[閒聊] 魔兵驚天錄後來為啥不出PS平台了?
如題
這系列一開始我記得是ps3+其他多平台的遊戲
但後來二代就不出在ps上了 跑去任家
三代也在任家
為啥魔兵系列後來就不在ps上出了?
--
因為二代開始被任天堂撿走了
任完全出資,就順勢獨佔了
任天堂出錢啊
問誰是金主啊
任天堂出資遊戲製作
老任出錢
如果沒有老任 連二代都不會出現
問問索尼怎麼不出錢
老任她爸爸啊
你看一下二代是誰出錢的呀
老任買走了
不就求其他人沒用 才去求任天堂
當初二代問過索尼吧,人家就不想幫
問Sega為什麼要放生 Sony為什麼不收留啊
因為雞巴任
問sega啦,明明一代叫好叫座,結果放生這系列
看索尼那個SJW舔狗樣,或許被老任搶走才是對的
怎麼不問問萬能有錢的微軟呢
有叫好叫座嗎XD 真的賣那麼好當初早就一直出了
任天堂:
其實初代一開始是Xbox360,其他平台都是後來才移植的
這遊戲就叫好不叫座 現在哪來人玩這麼純的動作遊戲
主要是任天堂那個時候想做行銷模式調整 不要把目標完全對
著低齡向才會買下來 不然這系列可能就是DMC出新作時會被
事實上就是,除了老任沒人願意出錢救這個系列+有能力跟s
索尼丟掉的 老任把它撿起來
ega協商共持版權
拿出來討論為什麼沒續作 然後一群人在那邊講誰叫神谷作的
索尼不出錢就不要叫
遊戲那麼臭
微軟能收留啊,一代當初還是在360上發布的
當初龍鱗覺醒那鳥樣,微軟肯一直延最後乖乖付取消開發的
違約金給白金已經算很夠義氣了
那時的微軟只想搞多媒體遊戲機 一直在那邊跳針TV 大
概也看不上眼
說幾次了出錢的最大 這系列就是靠老任在救的
就是不叫座續作才拖到老任來救
一代我是不喜歡,後面應該改良很多
如果沒有老任,不要說三代,連二代都生不出來,白金沒錢
事實就是白金的遊戲一直都不叫座甚至還不一定叫好,大公
司不敢任意投資也情有可原
648
十年前白金活下來主要是靠動視一直給他發歐美IP改編遊戲
的活給他們作
魔兵是09年出的 拿對應的DMC4來說,為什麼這兩款續作
都等這麼久? 就是純ACT很難賣 成本又沒辦法壓低
一般玩家看到不能等級裝備碾壓的ACT就會卻步的意思嗎
3代的魔獸系統應該有不少龍鱗化身的系統創意融入在裡
面
當年就是SEGA自己搞掉然後問誰肯接手,最後只有老任
出來,一方面也能增加遊戲多方面類型,就跟當年給零
小組開發資金一樣,為了就是增加自家遊戲類型陣容。
問這種問題是多無知==
也不只是純ACT吧,他難度很高的
純ACT不好賣了,難度又高~受眾沒那麼廣很自然吧
因為純act不好賣 幾個出純act的廠 工作室 很多都改玩法
了 戰神 忍者隊的作品 最近也就DMC賣得不錯 不過都是打
折打到骨折在賣的
啊...這系列不就任天堂出錢救起來的嗎 人家開發團隊
還在訪談裡感謝他們出手欸
現在遊戲趨勢就比較簡易快餐 你要很大的學習成本跟練
習時間就會勸退不少年輕玩家
這系列沒人要出資阿,只有老任撿回去養
純ACT就像格鬥遊戲阿 核心都在動作系統 要玩的好很難
1代好玩 微軟跟索尼就是腦子有洞才放掉這個IP
賣不好廠商沒錢出續作
純ACT的輝煌在PS2時期 PS3/360時期還勉強撐著
問索尼為啥不出錢啊
進入PS4後純ACT賣標準3A價一定被噴沒CP值
該慶幸至少魔兵還有老任 日系ACT的忍外涼到不知道哪去
DMC算這個類型最強的了 但銷量也就600萬了 放現在來說
上一代XB就撞到頭 現在才調整回來 現在PS5就跟那時XB1一樣
索尼只會買一線3A,魔兵他看不上
其他人都不要的東西老任撿回去還能參戰大亂鬥也算高待遇
老任那時為了推WIIU才全買下來吧 只是這一買才讓系列續命
XB1沒看到合理 只是不知道為什麼那時候的PS會放掉
已經算是有點過氣的遊戲類型了
雖然要是當時PS買的話現在的三代可能完全不同的樣子
老實說1的水準也還不到屌打DMC3的程度....
二代Sega 放生了!這個IP 本來要作廢被任天堂撿起來
老卡現在這麼賺也很少出這類型了 索尼會收才有鬼
你搞錯了,一開始是出在XBOX360,PS3是附贈的
你都說任天堂了
就只有任天堂出錢開發
猩猩魔女?
@Tsozuo 索尼從PS4開始就不太投資第三方IP了,日本工作室
也是那時起慢慢被冷落到最後解散,唯一大力支持的死亡擱
淺也是因為小島名氣夠大,不然那遊戲風格應該也不是索尼
的菜
記得一代300多萬 不過累計很久才有
1代在XBOX360畫面漂亮又順暢 移植到PS3卡成狗
一代很有趣 但是看不出是大作的感覺
一代銷售平平Sega 就想收掉,可是二代已經進入開發
白金工作室不想放棄找了索尼、微軟投資都沒成功
最後是老任資助,然後和Sega談版權,所以二代之後就算
是老任的遊戲了
跟DMC一樣 都沒有3A大作感 雖然畫面在當時都有到水準
PS我想是因為還有戰神系列,對初出茅廬的蓓姊興趣吧?
沒感興趣吧?
神谷都說永遠感謝任天堂了 是別人不要老任出資的
市場應該比較喜歡 黑魂 仁王那樣處理ACT要素的方式
樓上應該拿DMC來說比較適合吧
一代有300萬sega怎麼可能不出錢。連賣不出亞洲的人龍
都當寶了
沒人要的孩子被任天堂撿走
我一直覺得 巴友捏他 跟 DMC 是同概念的不同演進方式啊
大概是原本要給魔兵2的錢被其他的遊戲燒光了吧,例如名
越那邊在燒錢
老爸同一個阿。
二十年前都拿戰神來嘴DMC 結果一個轉型 一個續作以10年計
我是覺得這年頭不流行給評價的遊戲了
sega有段時間有太偏人中之龍的問題啊
DMC(初代)和蓓姊的製作人都是神谷啊
甚至蓓姊一代還有暗示和DMC同世界觀的彩蛋
對啊 所以我一開始想打 系出同源 XD
索: 違反普世價值
sega應該是一直都很偏人龍吧w
1代沒到300萬那麼多啦,大概150萬~200萬之間而已
而且還是加上後來的PC版銷量 (WiiU版跟NS版老任沒公布過
,但老任沒公佈銷量的通常就表示銷量很普)
SONY放生啊 你看它幾乎都不養IP的 結果現在沒王牌可打
任天堂有個百萬銷售清單。bayo應該沒有上去過
現在遊戲要轉aRPG比較能賣
關SONY屁事 明明是SEGA的IP
DMC應該是純ACT銷量IP名氣最大的,結果銷量一點也不像一
線IP
現代玩家就是不喜歡這類型遊戲
魂系 仁王 RPG要素都很明顯
1代當初雙版本統計是200萬左右 DMC4統計300萬左右
但是DMC 巴友捏他 這種RPG要素相對薄弱(=全吃操作)的遊戲
就比較容易遇到銷量天花板的感覺
DMC過多久才生出個5 賣的比他少的魔兵 不出也合理
Rpg要素多,動作不用太多還可以靠裝備壓,DMC跟魔兵全
靠自己手感
人龍當寶不就名越把資源全灌在上面XD
一直覺得DMC跟洛克人一樣 是老卡發行策略改變的影響
純ACT可以取經的就是隻狼那個方向
忍外也沒呼吸了 反而同公司的仁王銷量不錯
NS版的蓓姐2有爬到百萬啦,但是爬了將近4年才達到
操作門檻降低 然後 提高對決的刺激性(隻狼對刀)
秀一堆操作那種ACT對一般玩家來說學習成本太高
我一直覺得DMC怪物有霸體這種事情很影響體驗
仁王 隻狼 對於怪物霸體的解法不一樣
基本上都有相對應的系統讓玩家去使用
魂是RPG請不要列進來比較
應該說市場就是愛車槍球,ARPG,其他都是小眾
但DMC基本上還是慢慢磨居多
魂那種我都說是aRPG啊 小a大PRG XD
白金有說找過微軟跟索尼出資都被拒絕,後來老任出手幫忙
,當時老任也還是式微的狀態(wii u時期),然後一堆不明
究理的軟軟跟索索狂黑白金,搞到神谷在推特上被煩死
出錢的屌大啊
問就是今島
獨佔啊 能獨誰不獨
好險沒給索尼做 肥黑醜蓓姐我不敢想
感謝任天堂
索尼怎麼沒有出來哭哭獨佔BAD
雲家機
出錢的老大
就索尼看不上眼
因為沒有教育價值
我知道現在酸索是風向正確 索爛也是事實
但當初索不救的時候還是挺輝煌 而且有一直養日工作室跟I
P的時期 不是吉姆萊恩那個廢物
因為這不是索尼喜歡的教育軟體啊
如果當初索尼願意救…..我無法想像現在的蓓姐會長怎
樣 令人畏懼
因為索尼眼光差
人龍是Sega自家的,魔兵是投資外人,當然銷量忍受度不
同
索出手救小島時也沒干渉太多啊 單純不想而已
任天堂不撿回來,連2都沒有
而且移之植PS的魔兵優化那麼差
剛好任在WiiU急需IP的時期 就撿回來了
一代銷量沒搭標金主不肯出資開發續作,後來老任就
出資給白金開發
,結果當年一堆人罵老任搞獨佔。
當年罵任花錢獨占的,很愛吹索尼都是三廠自願獨佔,
幾年後索尼就被爆一直以來都有花錢買獨佔
連最近都還有人以為當年索尼不是花錢買FF7獨佔
DMC5要是沒上pc感覺也不會賣這麼好就是,act受眾就小
1代PS3版是外包移植的 超爛
沒人要出錢 任天堂幫他們出錢
軟軟宇宙根索索宇宙待不下去 跳槽任島宇宙
老任的百萬榜單只有當年度的,二代在ns移植是據傳賣了很久
有破百萬,但不太確定消息來源
二代破百萬好像是前陣子的日本遊戲產業白皮書有提到吧
@shifa DMC的敵方壩體印象中是有法可解的,只是盔甲值、
膽怯值之類的數值太隱蔽,解除條件對一般玩家也比較嚴苛
,不像仁王隻狼把破甲設計成玩家大多能理解且會使用的基
本要素
講幾年了 google一下就有的東西
現在打完主線就差不多了 誰跟你練combo 刷高分 魔兵的
系統比忍龍DMC容易打的華麗也一樣
sony始終沒正眼看這系列作 總不可能繼續熱臉貼冷屁股吧?
樓上說的倒過來了吧 是白金先不想做PS平台的移植
當時的索還沒有這麼墮落啦,但當時這就是老任撿回去救的,
所以就是任天堂獨佔了,當然不排除未來可能會像零系列一樣
移植多平台
(零系列也是老任抓去CPR的)
Bayo要移植多平台也不是不可能啊,如果它賣得跟神
奇超人101一樣爛就有機會了。
14
事過境遷,看推文發現好像大部份人都已經忘記當年實際情況了 不然就微稍整理一下好了 首先阿婆初代當年第一次出現在SEGASAMMY財報時的數字是120萬 是不算多,但就當年的市場來說也不算很糟,特別是放在SEGA底下來看 而且初代阿婆很明顯有許多省成本的地方,要說沒賺是不可能的事1
一開始魔兵就是以xbox360去開發的 Sega一直要白金把魔兵搬上ps3 可是白金不肯 好像是ps3硬體還是人力的問題 結果sega自己跳下來做,移植的亂七八糟10
: act的受眾本來就不多,ps2~ps3的極盛時期知名的DMC、忍者外傳全平台銷量還沒有突破3 00萬,而現在很紅的戰神當初銷量也還好,直到三代出圈以後銷量才大幅提升。 以現在玩家趨勢越趨簡單直覺的遊玩體驗下,傳統清版act強調反應能力、玩家操作靈敏 度、必須理解招式表並活用連招、幾乎沒有裝備系統、升級只是解鎖招式很少數值提升的1
推 roea68roea68: 這種act沒有太多數值上的成長感 跟魂類差太多了 11/03 21:48 → roea68roea68: 蓓優尼塔來說要嘛很無聊的normal打一輪 要不然只能 11/03 21:49 → roea68roea68: climax練 甚至拚評分 對我來說沒啥成就感又無聊.. 11/03 21:50 我認同這是核心原因 傳統ACT的第一輪Normal甚至Hard好了
82
[討論] 索粉為啥台灣死忠粉特多大家早安 沒有要戰 滿好奇為啥索粉台灣特別死忠? PS5剛出的時候 一堆人狂捧狂吹 反觀微軟 完全路人60
[閒聊] 吉姆要吉田把PS變回獨立遊戲大平台眾所皆知 以前三家裏面 其實PS是獨立遊戲最多廣告也最友好的 但索尼的計劃在2018年以後大幅增強3A力道43
[討論] 老實說 PS+ 現在不亞於 XGP 了對吧?如題 雖然 PS+ 是晚了好久才抄作業補交的 但內容豐富度其實不亞於 XGP 了對吧 目前 XGP 有的第三方 幾乎都有上 PS+ 像是七龍珠、人龍系列之類的(有錯請指正)23
[心得] 日本新PS+首日心得、PS3遊戲清單基礎遊戲庫沒啥好說的 今天日版一出 遊戲數量一比台灣玩家又哭了 日本軌跡全餐吃好飽,日系遊戲數量也輾壓 台灣同一款遊戲分3個算25
[寵粉] PS新增PC遊戲頁面,展現多平台企圖PlayStation官網新增PC遊戲頁面,展現多平台發行企圖心 隨著遊戲多平台發行成為常態,過去以家用主機平台為主力戰場的索尼互動娛樂(SIE) ,近年也積極將旗下遊戲移植到PC平台,近日更在自家網站中設置「PlayStation Games for PC」頁面,介紹原先由PS獨占、未來將在PC發行的遊戲作品。14
[何去] 任天堂直面會看不到魔兵驚天錄3很擔心任天堂直面會玩家看不到《魔兵驚天錄3》很是擔心 近日在任天堂迷你直面會上,許多將登錄Switch的第三方遊戲亮相。但原定於2022年底發 布的《魔兵驚天錄3》卻缺席了。一些粉絲開始擔心,《魔兵驚天錄3》或將延期,推遲至 2023年發售。13
[閒聊]《魔兵驚天錄3》已完成分級,發售日不遠了發售日不遠了 《魔兵驚天錄 3》在北美已完成分級 近日,Twitter用戶The_Marmolade發現,任天堂美國官網的《魔兵驚天錄 3》已經被 北美娛樂軟體協會分成了M級,相信不久的將來發售日也將會公布。8
[閒聊] Bayonetta怎麼翻譯成魔兵驚天錄的?Bayonetta,是遊戲主角貝姊的名字 一開始是Sega出資,白金做的遊戲,後來2代Sega不想做了,被任天堂收去 遊戲到現在出了兩代,完全沒有官方中譯 但在台灣被叫做《魔兵驚天錄》,然後被盜版漢化組取叫做《獵天使魔女》 後者可以理解,畢竟主要敵役是天界軍團X
[討論] 微軟不讓Forza上PS平台是不是很自私?GT7買車成本太高遭玩家唾棄大暴死,這讓我念起極限競速地平線4的好,可以慢悠悠地在英 倫兜風欣賞風景 雖然地平線五代已經推出,但礙於電腦性能不夠而遲遲未購買,不是阿,我有PS5,為啥微 軟不把Forza系列搬上PS平台? Forza電腦上就玩得到又不是Xbox獨佔,多個Ps平台提高銷量不好嗎?微軟這行為是不是很
爆
[Vtub] cover:做點陣遊戲要3億爆
[閒聊] 黑暗集會61 潰裂76
[我推] 我推151 文字情報67
[閒聊] 大家長大以後會討厭演義的劉備嗎?爆
[閒聊] 摩斯漢堡對你而言是怎樣的存在?67
[閒聊] 老黃64發XGP 3個月65
[閒聊] 求推薦女性主角的作品61
[Vtub] 榜一大哥年砸300萬 希望能跟小v結婚52
[情報]JUMP編輯:我知道海外很多盜版 希望你們52
[問題] 無職 魯迪和艾莉絲的配對算什麼?爆
[推投] 不起眼女主培育法 最喜歡女角「1票」50
[Vtub] 夸兔最近瘋狂連動的原因48
[閒聊] 灌籃高手中赤木到底練了什麼?42
[閒聊] 妮姬是目前賣色手遊裡最佛心的嗎?68
[縱容] 賺翻了!寶可夢公司2024年財報獲利破紀錄43
[閒聊] 中國網友自製坦克模擬器37
[討論] 死亡筆記,只要夠龜,根本不會被找出來36
[情報] PS VR2 PC轉接器正式發佈,59.99鎂33
[問題] "打擊感很爛"算不算萬用起手式?47
Re: [原神] 4.8新角色 艾梅莉埃31
[Vtub] 6/3同接鬥蟲31
[妮姬] 兔女郎梅里騎在身上27
Re: [24春] 吹響吧上低音號三期 09 好痛...46
[鐵道] 日本的廣告已經換成流螢了27
[閒聊] 「統神」張嘉航捲失言風波 PCS夏季賽遭禁43
[閒聊] 借了80多年沒還的書25
[問題] 台V與日V的基本要素與風格是否有差?66
[閒聊] 對岸二次元遊戲廠商是怎麼了?69
[情報] 田村由香里 肺炎+急性聲帶炎 無法發聲26
[24春] 鬼滅之刃 柱訓練篇 04