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Re: [閒聊] 覺得MHR有哪些可以改善的缺點?

看板MH標題Re: [閒聊] 覺得MHR有哪些可以改善的缺點?作者
akumahirosi
(前進青學!YES!!)
時間推噓 6 推:7 噓:1 →:9

個人覺得這個護石的UI真的是爛到有剩。

1.喜歡的不能上鎖之類的。
之前很常累積到一段時間後在慢慢整理,
7以下的能用的幾乎沒有就不說了,那個7的要拿去輪迴,
要一個一個慢慢看...
之前30幾頁的7看到我一肚子火 = =
如果可以開獎的時候可以上鎖或是防止輪迴之類的機制,
要輪迴的時候就不用再看一次了。

2.連接上面,一次在那邊按20次來輪迴,我也真的是覺得北七到極點。
可以把整夜一次或是從最低的選20一次就可以結束的東西,
一直選一直按我真的覺得這製作人是再...?

3.前面提過的一場一個,全開獎要十次是在考驗大家的抖M心態嗎?
不然也改成輪迴只要一次就全滿也不錯。
不過因為第一點的關係,現在有的我都一律賣掉,
反正角龍單一素材多到2000多個了,
不要自殺煉成,完到倒應該都練不完吧 = =

4.可以把煉成的改成,可以把多的不用的素材一次丟到A,
然後要煉成的時候一次全部從A那邊拿就好。
每打十次在那邊都要剛好調整到150,還有左右來左右去調整素材,
這不是很北七嗎?

最後一個我一直的疑問,只有我在玩弓的時候,鎖定的視點都會偏下嗎?
所以每次都要右蘑菇往上調整一下,很緊急的時候根本來不及。
或是原本鎖定身體但是按偏又跑到頭或是尾巴。
這個我視點那邊很多都調整測試過了,有人有可以分享自己的設定嗎,感謝。
自動陀螺儀我試過真的沒辦法適應 Orz

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※ PTT留言評論
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bmaple73006/11 13:56從爛輝就能知道 卡普空對於這種類似手遊的設計真的很爛

BlueOctober06/11 13:57珠子可以做就很好了吧 護石不要太差 核心技能基本上

BlueOctober06/11 13:57都配得出來 頂多差一兩個增傷的 等你去精進而已吧

Allensert06/11 13:58這幾點其實提到爛了 甚至官推都有日本人在講 不過卡普

Allensert06/11 13:58空不改你也拿他沒轍

baigyatsh06/11 14:09直接賣掉正解

forsakesheep06/11 14:10其實我覺得會改就是了,只是不知道何時改

zzz5466606/11 14:24當首發的都是王八蛋?

gyqmo06/11 14:37右蘑菇頭會往下飄+1

hduek15306/11 15:17最好直接出個煉金點數 不然強迫症還要在那邊算數學

kawazakiz206/11 15:21不需要算啊,有多的素材全砸進去直接衝到MAX

kawazakiz206/11 15:21超過太多再倒退嚕減一點就好了

benson86111906/11 16:14弓手就是用陀螺儀 用蘑菇頭不用想玩的好

benson86111906/11 16:15而且MH這種吃打點的 沒人在用鎖定的

applewarm06/11 18:57同感。農就很不爽了,UI還難用不便

mengxiangpan06/12 18:39水管上弓箭TA不用陀螺儀的也大有人在

benson86111906/12 19:12蛇大就是啊 但我沒看過用蘑菇頭比陀螺儀準的