
這種聲音不會出現在主流板面R別說PTT還是巴哈,連nga都無法
※ 編輯: sakurammsrx (1.175.155.239 臺灣), 07/13/2022 11:15:57我覺得只要需要農就會慢慢流程化 流程化後打得多就無聊
但如果不需要農大量 很容易變成那模式直接沒人要玩
要讓玩家提升有感,才會忽略那個連續性的行為,現在的狀況比較像痛苦太多收穫太低甚 至毫無收穫
※ 編輯: sakurammsrx (1.175.155.239 臺灣), 07/13/2022 11:18:21作業感的問題
其實上面一些文裡的推文就有類似的言論了...
你這樣推文有點涉及討論板風了,不過我還是得說,討論魔物獵人的還是排斥修改居多
※ 編輯: sakurammsrx (1.175.155.239 臺灣), 07/13/2022 11:20:19也是某X夫的愛好者這樣護航他主子修改說出來的話
NGA不好說 看裡面的回應也是蠻兩極的
nga板規也禁止修改的跑出來直接嘲諷吧,我自己管的巴哈也是,我家別說嘲諷了,你出 來討論修改我至少送你上路一個禮拜捏==
※ 編輯: sakurammsrx (1.175.155.239 臺灣), 07/13/2022 11:22:21對玩家嘲諷的比較少 不過都是直接對卡普空嘲諷XD
MHRSB整個SL護石速度快多了 系統都開給你存檔權限了
金羊就真的垃圾 我那時候就退坑 IB再回來
世界無印後面我沒印象了,我只記得我在聚魔住到全7才結束,無印+ib總共1600小時==不 過一般無印我都不會玩太久,等G級才徹底投入,無印只是暖身
真的快 加上有精煉油 一次能看50個以上
暗黑有交易不能類比,仁王修改仔不會比較少
我覺得仁王農起來還滿舒服的,開修改就沒啥能玩了,除非你要跟深月一樣拍影片那種, 而且有沒有交易不是農的重點,像魔戰5單機在農上面就有很多優化啊,6代先不提==,你 要做農要素做的好玩跟不好玩也是差很多的
原來又有某CF的事嗎XDD
之前Rise不是一堆人嫌沒東西可農嗎?XD
不是沒東西可農,而是農起來只會看到R7跳躍鐵人太嘲諷吧,又沒救濟任或其他可以玩的 ,像XX你不想屠殺碎龍,你還是能去挑戰超特之類的
※ 編輯: sakurammsrx (1.175.155.239 臺灣), 07/13/2022 11:30:21因為CF直接在直播上拍石頭啊 我是覺得大可關台後拍啦
仁王2刷裝比MH刷護石有趣輕鬆太多了好嗎
可以解釋一下怎麼有趣法嗎
讓玩家在農的過程能感受到裝備提升,然後有各種方法可以洗詞條or保底(武器合成傳詞 條)這樣就很有趣了,而不是刷了1000顆護石,還要安慰自己至少我還有幾顆能用的==
※ 編輯: sakurammsrx (1.175.155.239 臺灣), 07/13/2022 11:36:03仁王2裝備詞條客製完就堪用,但你要完美星號也只能爆農
仁王洗詞條方案很多,魔物你開護石只能上帝保佑
※ 編輯: sakurammsrx (1.175.155.239 臺灣), 07/13/2022 11:36:51最近連開兩個裝填2配磨刀2的護石,洞數和技能等級都不錯
,但配在一起很智障
仁王2連詞條都有給你來刷裝用的,打怪速度這更不用說了
前一篇就一堆安慰自己抽的護石多少有能用的
MH這護石你要玩家農可以,那你可以用大量素材換詞條啊
順便補充一下,目前我最喜歡的大概是GE2RB的遺落神機系統,他准許你同技能可以疊加 上去,可惜GE3嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔
※ 編輯: sakurammsrx (1.175.155.239 臺灣), 07/13/2022 11:38:57洗詞條赤龍武系統應該算類似吧
算,不過capcom一定想的到,但是他就是喜歡你去一個完全隨機池抽一堆垃圾才爽==
每一次都是抽獎這池還大的離譜
有沒有神護石本來就沒差多少 少幾個看破攻擊改塞必要
技能會影響到那裡去 又不是要打TA
寶,如果這樣講我拿上位裝也能捶死尾王,那換裝幹嘛?本來設計出農要素就是讓玩家玩 R,不然直接拔掉不就好了,改成像DMC的純動作
※ 編輯: sakurammsrx (1.175.155.239 臺灣), 07/13/2022 11:41:54再不然你多一個用額外素材或點數可以至少讓護石都R7
崛起前面的指定技能應該算有類似洗詞條的感覺,但只會出
低級護石,後面都全隨機
對啊,我覺得前面的設計就不錯,然後後面又開始叫你抽垃圾==
這樣刷起來才有點樂趣,不然這樣無聊抽獎是有啥好玩的
就算能累積保底拿到頂護石,修改仔一樣會改好改滿,大家
本質上就不是在玩同一個遊戲,沒必要太多交流
改的人不關我這篇想講的,改的永遠會改,我這篇主要說的是魔物在做農這件事真的是我 玩的單機農遊戲裡算前幾糟的
※ 編輯: sakurammsrx (1.175.155.239 臺灣), 07/13/2022 11:43:24我看有些人根本搞不懂刷的點就跳針修改
不過我的確覺得那種超低機率才能拿到的裝備應該從遊戲
你想去刷的點前提是刷到的東西能讓你有期待變強
裡移除 不管任何單機遊戲都一樣..
崛起的裝飾品+世界的護石,都用做的就沒問題了
我覺得這是最合理的
※ 編輯: sakurammsrx (1.175.155.239 臺灣), 07/13/2022 11:49:30反正刷/抽獎到最後素材不都幾百個,就大量素材換啊
這點卡普空不知道我才不信
主要是護石隨機的範圍實在是太大了這點很勸退人
像是那個遠程技能跟近戰技能一起出就真的很搞笑
就是因為刷到最後身上有用不完的素材所以才搞這系統
讓你消耗吧 只是人性是貪婪的 只要有最好的眼裡就看
不下其他的 然後抱怨拿不到
不是那個問題而已,至少其他遊戲都有能學的,只有魔物是讓你完全瞎抽
本體就有的毛病DLC還不改就是擺爛給玩家看了
D3都知道要改掉白癡主屬跟詞條
抽獎到素材溢出也不讓你增加抽獎體驗我要說啥
龍脈石才坑
龍脈石我還能改完我想改的武器,但是我從來沒看過攻擊跟納刀合在一起的護石= =,不 過百龍飾品就不錯的設計,當初應該就做成武器飾品做一次就好然後看洞數插
※ 編輯: sakurammsrx (1.175.155.239 臺灣), 07/13/2022 11:58:25我是覺得至少要一個技能可以指定,全隨機真的心累
開素材就夠折磨了還要開護石
跳躍達人 近戰技能配遠程技能 讚讚
護石應該要調整下限才對,鍊金下去9成以上都是只有等級
上升,但技能其實跟本體的一樣的垃圾護石
而且破曉的回收護石還只給三顆,不知道在摳幾點的
崛起回收護石是20個換3 破曉是10換3耶 根本良心吧
貪婪是沒有極限的,就算今天我護石飾品都用做的,他
們還是會跟你說刷素材浪費時間直接改出來
反正會改的不管你規則怎麼訂他就是有藉口改
改良不是要防修改的人,是給參與你農機制又在規則內的人良性體驗的
※ 編輯: sakurammsrx (1.175.155.239 臺灣), 07/13/2022 13:38:18主要是"農"本來就不是MH系列的主要目標 用那種打寶遊戲
標準來比實在很奇怪
其實真要說的話可能用GE比比較好,但是你說農不是主要目標我覺得不大正確,魔物大部 份人都是在農鱗片做裝,農護石的,碎龍墳場就這樣來的,別說TA,連全超特只怕大部分 玩家都沒過
仁王打寶的宣傳跟動作比例差不多?
但MH系列感覺不到打寶的部份
MH你不會同一件裝重做/刷幾百次就為了不同or更高%的詞條
頂多就一個護石/珠子 裝備在弄幾次都是一樣的
只刷單一項目跟要刷全裝備+顧全詞條那刷的內容差別很大
77
首Po魔物獵人本質比較接近單機遊戲 雖然可以連線 但沒有PVP 所以影響還好 看了前面一篇才發現原來現在很多人TA還要MOD改東改西的 還聽過有人說上班族很忙沒空玩 只好開掛 聽說更多沉默的多數是沒有Rise帳號或SB換平台要開新帳號 所以開掛改裝備改素材8
別人改遊戲怎樣我真的覺得他家的事 就算連線遇到我也是笑笑而已 可是TDS這次這件事應該是兩回事 你要改數據就不要包裝像TA片R 不過TDS也把他除名了54
你要看改的是什麼。 一刀獵人或是改傷害的獵人通常玩不久。 以世界或是冰原來說, 你遇到這種獵人的機率根本低到可憐的程度。 我自己幾千場的狩獵的經驗,8
本來TA這東西就是村規玩法 硬要說照規定玩那也只有官方舉辦的狩王賽 然後PC的成績基本上都不會進TA榜,純屬自嗨居多 但這次TDS某位老兄的問題在於 他之前在冰原就嗆過PC玩家都是開掛仔,直接地圖砲嗆所有PC玩家8
明明就是學生開掛的比較多 上班族玩魔物死了就死了 玩到不爽就封片而已 反正也不差那個一千塊 學生在現實生活上相對沒什麼資源 所以才會想在遊戲中得到成就感 開外掛改資源 顯得自己很富裕3X
還記得前幾天大家討論的 什麼叫老臘肉嗎? 就是喜歡教人怎麼玩的那種老屁股 如果一刀獵人跑進多人遊戲亂 本來就會被大家噴 這個沒什麼爭議 但是絕大多數的MOD都是改改珠子 改改道具而已 既然是老玩家 你應該也很清楚技能差一點 打起來就天差地別了31
看過B站的影片 連熔山龍都他媽一刀後捕獲 改個金錢珠子真的是還好 以前3Ds 玩4 碰到全屬999 攻擊9999防禦999914
我來繼續歪另一個主題 隔壁寶可夢這話題也是萬年爭議題了 ※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言: : 你要看改的是什麼。 : 一刀獵人或是改傷害的獵人通常玩不久。
爆
[討論] 真的是我的問題嗎?最近跟男友討論到結婚的問題 婚後勢必要跟公婆一起住 我最在意的點就是男友家的廁所 因為馬桶老舊 前一位上完廁所下一位使用者沒辦法使用爆
Re: [MHRS] 所以rise的資料片到底是好玩在哪裡這篇在我家也有發呢… 其實還真的有人會有這樣的想法 作為板務在自己家不好發表意見 連講討厭護石制都會被認為是世界派了 刪個文會被說打壓崛起(???)61
Re: [討論] 每季POE版本更新的玩家循環推 YukiNagi: 我是覺得防禦機制已經改到莫名其妙了,躲避砍、格擋砍 04/28 13:30 → YukiNagi: 、護體砍,地圖詞綴強度一直提高技能一直nerf,配方怪 04/28 13:30 → YukiNagi: 更是好笑一些特殊詞直接把一些流派搞死,連勉強打都不 04/28 13:30 → YukiNagi: 行 04/28 13:30 不不不,這到底在講啥,44
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Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因法環的探索感會讓人覺得很棒 是建立在「戰鬥」這個前提之上 所以整個遊戲的核心驅動力是戰鬥 而且是相比於其它單機遊戲來說更高難度的戰鬥 魂系的高難度戰鬥則是用下面兩個重點來達成:28
Re: [閒聊] 為什麼MHW都出快四年了人數比Rise還多: 這裡講得滿貼切的 總結來說就是平衡性差,並且終盤設計不良導致玩家更快流失 其實這也是線上遊戲要面對的問題 像更農的MHFO,因為有著比一般MH更長的壽命週期,因此也做得更農
爆
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