[閒聊] 適度的長草期對遊戲來說算不算好事
即便是原神(最近5週大改版一次的速度)
也難免會有長草期
這是因為遊戲開發速度不可能比遊玩速度還快
如果今天有玩家說某遊戲沒有長草期
撇開CS/LOL這種純競技類型的
唯一的可能就是遊戲被設計的很農、抽RNG
讓你感覺每天都有很多事做 (雖然都是重複的)
但這樣又會讓人覺得身心俱疲
是不是反過來說
有適度的長草期對於一款遊戲來說也是好事
有沒有C洽
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.133.76 (臺灣)
※ PTT 網址
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難不成原神不長草你就不用打聖遺物,鋤大地了嗎 線上遊
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戲的通病就是浪費你大量時間
除了剛玩那一陣子 之後也需要每天打嗎 每天要花多少時間
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長期不玩回鍋也能跟上大部隊進度的那種有長草有差
FF14就是這樣 幾個月甚至一年不玩都能立刻跟上大家進度 但它算特例吧
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※ 編輯: GrimmNotes (1.169.133.76 臺灣), 09/24/2022 18:11:14
長草期 玩家很容易退坑啊 所以要減少
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看遊戲啦,有些手遊1天每日任務解完只要10分鐘左右
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一些營運比較久的遊戲大可以用活動復刻塞滿所有空檔期
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但實際上他們沒有這樣做 寧願放著長草 原因窩不知道
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更新來說其實都評估過能續命多久
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應該要增加多少營收這樣
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所以遊戲玩一陣子不玩才是正常的
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有時候製作組就也不覺得你會玩這麼久
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聖遺物就是除了周本和強化以外 就是要打 ==
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現在只玩有事做的時候上線時間和別人長草期差不多的手
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遊了,那種恨不得從你身上榨出最多上線時長的遊戲一律
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不碰
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原神3.0就是長 草 期
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落後的人趕不上大部隊 黏著度會降低
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[閒聊] 有「電子陽萎」的人多嗎?這詞最早是聽大陸人講 主要意思是: 自己漸漸的對高複雜度or需要花時間才能體會到樂趣的遊戲,逐漸提不起遊玩的慾望。 例如: 魔物獵人練技術+農裝備爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲99
[閒聊] 哪家遊戲公司真的有參考玩家的反饋改版?最近剛好很多遊戲改版 講幾個有玩過的遊戲 賽馬娘: 最近養馬比較多。 1.5周年改版,依舊逃馬娘當道,雖然小弟休閒玩家無所謂就是了。71
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。67
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好44
[閒聊] 原神 這遊戲永遠都在等改版每次新版本上線的前幾天,都覺得這麼多神瞳,超長的劇情,還有一堆陰間解謎 根本肝不完,但是過了一兩週,收集的差不多以後,又進入極度長草環節 只剩下週常每日可以打,即便上了線,偌大的地圖也沒有重複探索的價值 最後就是刷材料,賭聖遺物,深淵這些可以玩 怎麼說呢,玩原神有點像是在追番追劇的感覺,一周就是等最新一集帶來的短暫娛樂,38
[閒聊] LOL 降低改版速度會比較好嗎?如題 我雖然不敢說玩過很多遊戲 但像 LOL 這樣頻繁改動遊戲內容(非系統改動)的還是唯一一個 一年會改版 25 次 這還不包括 Hotfix 基本上預定兩週一次更新 偶爾會拖一下30
Re: [閒聊] 原神 這遊戲永遠都在等改版這種文章族繁不及備載, 可實際上, 能整天爆玩電動的人真的有多成這樣嗎? 本身有家庭,白天正常工作晚上搞小孩, 每天能擠出一個小時半個小時玩就了不起了,15
[閒聊] 是不是只有競技遊戲才會讓人每天都想玩看了下Steam數據,扣掉Elden Ring與Lost Ark這兩款新遊戲 其他常駐前六名的遊戲都是競技遊戲,CS, PUBG, Apex, Dota2 是不是比起RPG或其他遊戲,那些花里胡俏的玩意 兼具時間短,還有以玩家實力為主要變數的無窮變化度 才會是一款遊戲最耐完的關鍵14
[閒聊] FF14以前的長草期是什麼樣子?想請教一下比較資深一點的玩家 FF14 以前的等待更新期(長草期)是什麼樣子? 如果從歷年版本更新時間來看 1.0 2010/09 2.0 2013/08
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