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Re: [閒聊] 線上遊戲的天賦樹有其存在必要嗎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 線上遊戲的天賦樹有其存在必要嗎作者
GrimmNotes
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時間推噓 2 推:2 噓:0 →:9

我覺得有啊

這種系統最大的樂趣就是

普遍來說玩家能按照自己的想法挑戰關卡


沒啥想法或趕著通關的人,就抄最佳解

不想隨波逐流或想挑戰自我的就找出一套玩法

這玩法可能繞遠路、效率不好

通關時的成就感非凡,吃瓜群眾也能看的津津有味

不然大家都一樣就沒樂趣了


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.205.154 (臺灣)
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ThreekRoger12/11 20:24如果是線上遊戲八成都是網路攻略照抄阿

正常啊 多數人不想繞遠路,只想快點到終點 但有通關後的人、或少數的人想試試不同的路徑 這種系統就能提供玩法的多樣性 不再以效率為唯一考量,而是純粹的樂趣

※ 編輯: GrimmNotes (111.240.205.154 臺灣), 12/11/2022 20:26:47

moru12/11 20:26以wow為例子,要出團就是只有那幾種最佳解點法

su4vu612/11 20:28流派是人創造出來 慢慢推廣出去的

su4vu612/11 20:28你可以有自己想法 但別人不接受就是吃檢舉 差不多就這樣

su4vu612/11 20:30玩家最容易去限制自由度了

有時候玩家的問題 出於自身利益去提倡各種限制

moru12/11 20:30除非只玩自己的完全不與人競爭

※ 編輯: GrimmNotes (111.240.205.154 臺灣), 12/11/2022 20:31:45

kaj198312/11 20:36也不是說不想繞遠路,但你天賦樹上放垃圾叫人怎麼點得下

kaj198312/11 20:37不實用的東西起碼要有趣味性,你不實用又不有趣,點來自

kaj198312/11 20:37虐的喔?

kaj198312/11 20:38還是回歸機制設計上,你要搞天賦樹就不要放垃圾

zxc596687112/12 10:28有的不實用的其實在PVP應該不錯