Re: [閒聊] 如何看待戰神5的銷量輸給朱紫
事實上戰神很成功了
從一款殺殺殺的act走到現在
新戰神也是全新的高度
應該說不太明白現在好像不是第一的就是垃圾的感覺很有趣
那這樣去看手油流水不是更爽,直接當個手油支持者,每個月都能鬥蟲,遊戲還得等可能一兩年才能鬥蟲一次
這種事不分索索還是任任
又不是小孩子了,鬥蟲好玩嗎?
只要站在自己主機立場就把對方東西講成垃圾
反正對我而言,PM一向是神作,戰神也是,雖然我劍盾真的氣到跳過沒買,砍老婆這能忍嗎
尤其是有了小孩後玩新戰神,最後1感觸特別不一樣,所以我特別厭惡尼爾搞爛最後2
又或是陪小孩去打PM機台,跟她們講以前巴巴那時候不是叫這個名字的,順便吐嘲,機台打一打都快比中心版貴了,到現在只出過一隻火焰鳥
被無聊的東西蒙蔽雙眼只是自己吃虧而已
同樣的,比起無聊的銷量之爭,我還寧願希望老任能把一些相較三本柱的作品能再拿出來,像當初3DS新光神話真的好丸, nds的應援團也很可惜,不過當初代工的公司好像收了
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※ PTT留言評論
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※ 編輯: sakurammsrx (1.175.100.44 臺灣), 11/25/2022 14:42:54
推
世界樹迷宮
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鬥蟲當然好玩啊...網路世界就是這麼回事
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數字高低就擺在那邊,怎麼可能不拿來做文章踩人看大家
→
血流成河
我上面有說乾脆去拿手油鬥蟲,每個月都能鬥,或是乾脆換vt每天鬥同階,不覺得很幼稚 嗎
※ 編輯: sakurammsrx (1.175.100.44 臺灣), 11/25/2022 15:01:38推
鬥蟲當然好玩,寶可夢不就是一款鬥蟲遊戲嗎?
推
人類最愛的就是鬥蟲好嗎 想想現在世界在瘋什麼
9
單純就戰神太弱而已 畫面: 戰神4k >>>>>>>>>>>> 寶可夢720p 玩法: 戰神敘事即時戰鬥 >>>>>>>>>>>>>>>>>>> 寶可夢(遠古時代回合制)79
先不說銷量怎樣 討論熱度跟社群熱度聲量感覺真的差蠻多的 朱紫鋪天蓋地到處都是 比較起來戰神5熱度好像真的普普 --1X
ps5 2500萬台,switch一億一千萬台,是戰神新作的銷量比較可怕 戰神新作雖然被稱為dlc,但也因此沒什麼問題 北歐風格的在歐美有市場,亞洲區應該就是綁ps5賣,破三千萬片應該不是問題 朱紫 打著開放世界的旗號,吸引力當然很大,但是問題也變成一大堆 很多想買的應該都收手觀望了,可能變成2077的翻版17
在 2018 年以前 戰神只是一個幾百萬片等級的大作 最好的戰神3 總銷 500 萬 不是一週 500 短短四年多戰神猛衝到幾千萬片的等級, 首週還被拿來比擬寶可夢的本傳, 身為 SONY第二號招牌 已經是很有面子的事好嗎?X
首Po戰神:諸神黃昏的銷量看起來是會輸給寶可夢:朱紫了 雖然戰神贏在評價,但是從製作成本及銷量看來,利潤確實不及寶可夢 最大的主因也許不是兩款遊戲的優劣,而是青菜蘿蔔各又所好 該怎麼看待戰神銷量輸給寶可夢的現象 --5
看不同家的,很容易引戰,會模糊焦點。 如果要討論成本和利潤的話, 我會選薩爾達曠野之息(BOTW)和馬力歐賽車8D。 BOTW只要有玩過,或者說只要有看人玩過, 都可以感覺出誠意滿滿的高成本。
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