[閒聊] 會在意角色立繪與建模的視覺統一性嗎?
https://i.imgur.com/IWJAY1p.jpg
之前在看異度3訪談時,有看到製作群說他們很重視人物立繪與建模在視覺上的一致性
當時我在想有很重要嗎?
後來看到星海遊俠6的人物立繪與建模比較後
心想異度3製作群在這方面有下工夫去研究
不會覺得雖然造型一樣,卻不太像同一個人
(這邊的話星海6不看臉還好,看臉就覺得有差)
除非找來的繪師個人風格過於強烈,比如天野喜孝
不然在這2D與3D視覺的一致性上,我會覺得異度3的做法是比較有心的
因為我感覺建模要接近立繪,不僅是建模、還要貼圖與打光都配合到
不知大家怎麼看的?
--
會
但是不完全一致比較好
異度3 我覺得是硬體限制,做太細會lag
兒 視覺上很吸引人的立繪透視不一定是正確的
可以接受為了某些需要2d美術圖詐欺一下
每個人接受程度不一樣就是,我算有點在意。有時候角色
DLC有好看的服裝,但跟立繪不同我要用就會有點猶豫XD
以前的RPG 點陣圖和攻略本插畫 完全是兩回事
如果3D建模做太細會影響遊戲效能 那立繪就不要畫太細啊(
看能捏角的遊戲就知道了 一堆正面好看側面像鬼
格鬥遊戲也是 遊戲中角色 和插圖完全是兩種人
3D建模一個問題是他是要動起來的
反例你去看老卡的MH系列...
像洛克人 和北美封面的主角插圖 完全無法聯想
我覺得乾脆一點直接天野喜孝 建模就大概做 差距給人腦補
天野喜孝的FF人物都2022了也是沒法完全複製到遊戲裡
啊,不管2D還是3D
我意思是人物建模作正常jrpg風格 但是立繪去她媽的直接混
亂邪惡 把兩者差距拉到最大 剩下給人腦補
不然你希望變得跟對岸的諾亞之心一樣嗎 立繪跟建模根本兩
種生物
還好 看得順眼就好
從3D剛有的時候開始就有玩遊戲的話 現在的幾乎都是超
像了
好懷念喔 攻略本插畫
魔物獵人真的是建模和原畫有仇
可以看看黎軌,幸好建模是原本那套而不是貼近原畫XD
要看遊戲啊==玩克魯賽德誰在意啊
會
之前玩一款galgame相同的角色各種不一樣XDD
會
當然會,像手遊或魔物獵人我都會希望他們建的盡量像
人設,不要AIBO
只要好看 差很多也無所謂
爆
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爆
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