Re: [閒聊] 臺灣漫畫產業頹勢的原因是什麼?
台灣社會需要的是對非升學導向學生更寬容的環境吧?
不求跟日本相同,但求跟職業運動選手同等級的待遇,一般除了讀書以外的活動嗜好在台灣都會被家長視為玩物喪志,如果佔用空閒時間多過讀書的一半,輕則不停碎碎念這能當飯吃嗎?搞這種沒前途的事情幹嘛?之類的酸言酸語,重則把你的畫筆器具作品電腦砸爛都很常見。
台灣所有把文藝類活動當畢生志向的年輕人別說支持了,多數必須先跟家裡來場家庭革命,戰勝父母後才能負重前行,日本家庭父母聽到小孩要當漫畫家再反對頂多說你不要畫到把自己餓死就好,換成台灣直接來個斷你經濟支持、家產不給你繼承、斷絕親子關係各種心理勒索攻擊。
而放在體育類的活動上多虧職業聯賽上多位選手的長年耕耘,跟家裡說志向是打棒球不說家裡會全力支持,至少家庭不太會成為負戰力,因為多運動總是對身體有好處的。
然而一個健康的產業體系必然是呈現金字塔型的,當學生畫漫畫當作嗜好都要躲躲藏藏的氛圍下,連廣大的業餘漫畫家群體的環境都沒有,又怎麼有培養出成體系的職業漫畫家土壤呢?
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那要重稅加無條件基本收入 太難了
?不懂
要等到哪個猴年馬月 還不如直接去WEBTOON投稿
在投稿前你要先學會畫畫,然後光這點環境阻力就很大了
結果培養出大量單一價值觀作品 台灣不前台灣漫畫家什麼
了
不懂求解釋
確定日本人沒在家庭革命?
沒說日本人不會,但台灣很常見
日本15:00放學搞社團 有更多時間發展興趣
這也是日本的優勢
日本高中生說要畫漫畫跟從事ACG相關都會無條件支持喔
?
至少我沒看過日本人把孩子私下練習的作品集撕碎的事件
那應該要看父母扭蛋出什麼,但文化影響排出率
社會氛圍上日本比較友善,至少高中獨立出去工作這件事在日本不會被視為大逆不道要被踢 出家族
不紅的你根本不知道就死了 鱷魚老師撐到32歲才做出鬼滅
對這很殘酷現實,但日本的職業漫畫體系就是靠大量不紅的漫畫家為基礎,才能大浪淘沙出 優秀的漫畫作品。
坦白講這比較像你家問題 我有些朋友家有橫財的 根本就
小孩想做什麼都鼓勵 只要不學壞不毒不賭就好
你都說有錢人家了,你說的才是特例吧XD
然後窮人家不到15歲就被丟去工作,剩餘的興趣還要被念
台漫同人場裡紅了被政府收編更多你不敢講喔 台漫只有兩
種 未紅之前講台灣本島政治 或者紅了之後開始畫台灣本島
政治
極端點的則是發展成精神虐待
父母多少還是要對你的人生負責啊 你要走這條路起碼
要說服自己父母你能靠這個吃飯吧
你要完全無條件支持也要你家經濟狀況夠好
覺得最終大企業們願不願意花錢在台灣建立環境吧?
你知道荒川弘描述家裡認可她去畫漫畫是「很幸運」的事
情嗎
日本漫畫家也有很多是家境小康以上才能發展興趣 森薰
是大小姐 牛媽自己家裡在北海道有田有地 高橋留美子他
爸是婦產科醫生
需要杜絕台灣人對外國月亮的錯誤幻想吧
台灣人錢要投資哪 國中生都知道啊
成不成功一回事~至少得先投資~人靠此賺錢比較能成專業~
不用到家庭,連這裡都一天到晚在戰文組,就知道無望了
又不是每一國都文化輸出大國,要先說服大家,為什麼台
灣要走這條路
請問你是長期日本社會氛圍觀察家嗎
我是覺得,最多是人家有更多社團時間可以發展早就的興趣
,不然日本肯定有那種家裡不支持的
第一段確實
笑死
日本很多家裡也是反對小孩當漫畫家的
這其實跟韓國家長不喜歡小孩把電競當目標一樣
講到高壓升學主義,其實韓國比台灣更嚴重
那些老人聽到自己不理解的行業只會一臉矇B然後怒罵你
說聽我的就對了我年紀比你大 深怕被小孩發現自己無知
講真的日韓中台都嘛補習到吐血的 問題就不在那
也不看看自己的成就有沒有臉對小孩說教
台灣跟中韓比都還好啦,中韓玩法更硬
其實說到升學,歐美也有很在意的,不用說的人家都不用在
意的樣子
現在很寬容吧
說到底 升學對多數人來說真的是比較簡單的道路啊
除了資源多到滿出來或是沒資源升學的除外
要搞藝術,沒幾個家裡窮人
認識拍片的幾乎都不用養家裡老人家
看來是個非常了解日本家庭常態的台灣人
其實我覺得讓大家都去讀大學才是錯誤
我有個親戚的小孩從小補習,結果長大之後還是去學店
養的活自己是大前提吧
問:日本經濟頹勢的原因是什麼?
只要台灣大學學費,乘個10,讀的人就會少不小,混的也會
見
減少,甚至能乘20
看到職棒那段直接噓,台灣三級棒球會強是因為二分法下的
軍事化訓練,沒打到職棒等於什麼都沒了,職棒30年也才三
家長?網路鄉民有比較寬容嗎? 不是理組以外都是廢物
嗎?
個非科班的,更遑論那些從少棒一路打上去,結果連最低限
度的城市隊都沒有的人
真的是鍵盤日本觀察家== 東亞都是升學主義掛帥的地方
有學歷至少不會在一根繩子上吊死
一堆小球員會一直打上去是因為他們的生活是真的只剩棒球
你要不要去看看之前郭泓志去三民高中的那支影片,問球員
有沒有是以職棒為目標的,第一次問,舉手的小貓幾隻,問
到最後看不下去才用嗆的方式問,才讓全部都說目標就是進
笑了,鍵盤日本人
職棒,多數的小球員跟他們的家長是因為不打球之後不知道
可以幹嘛,才會選擇繼續打,多的是那種少棒青少棒是主力
讀書算是失敗率最低可以謀生的方法
結果到了平鎮穀保高苑普門等然後蹲了三年二軍鋁棒組的球
員
職棒的話門很窄的,但是社區棒球興盛,觀賽基礎會增加
個人單項運動如羽、桌、游泳等符合你那論點,因為真有家
長會請私人訓練員&家教給小孩做額外訓練跟課業補強,至於
棒球喔,ㄏㄏ
日本寫小說畫漫畫的 大多數家長也是反對的好嗎 別以為外國
月亮多圓
藝術家本來就是有錢人的專利
這在出名前就是0收入的行業,但要出名真的太少了,像小
說家也才紅一個丸把刃
>>日本的職業漫畫體系就是靠大量不紅的漫畫家為基礎,
才能大浪淘沙出
好啊
那你願意讓你的小孩去當那個不紅的然後餓死嗎?
別想這麼多也別加一堆但書,是或否就好
棒球至少還有業餘可以加減打,而且體力練起來要做粗活也
都可以
有興趣可以培養,但是看多了才華不夠、但學業也不行,
兩頭空只能怨父母不栽培
要建立一套健全的體系才是正途
藝術運動類有點像是你沒考上台大等於落榜
日本還是很多家長希望讀大學當社畜才是正常的
很現實是只在台灣的話,運動文藝的市場很小,又常常是
小圈子
但是漫畫家的知名度會讓人接受你有才能也是能成功
怪父母沒錢讓你追夢的不肖真的很欠揍
當被認可是正經工作的話是正職就不會被講太多偏見
講得一付韓國爸媽都無條件支持孩子畫漫畫所以韓漫才起來.
...不知道會不會也有人覺得韓國家長的都是無條件支持孩
子去當演員,韓國影視創作才起來
練習生可以貸款的 韓國父母根本就不需要事先支付費用
其實青年創業貸款早就有了 能不能申請通過 怪我囉
家長喜歡小時候送小孩去學才藝 長大才說那不能當飯吃
乖乖讀書考台大 嘿嘿
又一個自己停留在記憶時代或假象以為的世界論述
本來要當飯吃就很難了,甚至去學過後,才知道自己的才能
和興趣在哪
光希洽板眾就多少免費仔 還敢檢討台灣家長以當飯吃為目標
我還有聽說學鋼琴的有人家裡不讓他彈那些流行曲,只
能彈古典
韓國練習生原則上是不需要付錢,那些會等你出道之後從
合約裡扣,所以很多偶像剛出道幾年就算有名也沒賺多少
都拿去還練習生的費用了
自信點,把漫畫去掉
韓國練習生也有吃不飽的,有的沒的破事的,只是跟買彩卷
似的,有的小公司也有機運紅
看來你很懂日本呢!
那電競也能套在你講的脈絡嗎
需要那幹嘛 需要的是錢產業有錢賺
理組好就業有錢景=父母怎樣都要小孩上去 因為怕餓死
如果台灣主要靠影視文藝acg 那就一樣
跟那種觀光國選美國體育國一樣 那是指標產業就有後繼
啥興趣推廣怎樣都早晚會碰到沒錢走轉行
然後高中獨立出去工作是有啥好的 那就以前台灣也有過的時代
不要你自己或周圍人覺得這樣不爽 就講得好像改成那樣就會好
醫科
他們能那樣是因為有相關產業,你光想想現在熱門科系之
外的學生畢業做什麼就知道了
這時代至少中產/小康都比較開明了吧,尤其ptt 也不少
人都當父母了
3
我不覺得台灣人都討厭台漫 先把某些雲到不行,看沒幾部就在靠北的超酸民拿掉 其實很多人對台漫的印象就是沒有印象 至少比日漫還要沒印象 所以沒印象不等於討厭,沒印象就是沒印象14
首Po臺灣就是個漫畫消費大國 可是我們自己本土的漫畫產業似乎沒有很盛行 看看隔壁韓國 網漫賺到甚至變成韓國青年想從事的行業 你在臺灣問誰想當漫畫家9
不是 要找畫工好的台灣一定有人 甚至以前也有畫工揚名國際的鄭問 : 2.沒有好題材的作品 台灣題材其實蠻多元的 除了大部分日漫題材可以拿來用 也有不少本土題材Ex 國軍 : 3.臺灣消費者看到自己人作品就不支持了 這倒是確實 過去有段時間 某出版社培養漫畫家的方法就是叫漫畫家抄日本漫畫 導致市場上有許多「山寨」的日本漫畫 普遍導致那段時間台灣人對於國產漫畫印象很差6
話說台灣的同人場倒是蓬勃發展 例如FF因為攤位越來越多 從台大體育館換到圓山舉辦 但是奇怪是商業漫畫就做不起來 這其中的差異到底是?1
這很簡單 就是牽扯的民族習性,這種是職業與業餘的差別 同人,就是找自己喜歡又有紅的題材或角色,封面一張 最用心畫的美美的(一堆同人最愛跟最會就是畫封面) 基本上就是正面立繪41
我知道這個用詞應該是指台灣的漫畫家。 但我完全不認同這點,台灣人從不缺刻苦耐勞的人,也不缺辛苦練習的人 你一句話就打翻所有台灣的漫畫家這很糟糕。 同人圈可能真的蠻多人是那種玩樂心態沒錯,但商業圈真的還能算上 在檯面的,有些細節刻畫真的不輸中日韓的,那可不是隨便畫的。6
不予置評 : 2.沒有好題材的作品 這有所謂發展時機的問題, 日本發展ACG時,其實美國等地早就已經發展起來了, 所以注意到這點的情況下,就往還沒發展的題材去跑,爆
這個絕對不可能,如果這種叫畫工不好,那我不知道啥叫好 : 2.沒有好題材的作品 監獄裡畫A圖掌控監獄13
其實台灣人不只不喜歡台漫 而是台灣人本來就比較偏崇洋媚外 所以不只是台漫 我是說所有領域的所有產品 都是垃... 呃 不對 都輸外國產品 只有少部分台灣極度占優勢的領域 台灣品牌才有機會成為首選 比如台灣長期耕耘的3C領域 板卡廠講得出名字的幾乎都台廠 這時候AMG這幾間才有機會成為台灣人首選8
「台灣漫畫產業」、「台灣ACG產業」的話題就和異世界題材一樣 儘管已經被討論到爛了 但每次看到類似的標題,我都會忍不住點進來看 每篇回文、每則留言都看,想看看還有沒有什麼新見解,認真不唬 回到問題,身為一個創作者
爆
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爆
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