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Re: [閒聊] 為什麼槍戰遊戲紅 格鬥遊戲不紅?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼槍戰遊戲紅 格鬥遊戲不紅?作者
zaaztt23771
(葉盡)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:9

其實拿同類吃雞比,永劫無間跟Apex就知道了
雖然一個是武俠、一個科幻,風格不同
但操作上下限明顯就差很大,格鬥類會畢竟是一寸短一吋險,弄的不好直接一套帶走。
但槍戰類至少不太有一次接好幾發的可能性,可能還是有爆頭或被重火力帶走可能性,但畢竟少了點。

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wild201209/12 04:42格鬥類 近戰 視角的問題 很容易讓人暈頭轉向

wild201209/12 04:43要是遇到那種 總是在你後面的 你打都打不到 就死了

wild201209/12 04:44高低手差別巨大 體感很差 所以沒人愛玩

b1890204009/12 05:08格鬥不知道在玩什麼就一直被接段接死,槍戰再爛起碼跑

b1890204009/12 05:08來跑去,死了很快就下一場,沒有一直被霸凌的感覺,格

b1890204009/12 05:08鬥啊,要記所有的角色招式才打的起來,現在誰要做這種

b1890204009/12 05:08

AAAdolph09/12 05:58槍戰遊戲是多人,輸了起碼可以安慰自己是隊友爛

powernanasi09/12 06:02格鬥就是要被高手狂電會學到更多東西,槍戰嘛,撿東

powernanasi09/12 06:02西配裝備的時間可能比你開槍射敵人的時間來的久

wolver09/12 06:38格鬥被秒-我死了,我太爛. FPS被秒-我死了一定是對面開外

wolver09/12 06:38

bnn09/12 08:10視角問題你可以2D 畢竟FTG有著2D傳統也不會違和

bnn09/12 08:11當然2D的hit box有其缺點比不上3D就是