[討論] 新創影視遊戲產業怎麼撐過草創期的?
我國中的時候
鄉土藝術課 老師播了動畫給我們看
"魔法阿嬤"
到現在仍然是經典 開創了台灣動畫的先河
但是很多人對這種本土動畫 遊戲 影視的觀點都是
"那麼爛 等她好一點我才要掏錢"
"至少要跟OO國家差不多才值得買單吧"
"貴又爛"
可是這種東西是雞蛋蛋雞的問題
沒有產業鏈 沒有市場 就不太有人才投入
沒有人才投入 就做不出好的品質 自然吸引不到買家買單
今天看到韓國投入文化復興的新聞
就突然想到 像日本現在漫畫 動畫的市場都很大 產業鏈規模也超大
從業人口也非常多(才有俗語說柯南就養活了好幾千人)
已經過了那個草創期
那其他國家要怎麼跨進去?一開始應該是靠補助
但補助終究會用完
如果補助用罄後還沒有品質到位 是不是就會落入惡性循環?
討論閒聊一下
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自己想辦法啊
鬼島一堆產業不就演給你看了 自己Case study一下XDD
主要還是投入的人有沒有心提升品質啊
首先要能讓人看得下去
不然就先弄點簡單的小東西嘛
台灣這邊就是一堆沒心的所以歷年來那麼多慘烈的案例不是?
就 品質啊
台灣獨立遊戲工作室也是先做出能玩的成品才活得下啊
每次國家補助都一堆髒東西混進去,錢拿來引進洋將比較實在
舉個對面的極端案例不就米哈遊 十年從小品黃遊超進化
黑神話悟空憋了幾年連泡屎都拉不出來
成現在這個超級巨獸 人家後來也不是靠補助養大自己的
就做幾個影片給投資者看嘛
就算不看極端案例 其他國家多數公司還真的是要自立自強
你看赤燭 龍脈常歌 餐隱地城 文字遊戲 夜光
才能發展壯大 補助終究只能當前期奶水 撐不久的
這些作品哪個不是先端出還能看的東西才有今天
專案管理很重要,不要總是畫大餅端大便,穩定的品質
細水長流的經營,才有辦法養育長大
補助就前期擋一下而已 重點是制度給到錯的人機率太高XD
講難聽的 甚麼可以吃的漫畫 靠岸等等的 那品質和同期
你可以先有錢啊
更多的是靠關係領輔助然後擺爛讓其他人沒得領的
的市場競品能比? 不要開玩笑了
我絕對不是再說重
沒叫你一出手就是宇宙神作 但是要拿出上的了檯面的
1964年大陸做的大鬧天宮,到現在依然是大陸動畫的天花板,
而且也是世界級的天花板
中規中矩作品都辦不到 是要怎麼讓人能買單?
一堆人始終在追逐這個天花板
“其他國家要怎麼跨進去?” 這問題要從反面看,大多數
國家都沒有跨進去,為什麼要跨進去?
鄉民又不在乎國產作品的死活 當然隨便嘴
就像大多數人都沒財富自由,為何要追求財富自由?
老員工獨立創業接外包
沒有產業鏈就沒有投資,所以要先從代工做起,跟南韓一樣
...可是台灣代工動畫和遊戲外包已經很多年了喔
有請重甲王
天使投資
這就是關稅的用處啊, 不過不一定有用, 看看汽車
你知道魔法阿嬤就是請南韓代工的嗎
產業不是只有少數來撐的米哈遊在原神前就丟了很多影片
這就是技術火力展示他們業界學UNITY的人開始變多了
你只是看黑悟空就畫面而已啊但其他人也開始搞UE5了
新的東西出來就要去競爭然後想辨法超越
像VT日本兩箱的營運都不只是互相學習
像虹社發現HOLO海外經營爆發就開始追並走出男團之路
94
Re: [問題] 中國如果禁日ACG產業,對台灣是好是壞阿先聲明我這篇沒有要吹捧中國喔 只是講我了解的總和 拜託不要讀了再來說我捧中國 我沒有 我只是講我知道的東西 首先其實不會因為沒了中國 巴哈可以從代理商拿到的動畫就變多 因為代理商的預算又不是無限大 能代理的作品量當然是有極限的,所以不會因為沒了他 們你們就看到一堆作品跑過來71
[閒聊] 我們是有電競的人才,卻沒有環境嗎?看到好多台灣選手,都出國繼續打拼追求夢想 同時還賺到 美金、人民幣、韓元、日元都有 仔細想想,我們明明有這些還不錯的人才 (至少美日韓中這些國家都願意花錢請他們去當外援)55
[閒聊] 無職轉生感想兼閒聊現在日本動畫界沒雷的部分 這部作品劇情中上, 然後是製作經費充足, 所以可以給他一個佳作。 大概有雷的部分42
[閒聊] 為什麼台灣沒有連載動畫?我想問的不是3D而是2D,因為我知道有黃色書刊的勇者系列 我想問的是一集一集連載形式 而不是單集電影 因為我知道有魔法阿嬤跟重甲機神 所以台灣目前 是不是真的沒有連載2D動畫呀?35
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發韓國的文創產業軟實力,如韓劇跟網路遊戲是在全球化已經成為大勢時 政府帶頭硬生生殺出來的 大概是西元兩千年前後的時間點 台灣還有人做研究寫成論文,有興趣可以到國家圖書館搜尋關鍵字 兩千年的時候,台灣還在自家玩沙,不然就是代理賺錢28
[閒聊] 台灣漫畫跟動畫不行 那小說呢?如題 每次說到台灣動畫跟漫畫 大家基本上議論紛紛 但結論大家其實都知道是真的不太行 最後都只是在爭論為啥不行 而原因不外乎就是市場大小不夠 無利可圖就沒有贊助 沒有資金就沒有健康的業界12
Re: [閒聊] 台灣題材怎麼來來去去都是那幾件事?台灣本土創作,就是被文化部那種本土意識型態帶歪帶爛 被一群文青在主導,所以市場才一直搞不起來 創作,你要走市場,本來就不該跟文化硬掛上鉤 台灣影視跟動漫為何長年一直慘澹,就是被這些文人列入在 文化事業,要跟文化結合18
[閒聊] 中文小說圈沒產業鏈是不是挺可惜的?最近看了一堆作品,開始走反套路,直接寫勇者打敗魔王之後的故事之類的 突然想到很久以前的網小,天盧風雲,也是直接寫戰勝封印魔王之後的故事 主角是個天才劍士,打倒魔王的英雄之一,可是雖然最後贏了,同伴卻犧牲了 主角自責,拋棄地位財富不知所蹤,變成流浪漢 然後遇到超強魔法天賦的女主 竟然就是那人的女兒3
Re: [閒聊] 中文小說圈沒產業鏈是不是挺可惜的?如果你要談Media Mix的產業鏈 首先你要先明白產業鏈不是產業,而是很多個產業串連在一起的。 日本的Media Mix產業鏈,並不是由小說牽頭,火車頭其實還是在動畫製作或 漫畫製作這一邊。 如果動畫或漫畫的產業本身並沒有足夠大的市場,那養不起很正常。
爆
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[閒聊] holocure也太好玩了吧