[問卦] 艾爾登法環真的讚
如題
雖然玩一個多月還在巨人山頂
但是至少讓我感覺到
製作組野心很大
把魂系列做成開放世界
交界地大到不行
雖然廢墟 小城堡 還有那些解謎的墓地 洞窟
有點大同小異
重複的BOSS也很多
但至少在美術上卻是跟隻狼一樣棒
艾爾登法環能不能成為新的曠野之息呢
--
超過100分
這是玩遊戲還是虐待自己
一堆bug玩法 滿有趣的
蠻好玩的,大型版隻狼
價格很優 無聊看人玩 自己玩光想都累了
真的讚那為什麼銷售量這麼低?
有嗎 不是三週賣一千多萬?
真的超過100分 我第三輪了還是玩爽爽
四樓茶資多少 幹
銷售量低? 比誰低? 三天四百萬那款?
曠野我破一輪就沒再開過了
支線 完全要找攻略 反而變的很有趣
第一輪自己亂走亂玩很新鮮
後面找攻略走支線才發現故事真的棒
故事真的複雜到爆炸
但我也想問 這遊戲有女性玩家嗎?
一款不看攻略完全走不完支線的遊戲
如果覺得賣了1200萬都是男性玩家的話
若有正妹我可以教妳玩,來我房間先做愛
再教學
1200萬"份"
不要用曠野之息污辱艾爾登法環 差點噓下
去了
原神屌打
冰踏被改爛 拉基
金價齁剩
不管哪一版登入五千多次都是來鬧的嗎
馬的糞game沒有劇情模式能輕鬆打
任天堂粉表示不認同
被Botw壓在地上摩擦
兩個不同style BOTW論開放還是屌打
重新創角玩第2輪了
pc上可以玩到 就贏太多了
我覺得很像超困難版的薩爾達,可是很
多資訊太隱晦了
一瞬間將開放世界與動作遊戲的標準都拉高
了
銷量低XDDD
比薩爾達好玩
屌打薩爾達 如果銷量能統計18歲以上
薩爾達大概被甩不知道幾條街XD 任豚老
是喜歡用幼兒灌水下的銷量比
30分鐘就破關的遊戲
薩爾達喔 就低年齡層開放世界吧?給30歲以
上的人玩大概會睡著
薩爾達和法環都是推動開放世界和玩法
的遊戲,比其他免洗Game好太多了
48小時了才剛打完碎星 地圖大到靠杯
把動作遊戲標準拉高xdd 不要侮辱動作遊
戲好嗎
薩爾達爛透了,不出PC板就被屌打了
爆
[情報]PETA呼籲《艾爾登法環》玩家善待交界地野生動物多年以來,善待動物組織「PETA」總是呼籲玩家關懷遊戲裡的「虛擬動物」,同時提倡動物 保護與全素理念,這在遊戲界裡已成為一種笑梗,而他們每逢大作出世都會有所動作,這次 《艾爾登法環》(Elden Ring)也不例外。 就在上週,PETA 透過官方推特呼籲,說明《艾爾登法環》玩家在遊戲中必須要做的 5 件事 ,不是解任務,也不是打 BOSS,而是與交界地的動物展開友善的交流。爆
[情報] 艾爾登法環2延後 因為馬丁還沒打贏惡兆網路上看到的新聞所以翻譯到西洽 括號內是自己加註 艾爾登法環2被延後,因為喬治RR馬丁還沒打贏惡兆妖鬼馬爾基特。 如果你已經通關了FromSoftware的新作:艾爾登法環,那有一個壞消息:艾爾登法環2被爆
Re: [情報] 艾爾登法環 世界出貨量1200萬突破今天看到這篇文章,就翻譯成中文分享一下(文長)。 主要是看到對世界建構,還有商城機制的抱怨有共鳴,所以分享給大家。 作者本身應該是關注遊戲產業的重度玩家,也不用拿論文的標準去檢視他的論點。 括號的部份是我自己的想法。94
[情報] 宮崎英高談《艾爾登法環》首發:不開心,Hidetaka Miyazaki says Elden Ring’s release was ‘not a very pleasant time’ 9TH MAR 2022 / 2:11 PM Posted by Jordan Middler -71
[心得]魂系老玩家的艾爾登法環172小時白金心得先附上人權吧!第一輪結束到白金大約130小時,總遊玩時數172小時。 看著製作人員名單不停滾動,以及耳機裡史詩般的BGM,我到現在還不敢相信,我竟 然通關了艾爾登法環。61
[情報] 再創紀錄!《艾爾登法環》全球銷量突破1再創紀錄!《艾爾登法環》全球銷量突破1200萬套...宮崎英高致謝 Ettoday 記者楊智仁/綜合報導 《艾爾登法環》在上市一週後就創造同時線上人數突破89萬、銷量超過500萬套的驚人紀錄 ,宮崎英高滿滿的「善意」近期更是佔據遊戲圈所有版面。今日(3月16日),萬代南夢宮娛31
[問題] 為什麼艾爾登法環不能選難度????如題 我朋友跟我推薦玩艾爾登法環 他說它的開放世界自由度 還有探索樂趣可以媲美原神 像我這麼熱愛原神的人 一定也會愛上艾爾登法環 可是我玩了一晚上 找不到可以選擇難度的地方耶?32
[閒聊] 遊戲開發抄法環跟曠野 哪一個風險高?當年曠野之息出的時候一堆遊戲媒體在喊 未來做開放世界就要以薩爾達為榜樣 沒多久前出了艾爾登法環 以目前熱賣速度來說最終銷量應該會落在曠野之息那個級距(2000-3000萬) 然後現在也很多媒體在喊24
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