Re: [問卦] 艾爾登法環真的讚
艾爾登法環就是英高宇宙
買一賠十
魂123血源隻狼的要素都放進來
魂這就不說了 根本就是換皮黑暗靈魂
你放魂3跟法環遊戲畫面給菜雞玩家看
大概都分不出來
血源的要素在那噁爛克蘇魯風格
還有各個大大小小的坑道墓地小洞窟
一看就是金盃系統
然後那個壺炮也是某大炮
隻狼就跳跳跳 體幹值 從蘆葦之國來的武士 而且法環武士刀根本乾兒子:)
--題外話---
實際上的大劍重量比武士刀還輕
所以黑魂的大劍動作明顯過於笨重
所以乾兒子無誤 qq
--
還有一點不得不提
魂2的製作人又來搞==
魂2被說很多地方都是用怪的數量在堆難度
法環有些地方也是讓人覺得很搞人
是很故意就是讓人不爽過頭的那種
唯一欣慰的只有記錄點很多而已
以往的系列在30~50小時就該結束
我玩了91小時才到雪原 東西實在太多
雖然可能有10小時都在騎馬不知道去哪==
不過以遊戲時長跟內容
英高宇宙大禮包當之無愧
這樣子買下去 挖 主機版1790
steam版1400
根本打壞市場行情 遊戲時長通膨
就像以前玩atari的玩家跑去玩fc發現魔界村竟然有五關這麼多一樣
賺了賺了
只怕以後去玩黑魂會想說 就這 ?
而已
※ 引述《radiohead56 ()》之銘言:
: 如題
: 雖然玩一個多月還在巨人山頂
: 但是至少讓我感覺到
: 製作組野心很大
: 把魂系列做成開放世界
: 交界地大到不行
: 雖然廢墟 小城堡 還有那些解謎的墓地 洞窟
: 有點大同小異
: 重複的BOSS也很多
: 但至少在美術上卻是跟隻狼一樣棒
: 艾爾登法環能不能成為新的曠野之息呢
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.16.65 (臺灣)
※ PTT 網址
推
跳砍無敵啦 回不去黑魂了
→
steam也才1290 你是被誰騙了
ㄛ 我記錯ㄌ 因為我只有買主機版壓
※ 編輯: koiopolo2 (101.136.16.65 臺灣), 04/04/2022 08:58:17推
武士刀法環,魂3大劍信仰破滅
推
樓上 我君王軍大劍跳完一輪了
爆
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界內文很多東西像淹死那些蠻硬要的 所以就純回標題 法環的開放世界一點也不雞肋 不如說整個的世界是一定得做成開放世界的 沒做成開放世界就會內容嚴重大砍或明顯支離破碎爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】爆
[情報] 艾爾登法環2延後 因為馬丁還沒打贏惡兆網路上看到的新聞所以翻譯到西洽 括號內是自己加註 艾爾登法環2被延後,因為喬治RR馬丁還沒打贏惡兆妖鬼馬爾基特。 如果你已經通關了FromSoftware的新作:艾爾登法環,那有一個壞消息:艾爾登法環2被84
[閒聊] 《艾爾登法環》不只台灣!連日本玩家也針《艾爾登法環》不只台灣!連日本玩家也對該不該爽用骨灰而有討論 三周出貨量突破1200萬的動作遊戲《艾爾登法環》,至今仍不的讓人在遊戲中復活死去, 但本作就是有這種獨特的魅力讓人一試再試。也有不少玩家為了讓遊戲更加順暢,經常使 用不少能讓難度下降的道具或是技能,其中本次的新功能「骨灰」與強勢的「戰灰」其中 之一。但不少老玩家認為這會讓《魂》系列高難度的醍醐味消失,因此不只台灣,連日本71
[心得]魂系老玩家的艾爾登法環172小時白金心得先附上人權吧!第一輪結束到白金大約130小時,總遊玩時數172小時。 看著製作人員名單不停滾動,以及耳機裡史詩般的BGM,我到現在還不敢相信,我竟 然通關了艾爾登法環。61
[情報] 再創紀錄!《艾爾登法環》全球銷量突破1再創紀錄!《艾爾登法環》全球銷量突破1200萬套...宮崎英高致謝 Ettoday 記者楊智仁/綜合報導 《艾爾登法環》在上市一週後就創造同時線上人數突破89萬、銷量超過500萬套的驚人紀錄 ,宮崎英高滿滿的「善意」近期更是佔據遊戲圈所有版面。今日(3月16日),萬代南夢宮娛30
[心得] 類魂遊戲的理想巔峰:《艾爾登法環》文長,連結如下: 【魂系還能走更遠!我們所期望的宮崎英高:《艾爾登法環》簡評】 慣例先節錄條列式特色,給還在觀望的玩家做參考: -----------------------33
[閒聊] 有在玩艾爾登法環的女生多嗎?艾爾登法環是一款黑暗奇幻世界的遊戲 畫風或劇情都稱得上是暗黑風格 我以為玩這款遊戲的玩家 女生比例應該滿低的 可是我看到dcard 也會有女生在發艾爾登法環的文7
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爆
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