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Re: [閒聊] 臺灣漫畫產業頹勢的原因是什麼?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 臺灣漫畫產業頹勢的原因是什麼?作者
atari77
(來去如風)
時間推噓 1 推:2 噓:1 →:14

※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 話說台灣的同人場倒是蓬勃發展
: 例如FF因為攤位越來越多
: 從台大體育館換到圓山舉辦
: 但是奇怪是商業漫畫就做不起來
: 這其中的差異到底是?

這很簡單
就是牽扯的民族習性,這種是職業與業餘的差別
同人,就是找自己喜歡又有紅的題材或角色,封面一張
最用心畫的美美的(一堆同人最愛跟最會就是畫封面)
基本上就是正面立繪
然後翻開內頁,分鏡故事相當凌亂,角色轉個角度就變個人,
骨架也變形,三四頁結束,簡單愉快玩得開心就好

這種就是業餘玩樂心態,不愛太辛苦,不用鑽研太多
快速簡單就完成滿足自己創作的爽感,怎麼去做職業的

職業級的漫畫你是要花多少心力去畫去做
真正畫商業漫畫是非常非常花心力跟辛苦的
簡單說現代的台灣人,吃不了這種苦
動漫這行,去看日本跟中國南韓,都是很苦很硬去拼出來的
連日本這麼蓬勃都大師還一堆畫到死在桌上
台灣誰有這種硬派拼勁,更別提年輕人
(台灣還有不愛支持自家原創,這就另外不提)

就像你會奇怪怎一堆正職工作年輕人不做,外送卻一堆人做
因為很隨性,想做就做,不想就不做
不用花太辛苦的心力去經營

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※ PTT留言評論
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astinky10/20 14:42跟我去安養院聽老人發牢騷的內容有87%相似

老生常談 不愛聽就快去多跑幾單

BwDragonfly10/20 14:53你蠻會挑的,講外國就是挑吃苦那群,講本土就是挑隨

BwDragonfly10/20 14:53性那群。要比就吃苦的和吃苦的比,隨性和隨性比

是很大比例都跑去那塊 加上本地又不太支持本土作品 能打出風氣更難

sky015810/20 14:56畫技好的編劇能力不高,但又沒有媒和畫師和原作的管道(分

zxcmoney10/20 14:58某種程度上可以說是傳統文化的敗北

sky015810/20 14:58配不均),再加上出版方踩太多雷,不願意也沒有能力投入資金

zxcmoney10/20 14:58日本是早早放學讓學生去跑社團,台灣是送補習班

sky015810/20 14:59,當然變成這副模樣.那有人投入100億資金會讓台漫雄起嗎?

zxcmoney10/20 14:59只是想玩玩同人就好的,學生時代該玩的就玩夠了

sky015810/20 15:00我只會勸那個凱子收手, 不會賺的.

zxcmoney10/20 15:01外送工作也是,年輕時沒時間完成的事變成出社會去補

zxcmoney10/20 15:01所以更偏好時間彈性的工作

zxcmoney10/20 15:02所以發展什麼,都永遠慢人數年,一堆人生歷程都往後延

BwDragonfly10/20 15:02有資金投入產業是有可能養起,有資金總比沒資金還較

BwDragonfly10/20 15:02容易養起

※ 編輯: atari77 (61.30.134.193 臺灣), 10/20/2022 15:11:53

hinajian10/20 22:14沒料的人有個特徵,最愛扯民族習性這種曖昧難定義的東西

nalthax10/21 21:59不贊同