[MHR ] 盾斧舉盾接超解是新的嗎?
如題
不是指GP超解
是指舉盾防御 > 擊中判定 > 超解反擊
中間「不」包含變形斬派生
這幾天在練GP時發現的
純舉盾擋住攻擊後按X+A還是會超解敲出去
當下交換技是反擊變形斬
GP成功會有噹一聲
而舉盾超解下沒有噹聲 差異明顯
GP失敗硬按X+A 沒想到仍然會超解反擊
跑去訓練場測試
看動作表確定是防御 > 防御(受擊) > 超解
而非 防御 > 反擊變形斬 > 防御 > 超解
直到被擊中時都沒有按下A
想請教這是rise的新機致嗎
還是舊作就可以舉盾超解?
新手覺得還挺不錯的!
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只要沒有大退後 防住後本來就可以接超解的
不是,你才是新的XD
哭啊 我就菜
世界就可以啊
不過GP跟單純防禦的性能還是有差吧? GP有防性+1?
世界就有,gp只是在世界防禦強度多10,崛起不知道。
這代GP沒配防性很容易GP大退
我盾斧菜g不會gp 在世界只會防禦超
解
我就爛(拇指
gp不稱防性還會大退喔?所以xx勇太真的是親兒子
勇氣盾斧三姐沒有輸!
xx神棍的東西太多了 相較之下就還可以
本來就是只要沒大退都可以接,只是通常沒有gp都會大退
世界的時候可以撐高防性讓普通防禦也不大退,只是崛起
防性太貴了,沒空間給他qq
但我記得世界會有角色回頭不回頭的差異?
什麼狀況會讓角色回頭,太恐怖了吧
都可以接 但是GP才有防性加成 另外普通防禦接超解也會吃
攻擊守勢 但是判定時機跟GP差不多短吧XD
目前的裝備塞不了防性 所以常常都大退
現在盾斧不至少塞個防性1,連泥魚龍撞都會大退....
W時代有新增的東西
泥魚這代改得不錯啊 哪像世界就是個肉靶
別的武器Gp爽用,就盾斧沒裝防性會大退
盾斧不是也有嗎?直接滿瓶
這代泥魚不像彈塗魚了,一彈就翻身不像世界就是躺著被打
那個是蟲技,太刀看破弓躲避箭擊可不是蟲技....
配防性還是很多招GP會大退
稱到防3去GP怨虎尾刺勉強中退能出解
怨虎那幾個大招如果出到防3 只防不gp扛的住嗎?
別說世界了 4g就有 別問x有沒有
大家真友善
有盾的武器還要裝防強防性 沒盾的武器GP又帥又強
這代製作人很恨盾牌吧
恨爆吧 防性防強拆成八個技能 還全部都二級技能
心眼也要兩顆才能不彈刀 還有需要的技能幾乎都要二級孔
這代一級技能已經變成接近廢物了 只有屬性跟弩有用到
想問有人試過集中多少 可以單蓄力2連就黃瓶嗎
集中3才行, 集中2可以X *A黃瓶
啊 原本就是X *A就黃瓶
我以為盾斧XX都玩武士道
這W時代就這樣了 GP跟一般舉盾只差防性 這代多給反擊重
視變形斬 給GP一點獎勵 沒稱防性有些攻擊 GP還是大後退
至少怨虎龍硬直大而且沒有多段判定,用蟲技擋再解
放也沒問題
感覺就是要大家用蟲技接 可是我都點彈跳
爆
[MHR ] 我扛著超解盾斧來戰了!都來!人權不上時數場數,上成績 天彗龍4:10 炎王龍4:2287
[MHR ] 充能斧是不是被刻意打壓?剛才看到六希夫這片 【六希夫精華】魔物獵人:崛起 - 還好我玩弓了 2021/04/12 不想看的我可以講重點 1.鐵絲蟲招式強化這個效果,空中超解吃不到95
[MHR ] 盾斧還扛著,不戰了,分享心得之前:盾斧是垃圾!難度高,強度還墊底!遊戲體驗差到不行!一堆無解的設計缺陷根本 沒辦法玩! 小丑:不是垃圾,難度高沒錯,體驗我跟你說怎麼改善,缺陷我跟你說怎麼克服,強度還 行,我打給你看! 現在:我知道缺陷可以用技術彌補,問題是他難度曲線設計就很差啊,投入的努力和回報45
Re: [閒聊] 充能斧最近是發生什麼事?盾斧削弱了嗎?我覺得沒有,是變難了 我專玩盾斧(人權放文末),以下都是盾斧護航言論。 但也不是無腦護航,我會提出論點,只是言論比較激動一點,畢竟我腦粉。 先說超解 超解後罰站我覺得是合理的設定,也不是這作才有,35
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?說實話,我覺得充能斧的定位好像跟太刀重疊到了, 先看我沒玩過的4g跟世界,這兩代就是GP後接大解或超解,整體來說算是個反擊武器, 而GU、冰原、崛起則是偏向充瓶並用斧解放斬輸出,而GU跟冰原都有實用的GP, 雖然盾斧、太刀、斬斧都是這種攻擊時充能後解放出高傷害的玩法,但盾斧比較專精在這 種玩法上23
[MHR ] 來討論充能斧吧到目前為止用充能斧突入上位 充能斧這次被砍一堆很微妙的東西 砍倍率什麼的就不說了,老實說其實算是小事 這次瓶子和免錢的差不多,這樣改能接受 但是最重要的是手感問題,超解調整方向的部分變的超詭異23
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?以我目前改版前的舊思維來看新蟲技 超解流用新蟲技沒有價值。 電鋸流用新蟲技格擋後能保持紅斧型態,能接二解,是比較靈活的,但是要撐防性。 舊蟲技電鋸流擋完只能接開斧才能馬上回紅斧狀態,連招受限,且開斧沒有瓶傷,不能補 暈眩值,新蟲技可以讓累積暈眩的手法更流暢。11
Re: [閒聊] 充能斧最近是發生什麼事?充能斧一路開荒打上來挺幹的,雖然後面有不少技能和招式彌補了一些問題 但其實最近我玩著還是覺得有點卡手(應該說不夠流暢) 看到一些充能斧的文討論(抱怨)的很熱絡,有點欣慰(誤) 下文不提TA高手神人,只從普通/熟練獵人的層次考慮,畢竟這個遊戲一般人還是居多吧 前面我有提到我很喜歡GP,對充能斧來說GP也是個重要的技術10
Re: [閒聊] 充能斧最近是發生什麼事?充能斧還是玩得起來啦... 但流暢度可能沒有太刀那麼好 看了 Eri N 的影片才知道 反擊重視變形斬 => GP => 超解 傷害會比5
[MHR] Pacifist 充能斧/盾斧/CB 泡狐龍 Mizutsune 6'08猛 看完一次,有幾個印象點: 1. 開場小爬山應該是拿了火石跟操龍蜘蛛。 2. 主力輸出招是超解(saed)。